GT5P запустили при 240FPS при 3840 x 2160 разрешении
Жестяк!


Оценить
Нет оценок
Поделиться
inferno
Сонибой
68
20 ноября 2008 года в 09:01

 Не только у Half-Life день рождение в этом году. Главный хит компании Polyphony - Gran Turismo – празднует тоже свое десятилетие. В виду этого в Нью-Йорке прошла Downshift Session 2008, где присутствовал сам Kazunori Yamauchi и его команда. 

Самое интересное на этой вечеринке было своеобразное представление Gran Turismo 5 Prologue, игра которая на этом мероприятии запускалась при помощи 4-х PlayStation 3. Gran Turismo 5 Prologue, который обычно идет при 1920 x 1080 разрешении, получив ”поддержку”, смог показать 3840 x 2160 разрешение. Изображение показывали на 220-дюймовом экране через проектор Sony SRX-S110, который способен выдавать 4096 x 2160 картинку. Также соединение четырех приставок позволило увеличить framerate до 240 в секунду. Как заявил один из счастливчиков, кому удалось опробовать игру с такими показателями: "Это невероятно, все по-настоящему происходит перед вашими глазами, черты между реальностью и игрой была практически стерта".
 

Надеюсь я доживу до такого :-)

Источни: http://www.gamemag.ru/news/32647/

ambal
FC Liverpool fan
7275
21 ноября 2008 года в 13:33
Сколько энергии будет жрать этот тварь?дохрина.
+1 0   -1 0
Saref
ПатриоТ
8640
21 ноября 2008 года в 13:51
Да...и правда красотища:-) Мне очень нравится:-) Блин, как же хочется вот при таком разрешении рубануться:-)
+1 0   -1 0
21 ноября 2008 года в 19:14

Relice:

Sugaroverdose:

Relice:

Че вам эти кадры сдались? Вы всеравно больше 60 не увидите и не почуствуете.
60 не видно, но чувствуется
в разрез всеобщему заблуждению о "25 кадрах" человеческий глаз усваивает гораздо больше, а вот мозг за ним не успевает, но при увеличении количества кадров изображение становится плавнее и думаю нет смысла объяснять почему

Про "увидить" плавность я и имел ввиду. Больше 60 уже картинка как правило плавнее не становится.

зависит от субъективного восприятия
+1 0   -1 0