FIFA 10
Том 1

Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Canada
Жанр: Sport
Кол-во игроков: 1-10
Платформа: Xbox 360, PC, Wii, PS3, PS2, Handheld.
Дата Выхода: 2 октября 2009
Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25 международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые стандарты жанра.
Основная концепция игры претерпела ряд изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации действий между игроками, действия которых на поле стали еще более реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки, не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов, прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают потрясающе реалистичный перехват мяча.
”Мы проанализировали итоги 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, чтобы улучшить FIFA 10 в соответствии с пожеланиями наших игроков, - говорит Andrew Wilson, вице-президент и исполнительный продюсер серии FIFA, - Для этого мы внесли изменения в систему управления и искусственный интеллект игры, создав в итоге, как нам кажется, самый реалистичный симулятор футбола в мире”.
1. Система пасов на 360° - теперь пасы можно будет отдавать в направлении 360 градусов, а не в определенные 8 квадратов, как было в предыдущих версиях FIFA. Данное улучшение позволит с легкостью обходить опекунов и защиту соперника.
2. Пасы - раньше в фифе любые команды могли безукоризненно отдавать пасы друг другу туда-сюда, играя в стеночки и т.п. Теперь такой техникой игры могут похвастаться только те команды, которые действительно могут это делать (к примеру, Арсенал или Барселона). Улучшится система поведения мяча в воздухе и на газоне.
3. Удары по воротам будут намного реалистичнее, чем сейчас. Это будет достигнуто благодаря улучшенному поведению мяча, который будет наиболее приближен к настоящему футбольному мячу, а не надувному шарику.
4. Вратари поумнеют, станут более внимательными, улучшится реакция при голевых моментах. Так же обещают, что вратари более уверено будут выходить за пределы своей вратарской площадки, чтобы перехватить опасный прострел или передачу. Предполагается, что голкиперы будут чаще доставать "мертвые" мячи из углов ворот. Будет переработана анимация движений вратарей, которая должна поспособствовать реалистичности игры.
5. AI игроков намного улучшиться. Теперь противник будет намного быстрее переводить мяч со своей зоны в зону соперника, используя бреши в оборонительных редутах, если такие будут. Нападающие перестанут быть прямолинейными, в их действиях появится задумка в комбинационных действиях для взятия ворот.
6. Уровень защиты команды поднимется на новый уровень. Пройти оборону противника вам будет явно тяжело, т.к. даже во время вашего удара по чужим воротам защитник, как хоккеист, будет ложиться под удар, дабы не допустить опасности у своих ворот.
7. Судейство, которое раньше вызывало бурю негодования у игроков, теперь улучшится. Решения главного судья станут более последовательными. Зачастую судья будет разрешать доиграть момент, стараясь не свистеть по мелким фолам. Исправится проблема с определение "вне игры", которая не всегда работала правильно.
8. Физика - более реалистичные и плавные движения игроков во время матча. Предполагается добавить более 50 новых анимаций движения игрокам. Размеры игроков на поле уменьшены на 10% для того, чтобы шаг игроков был больше, чем сейчас. Также будет улучшена система столкновений игроков, которая присутствует уже в FIFA 09.
РПЛ в игре не будет
Скриншоты
Обложки для всех старн кроме России
Испания 
Германия 
Франция 
Италия 
Англия 
ТРЕЙЛЕР
D@ntist:
alexus90:
Супер)) ппц блин если завтра у меня игры не будет в юкп могут про меня забыть куплю в другом магазе
я наверное тоже так сделаю. Где еще в Питере мож. взять?
да ждать наверно придётся медиамаркта или лоцмана но я чисто из принципа уже подожду. так долго ждал что пару дней уже не принципиально
alexus90:
D@ntist:
я наверное тоже так сделаю. Где еще в Питере мож. взять?
да ждать наверно придётся медиамаркта или лоцмана но я чисто из принципа уже подожду. так долго ждал что пару дней уже не принципиально
кто то писал что мол партия ограничена и достанется "ИЗБРАННЫМ" кто первый заказал.
RiotCat:
господа,а вот подскажите такую вещь-что в 9ой,что в 10ой никак не могу понять как перехватывать пасы соперника.у знакомого получается,но он никак объяснить не может,в онлайне кто-то играет с перехватыванием,кто-то как и я не перехватывает.что за волшебная кнопка такая?))
управление читал???
