Final Fantasy VII
Знает кто, где этот шедевр купить???
Final Fantasy VII - игра, которая останется в сердцах геймеров всего мира навечно. В далёком 1997 году, она бурей ворвалась на рынок видеоигр и принесла только набирающей силу SQUARESOFT судьбоносный для неё успех. Занимающая целых 3 диска (по тем временам - невиданное дело!) игра одновременно обеспечила и заоблачные прибыли производителю и наилучшую рекламу только набиравшей обороты игровой платформе PlayStation. Разорвав отношения с Nintendo, SQUARE выпустила игру эксклюзивно для консоли от Sony.
Игрой увлекаешься настолько, что просто невозможно оторваться. Она захватывает мысли, чувства и заставляет вновь и вновь возвращаться к ней по прошествии времени. Многие геймеры до сих пор считают ее лучшей игрой в серии, называя "Final Fantasy VIII" слишком серьёзной и реалистичной, а "Final Fantasy IX" старомодной.
Сюжет в игре просто потрясающий: таинственный, с множеством неожиданных повортов, грустных, счастливых и просто забавных моментов.
Начинается всё довольно просто и банально: главный герой игры, Cloud - вольный наемник, нанятый повстанческой организацией Avalanche, вместе с группой, пытается устроить диверсию на электростанции мощной корпорации "Shinra Co.". Эта корпорация жадно выкачивает из недр жизненную энергию, не осознавая, что планета - это единое живое существо и, как всему живому, ей угрожает смерть.
Со временем, сюжет сильно закручивается и усложняется. Персонажи представляют собой замечательный "актёрский состав", у каждого есть своя собственная история, индивидуальная и запоминающаяся. Каждый герой наделён уникальным характером и манерой разговора. Зачастую, даже по одним текстовым диалогам, можно безошибочно определить, кому принадлежат конкретные слова.
Музыка в игре великолепна, даже не смотря на её синтезированное исполнение. Все мелодии созданы музыкальным гением Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu). Что-то вам понравится, что-то нет, но, по большей части, они обязательно заставят вас улыбнуться, посмеяться или даже всплакнуть, в строгом соответствии с развитием сценария.
Главное технологическое отличие Final Fantasy VII от предыдущих частей - это ее частичная трёхмерность. В игре использованы отрендеренные объёмные бэкграунды, созданные талантливыми художниками Square. Персонажи выполнены в полигональной технологии и, хотя избыточный "кубизм" в их дизайне наверняка запугает до смерти любителя современных "anti-alias"'ов и прочих графических изысков, вспомните, что игра вышла в 1997 году и стала первым полигональным опытом Square и, поверьте на слово, вы очень скоро просто перестанете замечать архаичность графики, поглощенные самой игрой, ее загадочной, неповторимой атмосферой. Тем более, что во время боёв и в некоторых FMV-роликах, герои выглядят вполне прилично, в симпатичном и очень выразительном японским аниме-стиле.
Сами битвы представляют весьма интересное зрелище: вы выбираете вид атаки или действия каждого героя, после чего, он эффектно выполняет указанное. Причём, часто во время атак, камера перемещается в разные места поля боя, крупным планом показывая действие. У незнающих людей может сложиться впечатление о пошаговости сражений, но это совсем не так. Здесь надо быстро ориентироваться, принимать решения и отдавать правильные команды и скорость играет здесь немаловажную роль. Особо следует выделить превосходно смотрящиеся, так называемые "лимиты" - предельные удары персонажей, большинство из которых вызывают искреннее восхищение.
Магическая система Final Fantasy VII основана на материи. Материя является в мире игры почти живым существом, частью энергии планеты, и, как любое живое существо, она имеет свойство развиваться и расти, приобретая новые способности. После каждой битвы все виды материи, находящиеся в распоряжении ваших героев, получают некоторое количество опыта. Когда этот опыт перешагнёт через установленную отметку, материя наделяется новым, более мощным свойством.
Чтобы добавить легкое разнообразие в геймплей, создатели включили в неё мини-игры. Это: сноубординг, гонки на мотоциклах, на чокобо, подводное сражение и тому подобные приятные добавления к геймплею. В игре также присутствует огромный развлекательный центр, в котором можно провести не мало весёлых минут за разными аттракционами.
Всего, что вам встретится в игре, и не перечесть. Времени же на прохождение вы затратите уйму, пока будете развивать персонажей, выращивать чокобо или тратить много-много бесценных нервов в битвах с Weapon'ами - огромными пробудившимися ото сна стражами планеты. В среднем, для первого прохождения игры, без особого упора на развитие персонажей и побочные квесты, может понадобиться около 45-50 часов игрового времени. И, пройдя игру до конца, вы непременно захотите вернуться в нее, чтобы опять пережить эту невероятную историю, которая могла случиться только в мире Final Fantasy.





