Fallout 3
RPG

Название: Fallout 3
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 31 октября 2008
На протяжении двухсот лет Убежище 101 служило надежной защитой для своих обитателей. Атомная война 2077 года оставила США в пылающих руинах, а сильнейшее радиоактивное заражение превратило тех, кто выжил, в уродливых опасных мутантов. Но гигантские насекомые, рейдеры, работорговцы и ужасные монстры, которым трудно подобрать название, остались снаружи, а в недрах Убежища жизнь текла своим чередом. Люди рождались, взрослели, старились и умирали в полной безопасности. Зачем ваш отец в один совсем не прекрасный день покинул уютное подземелье и ушел в губительный внешний мир, никто не знает. Вам предстоит найти ответы, отправившись по его следам и столкнувшись с ужасами безобразной реальности. Спустя одиннадцать долгих лет серия Fallout возвращается к миллионам своих поклонников. Fallout 3 разительно преобразила ее внешне, но бережно сохранила атмосферу нового, чудовищного мира, рожденного на останках былой цивилизации. Вас ждет незабываемое путешествие по Великой Пустоши, скрывающей в себе столько тайн и опасностей, что хватит не на одну жизнь. Поистине эпический проект трудно назвать просто игрой, это — долгожданное откровение, новый этап в развитии целой эпохи.
* Неограниченная свобода. Добро пожаловать в мир, где величайшие достопримечательности США лежат в руинах, а некогда величественные города населяют диковинные и смертельно опасные создания. Путешествуйте, исследуйте, познавайте, принимайте судьбоносные решения — абсолютно все здесь зависит только от вас.
* Бесконечное развитие. Знаменитая система эволюции персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается! Десятки умений и навыков с удивительными эффектами и множество параметров позволяют создать совершенно уникального героя.
* Взирайте на мир с разных ракурсов. Полностью трехмерное высокодетализированное окружение можно рассматривать как от первого, так и от третьего лица. Переключайтесь между разными видами одним нажатием кнопки.
* Право выбора! Из любой ситуации можно выйти разными способами. Предпочитаете миролюбивый лад? Тогда будьте честны и старайтесь добиться желаемого дружеской беседой. Привыкли жить по принципу «кто сильнее, тот и прав»? Воплотите его в игре с помощью грубой мощи оружия!
* Уникальная система наведения V.A.T.S.. Fallout 3 открывает новые перспективы для развития ролевых игр. Vault-Tec Assisted Targeting System превращает любую схватку в кинематографичное шоу. С помощью системы наведения вы сами выбираете, куда нанести удар — по голове, конечностям или телу противника. Когда выбор сделан, действия героя демонстрируются в замедленном времени с самых выгодных ракурсов. Вы увидите, как голова неприятеля разлетается кровавой кляксой, словно переспелый арбуз, а взрывная волна легко подбрасывает кувыркающееся тело, будто игрушку.
* Умопомрачительный искусственный интеллект. Персонажи двигаются, жестикулируют и ведут себя, как живые люди. Вы ни за что не почувствуете себя человеком в стране манекенов, поскольку каждый герой — такая же индивидуальность, как и вы.
* Современная графика. Постядерный мир прорисован до мельчайших подробностей, из-за чего эффект присутствия оказывается пугающе сильным.
Pseudodog:
Давай. Тока скажи где найти.это подходиш к корове любой присядаеш и жмеш на E, если знаеш американские поверья то поржешXD
Pseudodog:
Он те квест даст.нормальный хоть квест?
Pseudodog:
Квест простой, линейный. В музее. НО! В самом музее есть миниквест до которого я не допёр, но сам по себе интересный. Там тайник, нужно компы по очереди включать. Так что не пробегай мимо терминалов.
если заинтриговал с коровой то скажу)))
Dobertank:
Пасхалку помимо коровы?Pseudodog:
Квест простой, линейный. В музее. НО! В самом музее есть миниквест до которого я не допёр, но сам по себе интересный. Там тайник, нужно компы по очереди включать. Так что не пробегай мимо терминалов.
если заинтриговал с коровой то скажу)))
Pseudodog:
неее, че произойдет)Dobertank:
Pseudodog:
Квест простой, линейный. В музее. НО! В самом музее есть миниквест до которого я не допёр, но сам по себе интересный. Там тайник, нужно компы по очереди включать. Так что не пробегай мимо терминалов.
если заинтриговал с коровой то скажу)))
Пасхалку помимо коровы?
Pseudodog:
Ну что есть тут старые добрые фанаты фолла? Как вы считаете - новый фолл это Фолл или Обливион с пушками? Я считаю фолл. Когда мне знакомые сказали: "Да ну нах, бегаешь по одним и тем же локациям...везде одно и тоже (это про фолл 3)"...тогда я понял - это фолл. Почему? Потому что я тоже самое слышал и про фолл 1 и про фолл 2, мол локации одинаковые=)))Смешные человечки короче. Я считаю атмосфера удалась, квесты удались, история удалась. Я ярый фан Возрождения и ненавидел бетезду за то, что они делали. А теперь благодарен. Не испортили. Есть согласные али противники=)?
Впечатление от игры тошнотворное. Даже анимацию движений из Обливиона скопировали, причём сама по себе она весьма кривая, ощущение какой-то вторичности постоянно. Атмосфера не та, абсолютно. Не хватает циничности пост-ядерного мира и атмосферы америки 60-х годов пережившей катострофу, больше похоже на какой-то футуризм, в оригинальной игре он тоже естественно был, но тут явный перебор. Текстуры, внешний вид весьма похоже, но всё равно не то. Инвентарь тоже удобством не радует, сразу видно, что игра делалась и под консоли. В оригинальной игре огромное удовольствие доставляло исследовать карту, находить новые города, местности, случайные встречи, сейчас мы этого лишились, так же как и пошагового режима боя, весьма печально. Вот юмор местами заставлял улыбнуться, но опять же он не в стиле оригинальной игры. Локализация тоже не особо, лучше уж в английскую версию играть, "Ядер-Кола" просто убила, неужели оригинальное название нельзя было оставить. Ни смотря на то, что это не тот Fallout, всё равно весьма интересно взлянуть как это может выглядеть в 3D. Многие конечно скажут, что никто и не обещал, что это будет старый Fallout, но уж извините, как говорится - по одёжке встречают. В данном случае это название игры, которое должно передавать всю её суть, чего оно не в состоянии сделать, лишившись доброй половины ключевых элементов.