60% игроков Killzone 2 сыграли в онлаин
Недавно были опубликованы продажи шутера Killzone 2. Во всем мире игра уже продалась в 1 038 143 копий. SCE отметили, что 605 669 человек уже посетили сервера Killzone 2. Это 60% всех, купивших игру. Чтож онлаин действительно самая главная фишка Killzone 2. Шутер от Guerilla продается с 25 февраля, с момента запуска серверов был создан 59631 клан.http://www.gamemag.ru/news/37146/
inferno:
Futaba:
1 лям... и то благодаря щедрой рекламной компании))) а 600к просто посетивших игру... и че я тоже посещал онлайн у многих игр, это же не значит что он так офигенен что обосратся. Это всеравно что мерятся тем сколько человек скачало демку...
Какой ещё щедрой рекламной компании? Рекламный беджет игры по сравнению с некоторыми другими ничтожно мал, сразу видно что большой знаток игровой индустрии :-)
Сразу видно насколько большой знаток ты) Игра настолько разрекламированна что должна была взять 1м только в первую неделю. Естественно, ни разработчик, ни PR отдел нескажут никому сколько же реально было потрачено денег. КЗ2 всетился на всех маломальски важных игровых изданиях еще со врмен е3 2006, получал 10 от этих же самых изданий еще до выхода. Сони пыталась на каждом углу протрубить про "Самый красивый фпс вообще". Говорить о скромной рекламной компании - более чем нелепо. Еслибы она была скромной - на игру вообще мало кто бы посмотрел и продажи былибы в районе 300к.
а мне пока не довелось поиграть в кз2, хотя уже как 2 недели диск с игрой дома лежит
Futaba:
inferno:
Futaba:
1 лям... и то благодаря щедрой рекламной компании))) а 600к просто посетивших игру... и че я тоже посещал онлайн у многих игр, это же не значит что он так офигенен что обосратся. Это всеравно что мерятся тем сколько человек скачало демку...
Какой ещё щедрой рекламной компании? Рекламный беджет игры по сравнению с некоторыми другими ничтожно мал, сразу видно что большой знаток игровой индустрии :-)
Сразу видно насколько большой знаток ты) Игра настолько разрекламированна что должна была взять 1м только в первую неделю. Естественно, ни разработчик, ни PR отдел нескажут никому сколько же реально было потрачено денег. КЗ2 всетился на всех маломальски важных игровых изданиях еще со врмен е3 2006, получал 10 от этих же самых изданий еще до выхода. Сони пыталась на каждом углу протрубить про "Самый красивый фпс вообще". Говорить о скромной рекламной компании - более чем нелепо. Еслибы она была скромной - на игру вообще мало кто бы посмотрел и продажи былибы в районе 300к.
Жги ещё! Ржачно тебя читать :-)
2inferno: Ваше веселье мне вполне понятно... от фаната ничего другого ждать и не приходится.