Patch 1.27 для Killzone 2
пояснения


Оценить
Нет оценок
Поделиться
6 июня 2009 года в 04:55

 4 мая вышло обновление для Killzone 2, которое добавит в игру некоторые улучшения, включая усовершенствование поиска друзей, поправки в режим перестрелки и более мелкие добавления, которые улучшают общий баланс игры.

Guirrilla Games дала некоторые комментарии по новому патчу 1.27 для Killzone 2.

"Итак, начнем с поиска друзей и игры в их компании. Как была изменена эта функция.

Мы оценили работу системы привлечения друзей и добавили похожий функционал в нашу игру, где это было возможно. Опция Join Friends была изменена таким образом, чтобы пользователь мог присоединяться к команде даже при включенной автоматической балансировке сил противников. Более того, состав команд на протяжении многопользовательской игры будет одинаковым, поэтому друзья смогут постоянно играть вместе в одном отряде.

Что изменилось в режиме перестрелки.

Было принято решение открыть все значки в этом режиме. Учитывая, что игра существует на рынке уже некоторое время, многие игроки уже дошли до высшего уровня. Мы считаем, что это прекрасная возможность для игроков с плохим интернет-соединением получить доступ ко всем видам оружия и возможностям в warzone.

В чем смысл опции «Высокая четкость» (High Precision).

При включенной опции ваш контроллер становится более чувствительным к управлению движением. В выключенном состоянии управление осуществляется так же как и раньше. Эта функция не очень много «весит», поэтому подгружать систему не будет. Для новых игроков эта функция будет установлена по умолчанию, те же, кто играет уже давно после получения обновления 1.27 смогут переключиться в обычный привычный для себя режим.

Как улучшен общий баланс игры.

Для начала, обновление 1.27 для Killzone 2 позволит игрокам вручную переключаться между сторонами, если силы плохо сбалансированы. Если, скажем, игра 13 против 11, то игрок из более многочисленной команды может перейти в малочисленную. Переход в обратную сторону невозможен, это сделано для того чтобы игроки из проигрывающей и меньшей по численности команды не могли перейти в выигрывающую.

Далее, убрана временная неуязвимость игроков, которые восстанавливаются на точке воскрешения, а не в базовом лагере.

И наконец, внесены небольшие изменения в систему знаков отличия. Значок Защиты казался многим игрокам слишком мощным, поэтому защитные силы (armor) были снижены со 100 до 50 очков. Также немного изменили поддержку с воздуха в возможностях Значка Тактика — прицеливание стало более точным. А кроме того и более простым, что позволит ускорить получение ленточки специалиста воздушной поддержки."

YouCanPlay

Семён
Адекватный паренёк
1154
7 июня 2009 года в 20:50

Я бесклланный,одиночка)

+1 0   -1 0