DMC4 Сравнение консолей. Motion Blur в PS3 Версии
DMC 4 -сравнение версий. Motion Blur в PS3 Версии.

Любые различия, показанные на скриншотах могут ввести в заблуждение, чтобы прорекламировать одну версию, как превосходящюю над другой. Это - реальные скришоты DMC 4 захваченыес lossless HD. Во-первых, следует отметить то, что видеосравнение Gamersyde и скриншоты участников PS3forums, были сняты с помощью компонентного соединения.
Не секрет, что PS3 сделана с приоритетом подключения по HDMI, и многие из её графических элементов могут быть использованы только с данным подключением - такие, как Super White и RGB Full. Таким образом, когда вы подключите PS3 HDMI кабелем, вы получите более четкое изображение, полноту цветов и лучший контраст.
Следующие несжатые HD скриншоты сделал Dot50Cal с Beyond3d форумов.
Мы можем показать вам первые HD изображения DMC4 демо, cверху PS3 версия
Кликните для увеличения:
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/01/ps3dmc4comp-2.png
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/01/360dmc4comp.png
Есть не так много различий между этими двумя скриншотами. Вы можете ошибаться думая, что текстуры в Xbox 360 версии имеют большее разрешение. Это не соответствует действительности. Изменяя настройки резкости на PS3 вы сможете точно воспроизвести изображения Xbox 360.
Разрешение текстур одинаковое на обеих консолях.
Выключенный RGB Full на PS3 (расширяющий диапазон цветовой гаммы), также влияет на резкость. Заметно на текстурах в этих изображениях.
Прим. ред.(Как я понял следующие 2 скришота PS3 версии с включенным Full RGB и с выключенным)
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/01/ps3dmc4comp.png
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/01/360dmc4comp-1.png
Глядя на эти скриншоты мы можем видеть странные вещи в PS3 версии. Некоторого рода Motion Blur, которого не должно быть, из-за этого кажется, что текстуры более низкого разрешения.
Дальнейшие исследования, благодаря Quaz51 с Beyond3d Форумов (человек, который узнал, что COD4 работает в 600p), свидетельствует о том, что PS3 версия DMC4 имеет постоянный эффект смазывания. Такого постоянного эффекта в Xbox 360 версии нет.
Это смазывание движения в PS3 версии можно заметить глядя на движущегося противника:
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/01/ps3dmc4comp-1.jpg
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/01/360dmc4comp-2.jpg
Вывод? Capcom создал адский мультиплатформенный движег, конкурирующий c движком Ubisoft Montreal’s Assassin’s Creed engine, и Infinity Ward’s Call of Duty 4 engine.
Существует не так много различий между этими двумя консольными версиями Devil May Cry 4, за исключением дополнительного размытия движения на PS3 версии. Самое важное заключается в том, что обе версии имеют 60fps.
Перевод: любительский (мой) :)
Источник: http://www.ripten.com/2008/01/25/the-real-dmc4-console-comparison-motion-blur-in-ps3-version/
Поколение нынешнего next-gen пока еще слишком молодо и еще не доросло до того момента, когда разница будет действительно большая. Пока что разница между мультиплатформой на трех платформах минимальная. Резкость текстур, моушн блюр, контраст и не более того.
А разница именно в DMC4 действительно малозаметна, если она и есть, то только в отсутствии/присутствии эффекта смазывания движения и небольшой (если действительно есть) разницы в качестве текстур (пока это спорный вопрос, на мой взгляд разницы нету, вся разница заключается в различных способах подключения, а не в версиях игр).
Наверное в даше Xbox360 выбор 1080р для понта сделали. :D Xbox360 c HDMI давно продается.Смотрю люди пишут все что угодно, чтобы защитить PS3...
Ты с 1080i случаем не путаешь ? Х360 не поддерживает 1080p. И наличие HDMI ниочём не говорит.
Maximko:
Нет, с 1080i он не путает. 1080p живут на боксе с выходом первой игры в таком режиме - Splinter Cell Double Agent, тоесть с октября 2006 года. Так что, насчёт 720p - чистый бред. А без HDMI 1080p не включишь никаким раком. Вот так.
Наверное в даше Xbox360 выбор 1080р для понта сделали. :D Xbox360 c HDMI давно продается.Смотрю люди пишут все что угодно, чтобы защитить PS3...
Ты с 1080i случаем не путаешь ? Х360 не поддерживает 1080p. И наличие HDMI ниочём не говорит.
Dj Tiesto:
Maximko:
Наверное в даше Xbox360 выбор 1080р для понта сделали. :D Xbox360 c HDMI давно продается.Смотрю люди пишут все что угодно, чтобы защитить PS3...
Ты с 1080i случаем не путаешь ? Х360 не поддерживает 1080p. И наличие HDMI ниочём не говорит.
Нет, с 1080i он не путает. 1080p живут на боксе с выходом первой игры в таком режиме - Splinter Cell Double Agent, тоесть с октября 2006 года. Так что, насчёт 720p - чистый бред. А без HDMI 1080p не включишь никаким раком. Вот так.
