Продано более 1 млн. Far Cry 2
Оценить
Нет оценок
Поделиться
11 ноября 2008 года в 18:51

По сообщению сайта vg247, шутер от Ubisoft Montreal Far Cry 2 был продан количеством 1 млн. копий с момента запуска в конце октября.
"Игра должна на ходу достичь наших ожиданий в течение года!" - сказал президент Ubisoft.
http://www.gamemag.ru/news/32191/
1 2
KIMIMARU-Z:
прошел на компе 12% и игра сдулась, нечего больше показать -> Uninstall!!!anima:
Игра отличная. Великолепное продолжение.
продолжение?!обсолютно никак ни связана с первым фаркраем.
по сюжету мне первый больше понравился, от второй части ожидал большего, теперь тока на комп
Почитал по форумам, народ плюётся. Игру не особо ждал. Была мысля купить, но теперь она куда-то улетучилась, боюсь не поймаю уже))
bigbul:
На мой взгляд Far Cry 2-разочарование года+1, но всё же Fallout 3 для плахи, вот это разачаровние серьёзное
небуду создавать новую тему, вот рецензия гамы,брал с гамага
.
Когда видишь в названии игры порядковый номер, невольно вспоминаешь, с чего же все начиналось. Дело было в 2004, поэтому многие не помнят или вовсе не знают истории Far Cry, стоит восполнить этот пробел.
Первую часть разрабатывала студия Crytek, издателем была Ubisoft. Из Far Cry получился отличный боевик с претензией на класс ААА. Самое главное, что такой формат был сделан намеренно: шаблонный герой, который оказывается посреди джунглей, находит там группы враждебных наемников, а затем и мутантов, при этом постоянно комментирует происходящее, используя самые заезженные штампы. Бесхитростный сюжет в лучах палящего солнца, в этой игре ничто не мешало получать удовольствие от самого процесса, по духу это был почти что Doom, только в тропических декорациях и с современными спецэффектами.
После выхода первой части произошла цепочка занимательных превращений. Часть разработчиков осталась в Crytek, взятой под опеку Electronic Arts, и начала делать Crysis. Другая половина стала внутренней студией разработчиков от издательства Ubisoft, которому достались права на имя Far Cry — грех было не выпустить продолжение. В итоге обе игры от разработчиков первой части не имеют с ней ничего общего, кроме красивейших тропических джунглей. Crysis превратился в настоящий блокбастер, где в кадре столько взрывов и огромных инопланетных тварей, что такого размаха не могут позволить себе даже самые кассовые боевики.
Far Cry 2 же закидывает игрока в Африку, где разгорелась гражданская война. Основная задача — убить торговца оружием, которые наладил поставки обеим сторонам, тем самым поддерживая постоянное кровопролитие. Есть 9 наемников на выбор, кроме биографии и фото в личном деле они отличаются только руками, которые постоянно будут в кадре на протяжении всей игры. Сразу после приезда в один из маленьких городков, вы остаетесь наедине со своим заданием. Чтобы найти главную жертву, придется втереться в доверие одной из противоборствующих сторон или же придумать какой-то другой вариант — выбор заданий полностью зависит от вас. На карте района обозначены все доступные миссии: одни позволяют продвинуться по сюжету, другие просто дают возможность заработать, третьи укрепляют связи с другими наемниками.
Деньги здесь не в ходу, только бриллианты, которые нужны позарез. Нормальное оружие нужно покупать в специальных магазинах, потому что все отобранное у противников никуда не годится из-за старости — клинит буквально через раз, а это в неподходящий момент равносильно смерти. Кроме того, герой болеет малярией, а драгоценные лекарства очень трудно достать. Бриллианты можно получать как за выполнение заданий, так и просто находить с помощью специального радара: по сути та же процедура, что и поиск артефактов в Stalker.
Заводить знакомства с другими наемниками очень полезно: их можно брать с собой на особо сложные задания, кроме того друзья могут буквально вытащить вас из могилы. Иногда после полной потери здоровья вы увидите не экран перезагрузки, а физиономию своего помощника, который оттаскивает вас в безопасное место и возвращает к жизни. Взамен нужно следить за состоянием напарников, помогать им в трудные минуты и выполнять их задания для укрепления отношений. Процесс самолечения здесь показан как никогда жестко и реалистично — начиная со вкалывания обезболивающих и заканчивая изъятием пуль из своего тела при помощи плоскогубцев.
