They
Заманчивый проект...


Оценить
Нет оценок
Поделиться
30 сентября 2008 года в 16:45

В настоящее время игровое сообщество мало чем можно удивить в жанре first person shooter. Все стало таким однообразным, что начинаешь просто терять надежду, что может появиться что-то новое и революционное. Только Crysis сделал огромный скачок, открыв новый жанр nextgen. А вот очередной fps, со скучным уклоном в сторону атак пришельцев на Землю, машет нам рукой и честно обещает, что он удивит всех. На Game Convention 2007, которая состоялась летом, публике был предоставлен видео-трейлер игры They, от польской группы разработчиков Metropolis Software, известные по играм Gorky 17, Gorky Zero: Beyond Honor, Archangel и Infernal. Если говорить откровенно, то PR-компания у ребят налажена как-то неправильно. Зачем показывать видео игры (They планируется выйти только в 2009 году) где нет ничего нового? Графика? Извините, но у нас недавно вышел Crysis. Сюжет? Сильно банально. В общем, все, что нам показали поляки – мы уже видели и ничем нас не удивили. Но, конечно, нельзя сейчас ставить поспешный крест на They, ведь у Metropolis Software есть еще целый год. Можно закрыть глаза на все и гордо говорить, что S.T.A.L.K.E.R. разрабатывался около 6 лет и так далее. Но S.T.A.L.K.E.R. удивлял уже с самого начала его разработки, а They, к сожалению, пока настраивает только на пессимистический лад. За год можно внести много нового, но пока верится с трудом.


  При создании игры, разработчики были вдохновлены такими сериалами как LOST, X-Files, Heroes. Научная фантастика воплоти. Сюжет They переносит нас в недалекое будущее, а именно в 2012 год (возможно у разработчиков это как-то относится к зимним олимпийским играм 2012 года). Место действия игры вечно туманный и дождливый город Лондон. Мы играем роль бравого солдата, неизвестно каких вооруженных сил (возможно английских, но не факт). Терроризм накрыл всю Англию, в стране творится беспредел. Постоянные террористические акты, военные действия, катастрофы.… Так что, тут не до шуток о Мисс Марпл и плохих дантистах. В общем, по мнению поляков, у англичан будет скоро тяжкое время. И так все плохо, а тут еще инопланетные захватчики являются (видимо, они тоже не равнодушны к англичанам). Пришельцы представляют из себя роботов, причем очень тупых. По началу, даже кажется, что это игра из серий комедии. Но есть одно НО! Вместе с роботами, являются загадочные существа красно-оранжевого оттенка, по виду очень напоминающие фантомов из фильма «Последняя фантазия: Духи внутри нас». По-видимому, так оно и есть, ведь в игре их также называют фантомами. Эти существа способны управлять роботами путем приклеивания к их металлическим головам и дают высокий уровень интеллекта своим металлическим собратьям. Как раз здесь появляется незначимая, малозаметная, но все-таки новизна. Теперь, когда мы встречаемся лоб в лоб с этим миксом из металла и неопознанного летающего объекта, появляется выбор. Либо мы отстреливаем пришельца, а робот остается один и просто начинает палить по всем сторонам без разбора (уровень интеллекта-то упал). Либо уничтожаем робота, и пришелец улетает в поисках нового стального тела, а если он не сможет его найти, то просто улетает в космос. То есть, вы сами выбираете способ убить противника. Это интересное новаторство, но посмотрим как это реализуется в финальном релизе игры.


  Не понятно откуда в Лондоне взялись эти создания, но по мере прохождения игры будут открываться все новые и новые факты о природе происхождения инопланетных захватчиков. По рассказам разработчиков, геймплей будет продолжительностью около 20 часов и иметь множество сюжетных развилок (то есть все задания можно будет выполнять по-разному и, от того как вы выполните их, будет зависеть дальнейшая развязка сюжета). Так же в игре будет присутствовать мультиплейер, состоящий из deathmatch и team deathmatch.

