War Thunder

War Thunder – это военная MMO игра следующего поколения, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.
В War Thunder уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Вы сможете опробовать сотни моделей самолетов, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений.
Как известно, в войне большую роль играла не только авиация, поэтому в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника. Вы сможете играть не только друг против друга, но и совместно проходить различные миссии.
Разнообразные PvP-режимы масштабных баталий
Настройки управления, дающие возможности играть и получать удовольствие как начинающим игрокам так и опытным пилотам, сражаясь вместе
PvE-контент как для одиночной, так и для совместной сетевой игры: Динамическая кампания, Отдельные миссии, Редактор миссий и другие режимы
Множество детально воссозданных моделей самолетов с проработанными кокпитами, кораблей и танков
Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.
forum.warthunder.ru/index.php ФОРУМ ГАЙДЖИНОВ
Список пилотов GotPS3:
1. Partizan1983
2. SHIFT-rider
3. Yarik_76
4. Kawaze_rie
5. shrekonboard
6. SethounD
7. megasnake4
8. Citromon4ik
9. kitaec81
10. Neoscuko
Скриншоты, видео ( На USB-носителе создать папку «ps4share» => присоединить к любому USB порту на PS4 => в игре нажать кнопку «share» => в меню выбираем загрузить снимок экрана/видеоклип =>выбираем «option» => «copy» => выбираем нужные скриншоты/видео => «copy» => «ok» )




