Новые скриншоты God of War III


Оценить
Нет оценок
Поделиться
14 июля 2009 года в 07:01

Eurogamer выложили несколько новых скринов и артов GoW III, смотрим:

Обратите внимание на этот последний арт - это точная копия уровня из демо версии :)

 

Фрост
Ninja sRs
8446
15 июля 2009 года в 12:04

Eiche:

Семён:

Ждём.

А ещё мне кажется что в конце сдохнут ВСЕ-от них останутся только мифы)

Ну олимпийцы и титаны-то обязаны сдохнуть: древнегреческие боги достаточно активно вмешивались в людскую жизнь и были вполне себе осязаемы, а потом вдруг бац - и куда-то делись; где-то упоминалось, что именно в третьей игре покажут, куда они делись))

Вообще интересно, кажется, один из последних мифов, рассказывающих конкретно о богах - это миф о Ромуле и Реме, которые были сыновьями Ареса/Марса. Вскоре после этого мифотворчество увяло. Т.е. если пофантазировать и соотнести мир древнегреческих мифов с миром реальным, боги исчезли где-то в период раннего Рима.

Хех я бы хотел сыграть Зевсом или Аидом но боюсь Кратос совсем обезумел что не оставит не кого в живых.

+1 0   -1 0
Prophet
Батяня
6419
15 июля 2009 года в 12:10

Красиво , особенно арты

+1 0   -1 0
15 июля 2009 года в 12:59

Fred_Durst:

DMC-COBALT:

По-моему, всё это уже было...
А чего вы графике удивляетесь? Она ж резиновая! Да и вообще, ничего особенного не представляет

какая?

резиновая?

это как?



Модели не выглядят, как живые, они словно из резины слеплены (во всём виноваты многослойные текстуры). Примеры: DooM3, Splinter Cell 3,
+1 0   -1 0
15 июля 2009 года в 13:13

DMC-COBALT:

Fred_Durst:

Модели не выглядят, как живые, они словно из резины слеплены (во всём виноваты многослойные текстуры). Примеры: DooM3, Splinter Cell 3,

оригинально, что сказать...имхо.

+1 0   -1 0
15 июля 2009 года в 13:14

DMC-COBALT:


Модели не выглядят, как живые, они словно из резины слеплены (во всём виноваты многослойные текстуры). Примеры: DooM3, Splinter Cell 3,

Какие живые, шо за бред ты несешь!? Лол..

+1 0   -1 0
15 июля 2009 года в 13:24

Fred_Durst:

DMC-COBALT:

Fred_Durst:

Модели не выглядят, как живые, они словно из резины слеплены (во всём виноваты многослойные текстуры). Примеры: DooM3, Splinter Cell 3,

оригинально, что сказать...имхо.



Для примера: сравни модели Uncharted и... допустим The Darkness (не количество полигонов) и думаю, ты всё поймёшь. Причём, такое понятие давно используют в игровой прессе (например, в СИ)
+1 0   -1 0
15 июля 2009 года в 19:28

Eiche:

Ну олимпийцы и титаны-то обязаны сдохнуть: древнегреческие боги достаточно активно вмешивались в людскую жизнь и были вполне себе осязаемы, а потом вдруг бац - и куда-то делись; где-то упоминалось, что именно в третьей игре покажут, куда они делись))

Вообще интересно, кажется, один из последних мифов, рассказывающих конкретно о богах - это миф о Ромуле и Реме, которые были сыновьями Ареса/Марса. Вскоре после этого мифотворчество увяло. Т.е. если пофантазировать и соотнести мир древнегреческих мифов с миром реальным, боги исчезли где-то в период раннего Рима.

Если учесть, что титаны и боги бессмертны, то "сдохнуть" они не могли;) И они не вдруг-бац исчезли, а был дооолгий период формирования религиозных взглядов людей( вообще для этого есть целый топик на сайте) и после того как элинистический мир был успешно поглощён римской империей, то отсюда и все вытекающие->постепенная ассимиляция народов населявших Рим, дополнение и замещение,сближения и рассхождения во взглядах, постепенно течение времени, приход Спасителя на Востоке, внедрение христианства в Рим, причин масса))

P.S. Старые боги забываются, их след пропадает из памяти народов, когда-то в них верящих, они постепенно уходят в небытие,вообщем крайне сложный теософский вопрос.

DMC-COBALT:

Модели не выглядят, как живые, они словно из резины слеплены (во всём виноваты многослойные текстуры). Примеры: DooM3, Splinter Cell 3,

Живые, что?! Модели игровых персонажей?! Вот отжог-так отжог! Это же игра, а не реальная жизнь...

+1 0   -1 0