Частота кадров для MGS 4 держится в пределах от 60 до 30 fps.
fps и всё такое!!!
Оценить
Нет оценок
Поделиться
8 января 2008 года в 13:17
На CES 2008 Sony и Konami продемонстрировали MGS 4.Самый последний билд MGS 4 держит от 60 до 30 FPS в секунду. Частота кадров падала только тогда, когда были массовые сцены со стрельбой и взрывами. Демонстрировалась the outdoor warzone,которая была представлена в прошлом августе на E for all в Лос-Анжелесе. Затем был ролик в котором Old Snake разговаривал с Otacon по переговорному устройству.В ролике частота кадров не падала ниже 60 FPS.
Конами обещает выпустить игру во 2 квартале 2008 года.
Источник: http://news.punchjump.com/article.php?id=5369
Hypnotize:
Играл только в первый MGS на PSOne, помню, что тащился от него жутко. Гениальная игра была. Потом на PS2 купил Subsistance, но что-то не зацепило. :( Из уважения к первой игре куплю таки MGS4, надеюсь будет круто.Все ясно!))) А вот 1080p это было бы очень хорошо, надеюсь конами постарается)KnaUF:
А разве не ниже 30??? И как это вообще 30FPS это нормалько, как будет играться? Не играл ни в одну часть но 4 MGS ОЧ жду)))
Ваобще человеческий глаз способен улавливать 24 кадра в секунду, но это такой прикол с простым видео, и игры - это интерактивное видео, тут подругому. 30FPS для рейсинга или рпг, например, достаточно. А вот в шутере от первого лица хорошо бы иметь 45+ FPS. Имхо, 30-60 для MGS4 хватит с верхом.
palam:
непонимаю всю эту свистопляску с фпс... мне вполне хватает и 30... и это с учетом что глаз не воспринимает отдельные кадры, когда частота превышает 16 кадров в секунду...Это, конечно, от человека зависит, но я например в стрелялке запросто отличу 30 от 60 fps. При 60 играть намного комфортнее.