Главный герой игры CLOUD STRIFE
В 12 лет, Клауд принял важное решение - подобно своему кумиру и учителю Сефироту, стать великим Солдатом, известным на весь мир. Но, пройдя курс обучения, Клауд бросил военное дело и стал наёмником, на всё готовым ради денег. Очередным его работодателем стала подпольная организация "Avalanche", ведущая скрытую борьбу против корпорации "Shinra". По завершении миссии, Клауд встречает подругу детства Тифу, и всё сильнее сближается с повстанческой группой.
На пути к разрушению корпорации, в поисках спятившего Сефиротa, Клауд найдёт в своей душе много иных ценностей, потерянных им за годы военной подготовки. Отбросив в сторону алчность и погоню за властью, он научится заново дружить, любить, переживать за своих близких, будет не раз сомневаться в себе и искать разгадки своих собственных внутренних тайн.

Возраст 21
Место рождения Nibelheim
Дата рождения 19 августа
Рост 1,70 м
Оружие Меч
Источник: www.ffforever.info
Японская версия Final Fantasy VII появилась в китайском и, соответственно, японском сторах. *в японском сторе на заднем фоне - wallpaper с Клаудом в Мидгаре*
Это пока что ничего не значит, в японском и китайском сторах много классики, которой в американском и не пахнет... Но Square будут полнейшими идиотами, если не выпустят игру еще и в американских и европейских сторах. Так что кому надо - надейтесь и ждите 8)))
А смысл? Все кто хотели - уже давно поиграли.
Если б там чего нового добавили ,а то многие сейчас не будут в игру с такой графикой играть и старым геймплеем.
Novikoff:
А смысл? Все кто хотели - уже давно поиграли.
Если б там чего нового добавили ,а то многие сейчас не будут в игру с такой графикой играть и старым геймплеем.
То, что уже _давно_ поиграли - это скорее аргумент за, чем против) Если бы с момента моего прохождения ФФ7 прошло не пара месяцев, а больше, я бы купила непременно.
Кроме того, не думаю, что там совсем уж ничего не изменили - может, некоторые текстуры заменили, еще чего.
Вдобавок, лицензию сейчас фиг найдешь, псп (прошитая) есть не у всех, а на эмуляторе может быть неудобно.
Novikoff:
А смысл? Все кто хотели - уже давно поиграли.
Если б там чего нового добавили ,а то многие сейчас не будут в игру с такой графикой играть и старым геймплеем.
Смысл есть!Фанатов у фф7 много, и можно таким образом срубить бабла.Да и к тому же иногда хочется понастольгировать)
Eiche:
Novikoff:
А смысл? Все кто хотели - уже давно поиграли.
Если б там чего нового добавили ,а то многие сейчас не будут в игру с такой графикой играть и старым геймплеем.
То, что уже _давно_ поиграли - это скорее аргумент за, чем против) Если бы с момента моего прохождения ФФ7 прошло не пара месяцев, а больше, я бы купила непременно.
Кроме того, не думаю, что там совсем уж ничего не изменили - может, некоторые текстуры заменили, еще чего. *надо подождать информации*
Вдобавок, лицензию сейчас фиг найдешь, псп (прошитая) есть не у всех, а на эмуляторе может быть неудобно.
Псп может есть и не у всех,но пс2 есть у большинства,у кого-то - даже пс1 сохранилась)
А вот текстурки и дополнения различные делать смысла им нет - и так купят же.
Strife:
Novikoff:
А смысл? Все кто хотели - уже давно поиграли.
Если б там чего нового добавили ,а то многие сейчас не будут в игру с такой графикой играть и старым геймплеем.
Смысл есть!Фанатов у фф7 много, и можно таким образом срубить бабла.Да и к тому же иногда хочется понастольгировать)
Вот-вот,опять решили заработать денег на старом бренде =(
А могли бы и ремейк тогда бы уж сделать.
Эх...мечты-мечты =)
если б они римейк сделали было бы вообще прекрасно)))ФФ7 ведь в своё время попала в книгу рекордов Гинесса по количеству продаж. Это ради римейка будут консоль сони брать и думаю по продажам бокс опередит)Хотя кто знает может опять из-за жадности сквары сделают и для бокса и будут ли они вообще делать римейк.
Eiche:
Японская версия Final Fantasy VII появилась в китайском и, соответственно, японском сторах. *в японском сторе на заднем фоне - wallpaper с Клаудом в Мидгаре*
Это пока что ничего не значит, в японском и китайском сторах много классики, которой в американском и не пахнет... Но Square будут полнейшими идиотами, если не выпустят игру еще и в американских и европейских сторах. Так что кому надо - надейтесь и ждите 8)))
и в одном и в другом сторе она на ЯПОНСКОМ языке...мрак...для истинных фанатов...
на слово INTERNATIONAL вестись не стОит...
фак...
я уже до родной деревни клауда дошел!
FitzChivel:
Финалку залили в буржуйский стор ^^