FUEL - мнение продюсера
По утверждению Phil Wright продюсера игры, разработчики Codmasters создали «возможно, самую открытую и натуральную гоночную игру». Несмотря на искусственные преграды по краям поля игры, все остальные препятствия в игре — вполне реальны будь то вода, скалы или неправильный выбор транспортного средства.
Несколько часов в игре может занять путь от одного края игровой площадки до другой — настолько огромен мир в FUEL.
Игра раскрывает перед нами природу Северной Америки, детали которой собирались командой разработчиков с трудом и любовью. Были проведены крупные исследования с использованием спутниковых снимков огромных и известных территорий, включая гору Rainier и Гранд Каньон, а также менее заметных и диких районов Америки. В попытке передать огромные масштабы в игре была реализована долгая поездка в Вайоминг, группе пришлось путешествовать сотни миль по пустыне для того, чтобы собрать достаточное количество видеоматериала и фотографий.
В результате в игре FUEL можно будет наслаждаться впечатляющими природными декорациями, так называемой коллекцией лучших видео и фотоматериалов дикой природы Северной Америки.
Буня:
Я согласен что это закос под Моторсторм )
Да закос,ток фишка в том что нет атмосферы,а это очень важно!
Я лично больше первый мотор люблю,там более походящая для игры атмосфера и локация,вообщем отличный сеттинг и дизайн.
Второй конечно технически лучше, но первый даёт большее удовольствие.
Семён:
Буня:
Я согласен что это закос под Моторсторм )
Да закос,ток фишка в том что нет атмосферы,а это очень важно!
Я лично больше первый мотор люблю,там более походящая для игры атмосфера и локация,вообщем отличный сеттинг и дизайн.
Второй конечно технически лучше, но первый даёт большее удовольствие.
Я к сож. в первый не играл, а вот от второго был в восторге, давно хотел что нибудь подобное и фестиваль полностью завершил. Фоток наверно с сотню налепил =)
Буня:
Семён:
Буня:
Я согласен что это закос под Моторсторм )
Да закос,ток фишка в том что нет атмосферы,а это очень важно!
Я лично больше первый мотор люблю,там более походящая для игры атмосфера и локация,вообщем отличный сеттинг и дизайн.
Второй конечно технически лучше, но первый даёт большее удовольствие.
Я к сож. в первый не играл, а вот от второго был в восторге, давно хотел что нибудь подобное и фестиваль полностью завершил. Фоток наверно с сотню налепил =)
Я вот до сих пор не могу фестиваль завершить,на всех зонах по 5-4 гонки осталось,никак не могу первым приехать.
Первый мотор был первой игрой которую я прошёл на пс3,все гонки на золото)
Оффтоп End
Модераторыне бейте
Prophet:
Игру жду
Мне этот жанр тоже нравится, но думаю сначала лучше на компе заценить, прежде чем на соньку тратиться, вдруг фигня.
о Боги, зачем в игре про гонки нужно 15 км квадратных открытого пространства????