Кодзима: Sony оказала нам неоценимую поддержку при создании MGS4


Оценить
Нет оценок
Поделиться
21 июля 2008 года в 18:46

В последнем интервью BBC создатель вселенной Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал о том, как начинался процесс разработки MGS4, и какую роль в нем сыграла компания Sony.

«Мы начали работу над Metal Gear Solid 4 четыре года назад, практически сразу после завершения третей части сериала, - начал интервью Кодзима. - В то время мы действительно не имели не малейшего представления о том, какой же в итоге получится PS3. Поэтому фактически два первых года разработки мы просто экспериментировали, пробовали различные варианты и совершали множество ошибок».

«Два года назад мы уже примерно представляли себе, что это за зверь такой - PS3, у нас были спецификации, которыми мы могли успешно пользоваться. Уже тогда мы поняли, что эта консоль - настоящий монстр. Кстати, именно поэтому на создание Metal Gear Solid ушло так много времени».

«Так как мы разрабатывали игру эксклюзивно для PS3, Sony очень серьезно помогала нам еще до выхода консоли на рынок. Мы часто встречались с их специалистами, обсуждали различные технические вопросы. То есть мы анализировали это блестящую черную коробку еще тогда, когда многие только высказывали теории насчет того, что же окажется внутри нее. Одновременно с этим, мы стали первой студией, от которой Sony стала получать различные пожелания, советы и рекомендации в отношении PS3».

Так что, MGS4 для PS3 вполне можно сравнить с Gears of War для Xbox 360. Если вы помните, именно Epic Games настояла на том, чтобы в Xbox 360 было не 256 МБ оперативной памяти, как хотели разработчики консоли, а 512 МБ. Данное решение обошлось Microsoft примерно в 1 млрд. долларов.


www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl

Модератор
Fitz
1812
21 июля 2008 года в 23:46
Helghast59:
Да какой анонс, болтовня.

Да я так и понял=). Балаболит.
+1 0   -1 0
22 июля 2008 года в 00:44

PVV:

Helghast59:
Да какой анонс, болтовня.

Да я так и понял=). Балаболит.

Ты чё какой анонс это мои размышления. Анонс увидим на ТГС или выставке майкрософт
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
22 июля 2008 года в 00:46
Hawk0:
Анонс увидим на ТГС или выставке майкрософт

Посмотрим, посмотрим...=)
+1 0   -1 0
22 июля 2008 года в 06:27
Зато приятно прочитать было
+1 0   -1 0
22 июля 2008 года в 19:25
Это хорошо.
+1 0   -1 0
22 июля 2008 года в 21:39
Hideo Kojima очень творческий и хороший человек уважаю его за то что он сделал сериал MGS и особенно за 4 MGS ...
+1 0   -1 0
22 июля 2008 года в 22:18

Project 9:

Hideo Kojima очень творческий и хороший человек уважаю его за то что он сделал сериал MGS и особенно за 4 MGS ...

Да если учесть то, что он почти как 20 лет на волне...
А ещё сколько думаю он подарит хитов!
+1 0   -1 0