Madden'08 - хороший, плохой и для PS3
Аналитики обсуждают последствия выпуска разных по качеству вариантов одного тайтла на разных платформах.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
27 августа 2007 года в 06:13
Именитые аналитики из нашей индустрии не сошлись во взглядах на подход некоторых разработчиков к играм нового поколения. Общеизвестно, что EA, например, выпускает версии своих тайтлов для Xbox 360  раньше, чем для PlayStation 3, причем они еще могут отличаться по качеству, как это случилось, например, с Madden NFL'08. Обозреватели отметили, что в ипостаси для консоли от Microsoft эта игра выглядит куда симпатичнее, чем в варианте для PS3 - это касалось и уровня графики, и плавности анимации, и даже кат-сцен. В чем же дело?

Приближенные к индустрии личности уверяют, что причина такого "раздвоения личности" у игр, которые вообще-то должны быть похожи друг на друга, как монозиготные близнецы, заключается в молодости платформы PS3, потенциал которой девелоперы еще только готовятся раскрыть. Кроме того, здесь же можно найти и чисто экономическую подоплеку: Xbox 360 пока значительно более распространена, так что делать игры для третьей "игровой станции" менее выгодно. В этом нехитром факте также может заключаться секрет более раннего появления тайтлов на X360.

Если же вернуться к уже упомянутому выше тайтлу Madden NFL'08, то, по мнению аналитиков, явное несходство этой игры на конкурирующих приставках может ознаменовать очередную локальную победу Microsoft. Дело в том, что этот франчайз - один из самых продаваемых в мире, а его "злой близнец" на PS3 вполне может послужить еще одной причиной отложить покупку изделия Sony до лучших времен.

Однако с этой точкой зрения не согласен игровой "аналитик номер один" Майкл Пахтер (Michael Pachter), имеющий собственное непреклонное мнение. Он считает, что нужно сделать скидку на новизну PS3, а также не забывать о том, что, цитирую, "есть игры, которые выглядят одинаково плохо на обеих платформах". Спорить с этим сложно, да и, наверное, не нужно.

dtf


29 августа 2007 года в 13:49
Dj Tiesto, +1.

По поводу ЕА и мультиплатформ: это - синонимы )) На примере Обливиона, Darkness мы видим, что мультиплатформу сделать можно нормальную, но для этого нужно приложить усилия. А в ЕА в первую очередь смотрят на финансовые отчеты, а не на резюме программистов, которых они нанимают похоже...
+1 0   -1 0