"x" - отбор выделенным игроком
"o" - дополнительный прессинг другим игроком
а теперь порви друга))) и отпишись об успехах)
alexus90:
D@ntist:
я наверное тоже так сделаю. Где еще в Питере мож. взять?
да ждать наверно придётся медиамаркта или лоцмана но я чисто из принципа уже подожду. так долго ждал что пару дней уже не принципиально
А лоцман кстати нормальный магазин? я о нем слышал...просто в МедиаМаркте, я более чем уверен, цену закрутят тыщенки так на 2700, хаха, а за такие деньги можно галимую мобилу купить, но это я так к слову.
Короче меня достали эти накрутки цен...
Я как увидел на сайти МВИДЕО, что Анчартед 2 стоит 2800 - офигел.
Фифа, как я предполагаю будет примерно столько же.
Кто из Питера, должен знать ярмарку ЮНОНА.
Пробовали там покупать???
Я просто на сайте у них увидел, что они продают новый Call of Juarez: Bound in Blood за 1500, и еще кучу игр за такую же цену.
Может у них там подешевле будет?
В лоцмане обычно норм цены. Плюс у меня там накопительная карта скидок на кодторой уже много накоплено так как я та свою пэху брал и множество игр. на юноне пока игр не покупал ибо ехать далеко
я в курсе про отбор,и про прессинг доп.игроком тоже в курсе.вопрос был про перехват паса соперника.если нечего сказать по существу-лучше промолчать.
RiotCat:
я в курсе про отбор,и про прессинг доп.игроком тоже в курсе.вопрос был про перехват паса соперника.если нечего сказать по существу-лучше промолчать.
Для перехвата паса отдельных кнопок нет, тут только голова твоя должна соображать и угадывать ходы соперника на шаг вперёд, и всё. У меня получается без проблем, а кнопки как сказали выше только Х и О.
RiotCat:
я в курсе про отбор,и про прессинг доп.игроком тоже в курсе.вопрос был про перехват паса соперника.если нечего сказать по существу-лучше промолчать.
Пробуй также делать перехваты дополнительно с
нажимать
или просто
.
c
мой игрок между ног пасы соперника пропускает%-)))
насчет угадывания да,знакомый точно так же объясняет...но стоя на линии передачи соперника в лучшем случае мяч отскакивает от меня как от дерева-) в остальных-просто пролетает/прокатывается мимо,т.е. игрок никак не реагирует на пролетающий мимо него мяч,тоже самое если не я этим игроком управляю.При игре с компом,например,видно что игрок компутерный например ногу поднимает,чтобы остановить передачу,вот посему и закрались сомнения по поводу кнопки какой...
еще маленький вопрос-в 9ой фифе вести мяч очень хорошо получалось с
, а сдесь с попеременным успехом равно работают и
и
и
просто когда как...вот узнать хотел,есть ли "правильный" вариант,как в случае с
в фифе.
з.ы.вопросы может и нубские,но играю не плохо,просто хочется разобраться и играть лучше-))
RiotCat:
c
мой игрок между ног пасы соперника пропускает%-)))
насчет угадывания да,знакомый точно так же объясняет...но стоя на линии передачи соперника в лучшем случае мяч отскакивает от меня как от дерева-) в остальных-просто пролетает/прокатывается мимо,т.е. игрок никак не реагирует на пролетающий мимо него мяч,тоже самое если не я этим игроком управляю.При игре с компом,например,видно что игрок компутерный например ногу поднимает,чтобы остановить передачу,вот посему и закрались сомнения по поводу кнопки какой...
еще маленький вопрос-в 9ой фифе вести мяч очень хорошо получалось с
, а сдесь с попеременным успехом равно работают и
и
и
просто когда как...вот узнать хотел,есть ли "правильный" вариант,как в случае с
в фифе.
з.ы.вопросы может и нубские,но играю не плохо,просто хочется разобраться и играть лучше-))
Если в обороне играть с нажатой Л2, то игрок не будет бросаться на напа, а будет полубоком бежать рядом с ним, вот в этом случае при простреле/навесе твой защитник подставиться под мяч. А вообще в игре есть видео туториал по этому поводу, причём именно по этим вопросам, зайди и посмотри видео "игра в обороне"
это да,бежит полубоком.но если передача-успешно пропускает между ног..хз,может так получалось,надо еще попробовать.
туториалы смотрел,про перехваты не нашел,но пересмотрю еще раз,спасибо.
по поводу ведения мяча еще б момент услышать)