2Partizan1983:
мне
давно по что они там пишут, его пост про куча репортов я тупо скопипастил и создал новую тему про кучу ошибок с пометкой нате вам кучу репортов))))
2kitaec81:
Да они ёй занимаются.
Одной из основных задач, которую мы ставили при разработке обновления 1.37, было уменьшение времени, которое игрок тратит на получение конкретной интересной ему машин. Для War Thunder версии 1.37 мы напоминаем уже имеющиеся, а также рассказываем о новых факторах, влияющих на количество получаемых очков исследований (ОИ):
Количество получаемых очков исследования зависит не только от числа сбитых самолётов. Гораздо быстрее исследование идёт за счёт количества заработанных очков в миссии (уничтоженные цели, попадания, выполнение задач миссии), и, разумеется, за победу команды в бою (победа команды даст в два раза больше очков исследования).
Обратите внимание, что коэффициент получаемых очков исследования на изучение новой техники разный для разных игровых режимов: в Аркадных боях самолёт игрока получит N очков исследования, в Реалистичных - N x 2, а в Симуляторных - N x 2,5.
Если игрок изучает новый самолёт, летая на предыдущем самолёте в линейке, скорость исследования возрастает - от 10% до 30%, в зависимости от игрового режима.
Если игрок изучает самолёт высокого ранга, летая на самолёте низкого ранга, он получит штраф к получаемым очкам исследования. Чем больше разница в рангах - тем больше штраф. Например, если игрок изучает реактивный самолёт V ранга, летая на поршневом истребителе III ранга, он будет получать в три раза меньше ОИ на изучение нового самолёта.
В тултипе (всплывающем меню характеристик) каждого самолёта вы найдёте информацию о том, для изучения каких рангов наиболее эффективен тот или иной самолёт. Премиумная техника имеет расширенные границы эффективности - с первого и до собственного ранга плюс один ранг выше. Например, премиумная “Дора” Fw.190 D-13 IV ранга эффективна для изучения всех рангов, с I по V.
Изучение модификаций на любом самолёте помогает изучить новый самолёт. При изучении всех модификаций каждой ступени (всего их четыре), игрок получает часть суммы ОИ, потраченную на изучение модулей, в качестве бонуса к исследованию нового самолёта. Например, на модификации первого уровня Bf.109E-1 (“Новый радиатор”, “Ремонт фюзеляжа”, “Ленты курсового вооружения 7мм” и бомбовый пилон ETC 50/VIIId) требуется 1200 ОИ. При изучении всех модификаций первой ступени, 240 очков исследования будут добавлены к количеству очков исследования, используемых для изучения любого нового самолёта.
Таким образом, пилотам теперь нужно тщательнее планировать свои исследования и выбирать для каждой цели подходящую машину, что делает игру более глубокой и разнообразной. И когда все условия соблюдены, награда за удачный бой может быть по-настоящему впечатляющей!
А теперь разберём примеры. Все примеры взяты из режима Реалистичных боёв - так нагляднее виден прогресс отдельно взятого самолёта. Поехали:
Пример 1. Бой в РБ, Премиум аккаунт, нет множителя очков исследования за первую победу в день, наша команда победила.![]()
Итак, обычный бой в режиме РБ. Летаю на Spitfire Mk.Vc, изучаю следующий самолёт в линейке "Спитфайров". Мне удалось уничтожить двух противников, я показал неплохую активность в бою (88%), а наша команда победила - время посчитать очки исследования, которые я заработал. По итогам миссии я получил 1569 очков исследования для изучения модификаций на текущем самолёте - таким образом я смог завершить исследование модификации "Пушки Hispano Mk.II обр.1943 года", теперь я смогу купить их. Причём, львиную долю от суммы ОИ (1050 очков) я получил не за собственно сбитые самолёты, а за активные действия в бою (см. пункт "Награда за миссию").
Теперь смотрим, сколько очков исследования я заработал для изучения нового самолёта. Мой бонус к изучению новой техники составляет 200%. В данном случае он обусловлен несколькими факторами:
1) самолёт, который я изучаю (Spitfire F Mk.IX), находится в той же линейке самолётов, что и мой "пятый Спитфайр";
2) Самолёт, который я изучаю, находится на одном ранге с текущим самолётом - значит я не получаю штрафов к количеству очков исследования;
3) Я играю в режиме РБ (бывшие "Исторические бои"), а значит получаю двойное количество очков исследования по сравнению с Аркадой.
Таким образом, 200% от полученных мной 1569 очков исследования составят 3138 ОИ - именно столько идёт в зачёт "Девятки", которую я изучаю.
Для изучения Spitfire F Mk.IX - очень серьёзной машины для своего ранга - мне нужно 59000 ОИ, а значит, что примерно за 20-25 боёв я запросто его открою - с учётом поражений, более и менее удачных боёв, сбора двойного количества ОИ за первую победу в день и практически ежедневных акций.
Пришло время полетать на реактивных плотнее, открываю сейчас ЯК-15П. глянул вооружения(потирая руки, имею миг-9 и миг9п) и WTF!!!! что за? это шутка? ОДНА!!! пушка 23мм WTF? это издевательство? ладно ЯК-15 с двумя 23мм исторический так сложилось, но судя по интернету ЯК-15П такого не было, ЯК-3 и ЯК-3П логичнее выглядит. и даже очень даже не чего против реактивных ЯК-3П, но это что за фигня? как с ним бороться в 5ом ранге? да даже против тех же поршневых ЯК-9П, ЯК-9УТ и ЛА-9 ? если уже придумали новый самолет то воткните ему хотя бы вооружение как у ЯК-3П. а то получается он со своими 1.91кг/с на уровне 1ранга самолетов идет. 1.91 кг/с разрабы пошутили наверное ставя его против реактивных у которых не ниже 8,... кг/с. что им делать? распугивать воробьев? ладно уже фиг с ним пешки то что идут в 4 ранге говно полное которое вообще не чего не может сделать в своем ранге в отличие от ЕР 3го ранга, ещё можно смирится, НО ЯК-15П это просто ........, тем более для меня это критично так как я все самолеты делаю элитными и хочу завершить СССР со всеми элитными, но что то мне подсказывает что не сделаю а не доделаное дело приводит к расстройствам и нехотения больше играть, а денег принципиально не буду в него вкачивать чтоб прокачать
2Yzur:
ага, щас!!! я даже блим в растерянности теперь что делать, полетал на як-15 сегодня могу сказать что вооружение тоже -гоано, хз как его буду качать, там модификации у него уже стоят по 59000, а у ЯК-17 похожим по харастеристикам с як-15 и вооружение такое же 2пухи по 23мм - вообще по 140000 РП!!!!!! это вообще ппц
Китай спокойней не заставляй игре управлять тобой, прокачаем мы всё и до конца, все будут в таком положении если хотят играть на 5-м ранге.




Ржачно.