Следующая часть симулятора Боёв без правил UFC Undisputed выйдет в 2012 году
Третий сиквел игры UFC Undisputed выйдет в свет в 2012


Оценить
Нет оценок
Поделиться
18 сентября 2010 года в 14:15

 Компания THQ анонсировала предварительный список релизов на 2012 год, по словам разработчиков на создание третьей по счету части файтинга UFC Undisputed, им понадобится не менее 18 месяцев, ориентировочная дата выхода игры, январь-февраль 2012.

18 сентября 2010 года в 21:32

правильно все делают на 2011 еа мма а на 2012 обновленный тру 2012 уфс

малаца

все правило сделали

+1 0   -1 0
20 сентября 2010 года в 03:07

К сожалению, реализация сабмишенов в UFC 2010 действительно запорана напрочь. Конечно можно выигрывать и без болевых (даже на эксперте), но лично мне не доставляет удовольствия играть в кикбоксинг против компа успешно играющего в ММА (я имею в виду необходимость забыть про попытки использовать сабмишены и смиться с тем, что комп может придушить практически кого угодно, даже при существенно потрепанной выносливости).
Относительно слухов о патче якобы упрощающего выполнение сабмишенов, то ни на официальном сайте игры, ни на зарубежных специализирующихся форумах я этой инфы не нашел, само сабой и сам играя в UFC практически с первого дня продаж, не выгружал таких патчей.
Если не прав, хотелось бы увидеть ссылку с соответствующим комментарием.

Резюме. Игра могла получится замечательная, многогранная, да еще с кучей приятных феничек Но благодаря пролажевым сабмишенам, в моей коллекции появилось первое неиграбельное Г… При таком раскладе ждать следующую часть не вижу смысла.

+1 0   -1 0
25 сентября 2010 года в 15:59

Вы просто не умеете делать сабмишены компу. У меня все получалось, как в 09, так и 10. Все видео исторических сабмишенов даже открыл. Просто играя по сетке или вторым джоем победить болевым можно играя за кого угодно, а против компа легко получится только теми, у кого сабмишен оффенс больше 80.

И мне даже очень нравится, что Брок, Карвин или Дос Санктос с 3х ударов могут вырубить, получается как в реале, более "чистым" борцам как Веласкез, например или Минотавр приходится навязывать свою стратегию. Что очень реалистично и играть интересно, в отличии от девятого юфц.

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
25 сентября 2010 года в 16:20

Если в 2012 не случится конец света, то эту часть UFC планирую приобрести 2010 брать не стал, потому что отличий от 09 не нашел, да и демка мне не понравилась. Надеюсь, что в новой серии они наконец прокачают графику и добавят бойцам уникальности. Ну и хотелось бы кровищи.

+1 0   -1 0
25 сентября 2010 года в 17:44


Bea$t:

Ну и хотелось бы кровищи.

Это незачем в спорт-симуляторе, не забывай про МК!

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
25 сентября 2010 года в 17:51

Farkas:


Bea$t:

Ну и хотелось бы кровищи.

Это незачем в спорт-симуляторе, не забывай про МК!

МК это аркада, и там не кровища, а КРОВИЩА!!!111 А в UFC крови нет практически, хотя в реальных боях бывает просто кровавое месиво. Опять же не помешала бы возможность ломать кости противникам, бывает же, что в процессе боя ломаются челюсти, руки, рёбра, но бой продолжается. По-моему это было бы неплохо. До уровня МК, ясное дело, подниматься не надо, но и детсадовский уровень жестокости это тоже не гуд.

+1 0   -1 0
25 сентября 2010 года в 18:55

Bea$t:

Farkas:

Это незачем в спорт-симуляторе, не забывай про МК!

МК это аркада, и там не кровища, а КРОВИЩА!!!111 А в UFC крови нет практически, хотя в реальных боях бывает просто кровавое месиво. Опять же не помешала бы возможность ломать кости противникам, бывает же, что в процессе боя ломаются челюсти, руки, рёбра, но бой продолжается. По-моему это было бы неплохо. До уровня МК, ясное дело, подниматься не надо, но и детсадовский уровень жестокости это тоже не гуд.

Редко бывает кровавое месиво, я например помню только Бабалу-Дэвид Хит и Пенн-Джо Стивенсон. А насчет повреждений согласен, неплохая идея.

+1 0   -1 0
26 сентября 2010 года в 14:45

Farkas:

Вы просто не умеете делать сабмишены компу. У меня все получалось, как в 09, так и 10. Все видео исторических сабмишенов даже открыл. Просто играя по сетке или вторым джоем победить болевым можно играя за кого угодно, а против компа легко получится только теми, у кого сабмишен оффенс больше 80.

И мне даже очень нравится, что Брок, Карвин или Дос Санктос с 3х ударов могут вырубить, получается как в реале, более "чистым" борцам как Веласкез, например или Минотавр приходится навязывать свою стратегию. Что очень реалистично и играть интересно, в отличии от девятого юфц.

Все верно, выиграть сабмишином В.Миром у М.Крокопа можно. Вот только сперва, необходимо сбить выносливость соперника более чем на две трети. При таких условиях любым потенциальным борцом, например Минотавром Нагуэйрой, гораздо эффективнее играть как обычным ударником, в том числе при работе в партере. В случае же игры за того же Крокопа, необходимо смириться, что гарантией от проигрыша болевым является только сохранение максимальной стамины. Опять же очевидно, что при относительном равенстве параметров сабмишена, вам не удастся выиграть у компа болевым, а вот проиграть без особых проблем даже в случае превосходства в стамине к моменту начала приема.
Соглашусь, что при игре с живым противником провести болевой намного-намного проще (в этом случае хотя бы четко прослеживается логика и если проиграл то винишь только себя, а не криворуких разработчиков, сделавших ИИ ультимативным сабмишином).
ЗЫ Насмотревшись комментариев и видео инструкций по болевым, подозреваю, что возможно есть какая-то хитрость в их проведении, и если кто-то из спецов поделиться ТАЙНОЙ буду весьма признателен. Так например Farkas бесспорно осведомлен о хитростях болевых лучше меня, так как я никак не могу открыть многие видео с заданиями связанными с проведением сабмишенов. Если Farkas поделится опытом, мои молитвы за его здравие гарантированы, так как он спасет мое хрупкую нервную систему.

+1 0   -1 0