Uncharted 2: Among Thieves
Action / Adventure

Название: Uncharted 2: Among Thieves
Платформа: PS3
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 14 октября 2009
В 1292 году, после 20 лет, проведенных при дворе императора Хубилая, Марко Поло покинул Китай, отплыв с 14 кораблями, на которых разместилось более 600 пассажиров и членов экипажа. Через 18 месяцев экспедиция добралась до цели, но из всей флотилии уцелел только 1 корабль и 18 пассажиров. И хотя Поло подробно описал все свои приключения, даже на смертном одре он ни словом не обмолвился о том, что же произошло с пропавшими судами, а также с людьми и сокровищами, находившимися на борту. Отчасти из стремления отыскать несметные богатства, но в большей степени влекомый исторической тайной искатель приключений Натан Дрейк отправляется на поиски флота. И вскоре он узнает, что Марко Поло скрывал куда более важный секрет, чем местонахождение пропавших сокровищ. Главной целью той загадочной экспедиции был поиск мифической Шамбалы, также известной, как Шангри-Ла. Там Поло рассчитывал обрести легендарный камень Чинтамани (он же философский камень, кристалл Шамбалы), который, если верить буддистской мифологии, может исполнять желания. Согласно описанию самого Марко Поло, этот камень представляет собой большой необработанный сапфир, и если он действительно существует, то в современном мире его стоимость исчисляется миллиардами долларов. Сделав это открытие, Дрейк решает докопаться до истины и найти Шамбалу, согласно преданиям, скрытую в Гималаях. Однако не только он мечтает попасть в мифическую страну и обрести кристалл Шамбалы. Могущественный и беспощадный военный лидер, располагающий собственной маленькой армией, преследует ту же цель. Сможет ли Дрейк выстоять в неравной борьбе? На этот вопрос предстоит ответить вам, потому что в кинематографичном приключенческом боевике Uncharted 2: Among Thieves именно вы станете Натаном Дрейком. Уникальная технология Naughty Dog Engine 2.0 стирает грань между игрой и фильмом, демонстрируя анимацию, физику и звук высочайшего качества. Максимально используя возможности процессора CELL, Uncharted 2 открывает перед вами врата в иной мир, полный опасностей и приключений, но при этом такой же правдоподобный, как окружающая реальность!
* Яркие герои. Дрейк — далеко не единственный колоритный персонаж в этой истории. Вы познакомитесь со многими запоминающимися героями, в том числе с Хлоей Фрэйзер, новой пассией и напарницей Дрейка.
* Незабываемое путешествие. След Марко Поло заведет вас в каменные джунгли городов, в гиблую зелень болот, во льды и снега Гималаев. Как вести себя в том или ином окружении, вы решаете сами. Противника можно атаковать в открытую, а можно действовать незаметно и бесшумно.
* Стрельба во все стороны. В Uncharted 2 вам предстоит палить во врага не только из обычных укрытий, но и с высоты, карабкаясь наверх.
* Свобода в движении. В новой игре Дрейк перемещается более плавно и естественно.
* Серьезные противники. Враги стали значительно сообразительнее и коварнее — героя ждут серьезные испытания.
* Голливудское качество. Игра изобилует роскошными кинематографичными сценами, созданными при помощи продвинутых технологий Naughty Dog Engine 2.0. При этом в некоторых эпизодах вы сможете не только наблюдать за событиями, но и влиять на них.
* На пике технологий. События Uncharted 2 происходят в бесшовном мире — никаких промежуточных загрузок! Кроме того, по сравнению с предыдущей частью в игре улучшилось освещение, тени, физика и технология анимации.
* Друг против друга и все заодно. Кроме одиночного режима вы можете принять участие в коллективной игре. Совместное прохождение рассчитано на троих, а друг против друга может сражаться до 10 игроков.
Кто заказывал в shopto.net? Порекомендуйте мне её. Емайл вышлю в личку. Она там кстати дешевле выйдет, чем по Москве? Спасибо.
KamLeGen:
Кто заказывал в shopto.net? Порекомендуйте мне её. Емайл вышлю в личку. Она там кстати дешевле выйдет, чем по Москве? Спасибо.
я в москве покупал рекомендую
там русского не будет, народ жалуется кто на шопто.нет заказывал посмотри в новостях тема "праздник для покупателей анчартед2"
прошел, как и ожидалось, афигенски.
П.с. 2 момента правда достали: уродцы с арбалетами и лазаревич (да чо там лазаревич просто таки подзаебал)
Dedzen:
прошел, как и ожидалось, афигенски.
П.с. 2 момента правда достали: уродцы с арбалетами и лазаревич (да чо там лазаревич просто таки подзаебал)
Лазаревич лох. А вот косяк управления реально достал. Хочешь сесть с одной стороны, а этот мудак садится не за ящик а сбоку от него. Косяки в управлении остались от первой части. Поэтому согласен что 9,5 баллов будет в пору.
Игра хит и шедевр, но систему укрытий надо было все же лучше до ума доводить и исправить такие баги мелкие.
Прошел уже 3 раза (: Хорошая игра... давно таких не было)
Не понравился AI у помощников) То и дело путаются под ногами, встают на линию стрельбы...