Многие говорили, что разработчики игры посмотрели на Stalker, убрали все недостатки и поменяли декорации Зоны на джунгли. Отчасти это правда, вот только в Far Cry 2 свобода передвижения показывает, что настоящей жизни в игре нет. Людей можно встретить только в городках и на блокпостах. Между этими точками на карте — мертвые тропики: это очень четко проявляется, когда приходится пересекать большие расстояния на автотранспорте. Самое большое разочарование получат те, кто ждет от игры живого мира, как в Fallout 3, Oblivion или Stalker на худой конец. Если же воспринимать Far Cry 2 просто как шутер, где можно сделать шаг в сторону и тут же вернуться в прокопанную разработчиками колею — можно даже получить удовольствие на несколько вечеров.
Источник: http://binaries.ru/
.
Когда видишь в названии игры порядковый номер, невольно вспоминаешь, с чего же все начиналось. Дело было в 2004, поэтому многие не помнят или вовсе не знают истории Far Cry, стоит восполнить этот пробел.
Первую часть разрабатывала студия Crytek, издателем была Ubisoft. Из Far Cry получился отличный боевик с претензией на класс ААА. Самое главное, что такой формат был сделан намеренно: шаблонный герой, который оказывается посреди джунглей, находит там группы враждебных наемников, а затем и мутантов, при этом постоянно комментирует происходящее, используя самые заезженные штампы. Бесхитростный сюжет в лучах палящего солнца, в этой игре ничто не мешало получать удовольствие от самого процесса, по духу это был почти что Doom, только в тропических декорациях и с современными спецэффектами.
После выхода первой части произошла цепочка занимательных превращений. Часть разработчиков осталась в Crytek, взятой под опеку Electronic Arts, и начала делать Crysis. Другая половина стала внутренней студией разработчиков от издательства Ubisoft, которому достались права на имя Far Cry — грех было не выпустить продолжение. В итоге обе игры от разработчиков первой части не имеют с ней ничего общего, кроме красивейших тропических джунглей. Crysis превратился в настоящий блокбастер, где в кадре столько взрывов и огромных инопланетных тварей, что такого размаха не могут позволить себе даже самые кассовые боевики.
Far Cry 2 же закидывает игрока в Африку, где разгорелась гражданская война. Основная задача — убить торговца оружием, которые наладил поставки обеим сторонам, тем самым поддерживая постоянное кровопролитие. Есть 9 наемников на выбор, кроме биографии и фото в личном деле они отличаются только руками, которые постоянно будут в кадре на протяжении всей игры. Сразу после приезда в один из маленьких городков, вы остаетесь наедине со своим заданием. Чтобы найти главную жертву, придется втереться в доверие одной из противоборствующих сторон или же придумать какой-то другой вариант — выбор заданий полностью зависит от вас. На карте района обозначены все доступные миссии: одни позволяют продвинуться по сюжету, другие просто дают возможность заработать, третьи укрепляют связи с другими наемниками.
Деньги здесь не в ходу, только бриллианты, которые нужны позарез. Нормальное оружие нужно покупать в специальных магазинах, потому что все отобранное у противников никуда не годится из-за старости — клинит буквально через раз, а это в неподходящий момент равносильно смерти. Кроме того, герой болеет малярией, а драгоценные лекарства очень трудно достать. Бриллианты можно получать как за выполнение заданий, так и просто находить с помощью специального радара: по сути та же процедура, что и поиск артефактов в Stalker.
Заводить знакомства с другими наемниками очень полезно: их можно брать с собой на особо сложные задания, кроме того друзья могут буквально вытащить вас из могилы. Иногда после полной потери здоровья вы увидите не экран перезагрузки, а физиономию своего помощника, который оттаскивает вас в безопасное место и возвращает к жизни. Взамен нужно следить за состоянием напарников, помогать им в трудные минуты и выполнять их задания для укрепления отношений. Процесс самолечения здесь показан как никогда жестко и реалистично — начиная со вкалывания обезболивающих и заканчивая изъятием пуль из своего тела при помощи плоскогубцев.
Многие говорили, что разработчики игры посмотрели на Stalker, убрали все недостатки и поменяли декорации Зоны на джунгли. Отчасти это правда, вот только в Far Cry 2 свобода передвижения показывает, что настоящей жизни в игре нет. Людей можно встретить только в городках и на блокпостах. Между этими точками на карте — мертвые тропики: это очень четко проявляется, когда приходится пересекать большие расстояния на автотранспорте. Самое большое разочарование получат те, кто ждет от игры живого мира, как в Fallout 3, Oblivion или Stalker на худой конец. Если же воспринимать Far Cry 2 просто как шутер, где можно сделать шаг в сторону и тут же вернуться в прокопанную разработчиками колею — можно даже получить удовольствие на несколько вечеров.
Источник: http://binaries.ru/
1 2