6 апреля 2012 года в 12:30
► ► Глава Quantic Dream уверен в том, что уровня проработки, показанного в нашумевшем технодемо Project Kara, можно достичь и при создании игры с открытым миром. Никто не может отрицать, что Kara выглядела и выглядит очень впечатляюще, но после того, как...
Прочитано 6342 раза