Еще AI у противников хромает))) Но это особенно проявляется при прохождении на максимальном уровне сложности...
Вопрос. Что это за трофей "Бунтарь" что ли, в описании написано переедь 10 человек с полицейскими щитами. Что то я не догнал что делать...
Deni$:
Вопрос. Что это за трофей "Бунтарь" что ли, в описании написано переедь 10 человек с полицейскими щитами. Что то я не догнал что делать...
Объясню подробнее! Видишь чувак с щитом стреляй ему в щит пока он с ним не наклонится назад потом подбегай нажимай
Дрэйк перепрыгнет за спину врагу и еще раз
и всё) так 10 раз еще убить и всё)
Главные мои минусы:
1. Стереотипность. Сюжет в АНч2 один ОГРОМНЕЙШИЙ стереотип, да и говном оказался (а я думал, что нечто будет). Последние моменты вообще всё впечатления от игры убили. Сценаристов на КОЛ!!! В такой игре должно быть всё необычным, да и всю наигранность надо убрать
2. Звуки стрельбы и ударов. При стрильбе звуки глухие и тихие. Я люблю, чтоб шмаляло так, что аж соседи слышали (пример, Киллзона 2, с её сочной и громкой озвучкой). И при драках как-то не чувствовались удары. Взять к примеру Бэтмена нового, там он лупит, так лупит (пусть звук, словно что-то бьют об асфальт, но зато как зрелищно!), а тут бьёшь и с такими звуками не понятно, дерутся ли Дрейк с противником иль танец исполняют
3. Баги. Пару раз Дрейк чудесным образом оказывался внутри стены иль стоящего рядом ящика. Пришлось перезагружать игру. Мелочь, но как без неё было бы приятнее!
4. Последняя битва с боссом. НЕВЕРОЯТНО СКУЧНОЕ зрелище. Можно было в сотню раз зрелищней сделать
И конечно же в игре были отдельные моменты, которые просто невозможно не отметить:
1. Падающий этаж. Когда вертолёт ракетами взрывает здание, и этаж на котором находится Дрейк с его подругой и ещё несколькими солдатами, начинает стремительно падать... сложно это словами описать, но ОЧЕНЬ красиво выглядит, такого ещё нигде не видел. Думаю за счёт лишь этой короткой сценки анчартед 2 у меня в памяти отложится
2. Погоня на транспорте. В первом Анче мы мчались на джипе и отстреливались со стационрарного пулемёта, взрывая врагов и срезая деревья. Одна из моих любимых сцен в первом Анчартеде. Во втором сцена стала ещё более зрелищной! Теперь нам пришлось прыгать с машины на машину, а когда Дрейк допрыгал до стационарного гранатомёта, то было очень здорово взрывать вражеский транспорт и крошить скалы! Жаль этот момент длился слишком мало((((
3. Начальная сцена, где Дрейку приходится взбираться вверх по свисающему поезду
4. Уровень на поезде. Красиво, зрелищно, кинематографично! Пока столь грамотно "рельсовых" уровней ещё никто не делал
PlayPS3:
Deni$:
Вопрос. Что это за трофей "Бунтарь" что ли, в описании написано переедь 10 человек с полицейскими щитами. Что то я не догнал что делать...
Объясню подробнее! Видишь чувак с щитом стреляй ему в щит пока он с ним не наклонится назад потом подбегай нажимай
Дрэйк перепрыгнет за спину врагу и еще раз
и всё) так 10 раз еще убить и всё)
Спасибо большое.
DMC-COBALT:
Главные мои минусы:
1. Стереотипность. Сюжет в АНч2 один ОГРОМНЕЙШИЙ стереотип, да и говном оказался (а я думал, что нечто будет). Последние моменты вообще всё впечатления от игры убили. Сценаристов на КОЛ!!! В такой игре должно быть всё необычным, да и всю наигранность надо убрать
2. Звуки стрельбы и ударов. При стрильбе звуки глухие и тихие. Я люблю, чтоб шмаляло так, что аж соседи слышали (пример, Киллзона 2, с её сочной и громкой озвучкой). И при драках как-то не чувствовались удары. Взять к примеру Бэтмена нового, там он лупит, так лупит (пусть звук, словно что-то бьют об асфальт, но зато как зрелищно!), а тут бьёшь и с такими звуками не понятно, дерутся ли Дрейк с противником иль танец исполняют
3. Баги. Пару раз Дрейк чудесным образом оказывался внутри стены иль стоящего рядом ящика. Пришлось перезагружать игру. Мелочь, но как без неё было бы приятнее!
4. Последняя битва с боссом. НЕВЕРОЯТНО СКУЧНОЕ зрелище. Можно было в сотню раз зрелищней сделать
1. Сюжет уровня "Индиана Джонс", на то проект и расчитывался.
2. Купите хорошую аппаратуру.
3. Не разу не сталкивался (2 прохождения)
4. Отчасти согласен.
Меня лично с деревянным мостом эпизод впечатлил, вот-вот казалось упаду.
Поезд ДА - ШИКАРЕН!!!
Дрэйк перепрыгнет за спину врагу и еще раз