  Однако есть в They кое-что новое, чего еще не было ни в одном шутере от первого лица. В игре будет всего лишь одно оружие, которое может переключаться в разные режимы ведения огня. Будь это снайперская винтовка, дробовик, автомат- все это одна пушка. В видео-трейлере показывалось, как главный герой переключает эти режимы. К пушке прикрепляется запчасть, убирается другая и вот у нас уже дробовик. Или же присоединяем еще снайперский прицел, добавляем приклад и у нас уже снайперская винтовка. Эту систему разработчики назвали “Weapons Tuning System”. Плюс, вы можете создать абсолютно любую конфигурацию оружия. К примеру, сделать снайперскую винтовку, которая будет стрелять электрошоковыми гранатами и вести автоматический огонь. Тут варианты оружия ограничиваются только фантазией игрока (это нам сейчас так говорят). Согласитесь, что трудно представить главного героя, у которого где-то за поясом спрятан миниган, ракетница, дробовик и еще пара тяжеленных стволов. Дольку реализма Metropolis Software все-таки смогли внести в игру. Что же касается всех этих запчастей, то игрок будет находить их по ходу игры. Навязывается резонный вопрос: «Если меняется вид оружия, то ведь и патроны нужны разные, разве нет?» - Да все верно, но у нашей мега-пушки не обычные патроны, а энергетические, которые подходят ко всем видам оружия. Так что не надо будет переживать на счет поиска каких-нибудь конкретных патронов. В игре будет присутствовать возможность разукрасить свое оружие. Заметьте, такого еще не было ни в одном FPS. Новаторская идея все-таки есть. К сожалению, в игре их пока не много.


  Что же касается графики, то пока ничего не известно на каком движке будет игра. Просмотрев внимательно ролик, можно предположить, что это будет Unreal Engine. Metropolis Software, по логике вещей, будут использовать Havok для физической модели игры.
  Насчет музыкальной части игры, разработчики пока что умалчивают. Но, если учитывать жанр и специфику игры, то можно предположить, что стиль будет электроника, возможна некая смесь с брейкбитом. Из исполнителей в голове крутится только Джеспер Кид, но это мало вероятно.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


  Потенциал у игры есть, как и у всех остальных. Пока мы видим совсем сырой FPS, с очередной историей про надоевшие баталии с пришельцами. В игре уже есть то, чего еще не было. Маленькое новшество, но оно заметное. Одна пушка с разными режимами стрельбы – уже интересно. Пока рано судить и делать какие-либо выводы. В 2008 году появится еще много дополнительной информации касательно They. Кто знает, может это новый хит, который просто скрывает свой огромный внутренний потенциал, а может это просто обычная стрелялка на подобии BlackSite Area 51. Так или иначе, сможем узнать это только через год, а пока остается гадать и надеяться, что Metropolis Software смогут создать достойный проект, который запомнится надолго. На последок остается сказать, что, если бы у нас не было сейчас Crysis, UT 3, то They сейчас стала бы одной из самых ожидаемых игр. Но либо Metropolis Software любит сложности, либо это просто шанс заработать хоть какие-то деньги на игре, в которой пока не видно успеха, а только жалкие намеки. Как было написано выше, пока мало что удивило, только работы над оружием. Все остальное пока покрыто тайной.

Источник Wikipedia

Новости о They на AG.
 Видео: 1,2,3.

Автор
Racer-94
Mr. Violator
2759
2 октября 2008 года в 22:46

Богдан:

Racer-94:

Богдан:

Racer-94:

Богдан:

Racer-94:

Богдан:

Racer-94:

Игру жду! Люблю такую тематику. А теперь, чтобы игра была более интересной, я хотел бы кое что изменить и добавить:
1. Вместо роботов надо сделать мертвых людей, раз там, в Англии, сплошной террор.
2. Нужен экшн, больше экшна! Не скучное топание по коридороам, а огромные эпические скоростные битвы, элемент паркура (аля Damnation и Morrors Edge).
3. Чтобы фантомы умели захватывать живых людей и чтобы они могли захватить главного героя(чтобы отбиться, нужны мини игры как в God Of War).
4. Чтобы у главного героя было раздвоение личности, типа в него вселился один из фантомов, и надо порой контролировать его (ближе к концу игры).
5. И самое главное- невероятный сюжет, разнообразные локации (в разных городах, странах) и чтобы игра была сложной (достаточно делать простенькие игры).
А так на этот проэкт возлагаю большие надежды, ибо амбиции у него есть (если роботы будут- хит в Японии).

