GT5P запустили при 240FPS при 3840 x 2160 разрешении
Жестяк!
Не только у Half-Life день рождение в этом году. Главный хит компании Polyphony - Gran Turismo – празднует тоже свое десятилетие. В виду этого в Нью-Йорке прошла Downshift Session 2008, где присутствовал сам Kazunori Yamauchi и его команда.
Самое интересное на этой вечеринке было своеобразное представление Gran Turismo 5 Prologue, игра которая на этом мероприятии запускалась при помощи 4-х PlayStation 3. Gran Turismo 5 Prologue, который обычно идет при 1920 x 1080 разрешении, получив ”поддержку”, смог показать 3840 x 2160 разрешение. Изображение показывали на 220-дюймовом экране через проектор Sony SRX-S110, который способен выдавать 4096 x 2160 картинку. Также соединение четырех приставок позволило увеличить framerate до 240 в секунду. Как заявил один из счастливчиков, кому удалось опробовать игру с такими показателями: "Это невероятно, все по-настоящему происходит перед вашими глазами, черты между реальностью и игрой была практически стерта".
Надеюсь я доживу до такого :-)
Источни: http://www.gamemag.ru/news/32647/
Relice:
зависит от субъективного восприятияSugaroverdose:
Relice:
Че вам эти кадры сдались? Вы всеравно больше 60 не увидите и не почуствуете.60 не видно, но чувствуется
в разрез всеобщему заблуждению о "25 кадрах" человеческий глаз усваивает гораздо больше, а вот мозг за ним не успевает, но при увеличении количества кадров изображение становится плавнее и думаю нет смысла объяснять почему
Про "увидить" плавность я и имел ввиду. Больше 60 уже картинка как правило плавнее не становится.