Sony высвободила опер.память


Оценить
Нет оценок
Поделиться
27 июля 2009 года в 19:00

Что на самом деле принесло обновление под номером 2.80 для PS3? Многие из вас задавались этим вопросом,было множество споров на форумах. Оказывается директор Naughty Dog Thompson сообшил на Comic-Con то что одним из основных для разработчиков обновлений стало то что теперь можно использовать больше памяти на игры, которая выделяется чисто только от RAM и процессора CELL ,а это позволит добиться большего количества кадров в секунду и проводить оптимизацию игр на более высоком уровне.Так как освободилось больше памяти от операционной системы.Thompson заявил так же то что данное обновление является слишком важным для разработчиков что бы они его игнорировали и то что они со своей командой успели оценить новые преймушества данного обновления.

источник - гамак

28 июля 2009 года в 11:43

p.s. Ядро у Cell всего одно, а вот SPU несколько )

+1 0   -1 0
Brain
Born To Be Lead
609
28 июля 2009 года в 11:46

axim:

p.s. Ядро у Cell всего одно, а вот SPU несколько )

ну или SPE element or SPU unit


Cell является асимметричным процессором: у него есть главное ядро (Power Processor Unit – PPU) и семь (вообще-то восемь, но в PS3 одно всегда заблокировано) вспомогательных ядер (Synergistic Processing Unit – SPU).

Одно не заблокировано, а отдано под нужды OC - почувствуйте разницу!

ну вообщем официальных заявлений по этому поводу не нащел только выражения отдельных интузиастов XD

+1 0   -1 0
28 июля 2009 года в 12:09

Да без разницы) Главное что SONY увеличила объем памяти доступный разработчикам, так как там счет идет на мегабайты, даже пару десятков мегабайт будут большим подспорьем)

+1 0   -1 0