разберем по пунктам
1 наверно не мертвых людей а живих мертвецов а их мы повидали уже достаточно так что лучше уж роботы
2 а с чего ты взял что там будет скучное топание по коридороам
3 ЖИВЫХ людей? ты че хочешь чтоб они те из экрана вылазили и заватывали все вокруг
4 как ты себе это представляешь? типа главный герой вдруг начнет пытатся вставить ствол себе в рот(это я про оружие)и спустить курок а тебе надо будет этому препядствовать
5 невероятный сюжет для подобных игр это нонсенс такого никогда не было и наврядли будет

1.Роботы- это не то. Они навевают скуку.
2. Это ясно как божий день из трейлеров
3. Не, я имею ввиду что идешь с командой (в !игре!) и вдруг вылетают твари- ты успеваешь убежать, а твоих однополчан эти твари забирают его сознание
4. Экра вдруг начинает краснеть, и начинаешь целиться в окружаюхих- надо всеми силами ствол удержать и долбить по кружку (или чему нибудь еще) и пытаешься вырваться.
5. ВООТ!!!!!! Поэтому и надо сделать хороший сюжет.

1 а живые мертвецы очень веселят
2 тут спорить не буду трейлеры не смотрел
3 ты имеешь ввиду командой настоящих игроков по онлайну тогда как ты говоришь когда эти твари вылетят и захватят их мозг))))(пишу и ржу)им остается сидеть и смотреть как у инх на экрне их чаром управляет комп бегает и пытается завалить всех остальных?
4 в таких играх и надо целится в окружающих так как основную их массу состовляют инопланетяне зомби и прочие)
5 для этого нужна компания покрупней и разработчики поопытней если это конечно не будет неожиданным дебютом

1. Ага. ООООООчень весело.
3. И в онлайне, и в оффлайне. Только для онлайна этот режим называется Захвати Мозг. Да нет, насчет онлайна клевая идея- играл в CS на зомби (zm_) серваках? Один из игроков становится фантомом и гоняется за всеми. Надо добраться до спасательной точки.
4. Пускай это будет командный кооператив!!!! Или с другом через интернет или с джоем рядом или AI. И вот так надо будет ходить. Круто было бы.
5.Вот на это то надо надеяться. А вдруг? В свое время другие разрабы ( Deadline Games) дебютировали с Total Overdose, и у них получилась великолепная игра. Вдруг здесь тоже самое?

да в кс зомби играл бред полнейший все находят "точку повыше" и отрстреливают зомбиков большой интерес и ваще на мой взгляд это серваки для тех кто в нормальную кс играть не умеет или для извращенцов а насчет Total Overdose это с каких пор она вдруг оказалась великолепной игрой? детская альтернатива макс пейну да и с графой похуже хотя игра вышла позже

Смотря с кем играть и на какой карте. А Total Overdose никто не опускал, критики к ней хорошо отнеслись, и вообще хороший проэк проэкт для дебютирующей студии, не лишенный глупостей.

нет впринципе идея в кс зомби хорошая но реализованна она там самым плохим образом если бы такую задумку хорошо бы реализовали то игра бы точно пользовалась успехом

Вот я про то же..... Так что пишем письмо разрабам! Из славного города Мур.. ой, то есть Москвы (не деревни в Америке, а столицы России).
+1 0   -1 0
Garik94
Собственной Персоной
210
2 октября 2008 года в 22:48
Эй детки=) я за него+) в городе новый шериф
+1 0   -1 0
Автор
Racer-94
Mr. Violator
2759
2 октября 2008 года в 22:51

Garik94:

Эй детки=) я за него+) в городе новый шериф

(ффтоп) поздравляем с повшением!!!!
(оффтоп закончен) вообще это многообещающий проэкт. Если разрабы все грамотно нормализуют, то я куплю!
+1 0   -1 0
Garik94
Собственной Персоной
210
2 октября 2008 года в 22:56
как я сократил тему, а теперь, я иду кушать, КТО ТУТ ЕЩЁ ВЕРСУС УСТРОИТ БАНЯ СРАЗУ, МНЕ ПЛЕВАТЬ, ИЗ ЗА ВАС МОИ ПЕЛЬМЕШКИ ОСТЫЛИ!!!
+1 0   -1 0
Pepsiman
Капитан Газировка
4067
2 октября 2008 года в 22:59
обидно....
+1 0   -1 0
Garik94
Собственной Персоной
210
3 октября 2008 года в 01:33

Pepsiman:

обидно....


и за чо те обидно? ты посты набиваешь или так?
+1 0   -1 0
3 октября 2008 года в 11:58
Слава богу что хоть тема осталась жива!!!
+1 0   -1 0