Вынужден тебя разочаровать, на боксе устаревшая версия ХДМЙ 1,2 (тогда как на пс3 гораздо более продвинутая версия 1,3), причем на боксе изначально не планировалось поддержки ХДМЙ, поэтому на боксе она поддерживается софтом (что не есть гуд, так как сосёт ресурсы консоли не по детски), а на плойке ХДМЙ поддерживается железом, что практически не отнимает у консоли ресурсов, позволяя использовать их (ресурсы) на другие задачи.
kalach:
Ну насчёт ХДМИ все знают, что у Бокса - 1.2, у ПС3 - 1.3. Незнаю конечно принципиальную разницу, но она всё равно есть, и наверно не в пользу бокса. Насчёт поддержания разрешения софтом -> новый перл чтоли ? Разрешение в игре даёт видеокарта, и ничего более. Что такое сосать текстуры - не пониаю =))) Новый перл скорее всего тоже =))) То, что разработчики могут ухудшить текстуры, чтобы выдать такое расширение - стандартная практика. Ничего нового. Но сосать текстуры - это .... что-то с чем-то =))))Dj Tiesto:
Maximko:
Наверное в даше Xbox360 выбор 1080р для понта сделали. :D Xbox360 c HDMI давно продается.Смотрю люди пишут все что угодно, чтобы защитить PS3...
Ты с 1080i случаем не путаешь ? Х360 не поддерживает 1080p. И наличие HDMI ниочём не говорит.
Нет, с 1080i он не путает. 1080p живут на боксе с выходом первой игры в таком режиме - Splinter Cell Double Agent, тоесть с октября 2006 года. Так что, насчёт 720p - чистый бред. А без HDMI 1080p не включишь никаким раком. Вот так.
Вынужден тебя разочаровать, на боксе устаревшая версия ХДМЙ 1,2 (тогда как на пс3 гораздо более продвинутая версия 1,3), причем на боксе изначально не планировалось поддержки ХДМЙ, поэтому на боксе она поддерживается софтом (что не есть гуд, так как сосёт текстуры консоли не по детски), а на плойке ХДМЙ поддерживается железом, что практически не отнимает у консоли ресурсов, позволяя использовать их (ресурсы) на другие задачи.
Iron Raven:
А ты поищи в Новостях, на главной странице. Там действительно было заявление разрабов, что DMC4 для PS3 - выглядит намного лучше...
Поискал, нашел массу догадок, но не одного заявления от разработчиков. Если бы DMC4 выглядил намного лучше на PS3 я бы это увидел лично.
kalach:
Вынужден тебя разочаровать, на боксе устаревшая версия ХДМЙ 1,2 (тогда как на пс3 гораздо более продвинутая версия 1,3)
Сигнал 1080р@60hz может выдавать и HDMI версии 1.0 .
В PS3 не последняя версия HDMI, 7 октября 2007 вышла версия 1.3b и сколько ещё таких версий выйдет не извесно. Так что можешь считать, что в PS3 тоже устаревшая версия HDMI, а мне особой разницы нет и так всё отлично, как на Xbox360, так и на PS3
Chicanoc:
Iron Raven:
А ты поищи в Новостях, на главной странице. Там действительно было заявление разрабов, что DMC4 для PS3 - выглядит намного лучше...
Поискал, нашел массу догадок, но не одного заявления от разработчиков. Если бы DMC4 выглядил намного лучше на PS3 я бы это увидел лично.
kalach:
Вынужден тебя разочаровать, на боксе устаревшая версия ХДМЙ 1,2 (тогда как на пс3 гораздо более продвинутая версия 1,3)
Сигнал 1080р@60hz может выдавать и HDMI версии 1.0 .
В PS3 не последняя версия HDMI, 7 октября 2007 вышла версия 1.3b и сколько ещё таких версий выйдет не извесно. Так что можешь считать, что в PS3 тоже устаревшая версия HDMI, а мне особой разницы нет и так всё отлично, как на Xbox360, так и на PS3
- Поднята частота синхронизации с 165 до 340 МГц, что позволяет увеличить пропускную способность интерфейса по одному проводу с 4,95 Гбит/с до 10,2 Гбит/с.
- Добавленная поддержка «глубокого цвета» (deep color, 30-, 36-, 48-битный цвет, 10, 12 или 16 бит на каждый компонент RGB) в высоких разрешениях, вместо поддержки только 24-битного цвета у предыдущей версии.
- Поддержка стандарта цветопередачи xvYCC.
- Реализована автоматическая синхронизация видео- и аудио-сигнала.
- Добавлена поддержка новых форматов цифрового звука Dolby HD и DTS-HD.
- Разработан новый мини разъём для портативных устройств, таких как камера.
Отличия версии 1,2 от 1,3. Сразу видно, что различия между версиями если не огромны, то во всяком случае значительны. За текстуры извиняюсь, хотел сказать "ресурсы", даж не знаю, как так вышло...
kalach:
причем на боксе изначально не планировалось поддержки ХДМЙ, поэтому на боксе она поддерживается софтом .
Это твои догадки? Элементную базу отвечающую за вывод изображения в Xbox360 с HDMI координально переделали. И кстати, демо DMC4 на Xbox360 идет в 1080р.
Dj Tiesto:
можно не вставая раком вывести через компонент 1080п такчто ненадо!!!Maximko:
Наверное в даше Xbox360 выбор 1080р для понта сделали. :D Xbox360 c HDMI давно продается.Смотрю люди пишут все что угодно, чтобы защитить PS3...
Ты с 1080i случаем не путаешь ? Х360 не поддерживает 1080p. И наличие HDMI ниочём не говорит.
Нет, с 1080i он не путает. 1080p живут на боксе с выходом первой игры в таком режиме - Splinter Cell Double Agent, тоесть с октября 2006 года. Так что, насчёт 720p - чистый бред. А без HDMI 1080p не включишь никаким раком. Вот так.