Кейдж: PlayStation 3 - совершенная платформа для развлекательной продукции

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 9 сентября 2010 года в 12:12


Руководитель французской студии Дэвид Кейдж (David Cage) вновь вспомнил о причинах, которые "заставили" его обратиться к сотрудничеству с компанией Sony в процессе работы над неординарной интерактивной драмой Heavy Rain. По словам разработчика, PlayStation 3 являет собой абсолютный идеал в виде платформы, открытой для самых разнообразных развлечений: "Я очень счастлив соглашением, которое нам удалось заключить с Sony. Это был совершенно правильный поступок и верный ход".

"PS3 оказалась именно той платформой, с которой нам захотелось работать. Платформой - с поддержкой BD-носителей, обеспечивающих доставку потребителям высококачественных кинолент, а также массу другого развлекательного контента", - поделился счастливый Кейдж, сообщив, однако, что, несмотря на оглушительный успех, которого удалось добиться Heavy Rain, решение о том, станет ли следующая игра студии мультиплатформенной, еще не принято.

"Я могу со всей уверенностью сказать, что мы правильно поступили с Heavy Rain. Но теперь мы должны решить, привязаться к одной платформе или же открыться для других систем. Теперь, когда мы заложили внушительный фундамент, зачем нам ограничиваться лишь долей рынка, когда мы можем достичь гораздо большего? Любой подход содержит в себе как плюсы, так и минусы, и потому принять решение не так-то просто", - заявил Дэвид. Напомним, с момента своего февральского релиза Heavy Rain уже разошлась полуторомиллионным тиражом. А к концу года на прилавках появится издание Heavy Rain: Move Edition с поддержкой моушн-контроллера PlayStation Move. К слову, не так давно Кейдж сообщал, что студия работает над двумя неанонсированными проектами. Ждем подробностей.

39 комментариев
9 сентября 2010 года в 17:04

bear55:

Jedi.[D.Z.]:

Да ну наф им мультиплатформа.

Эксклюзивы та хороши ))

Играешь и знаешь что только у кого есть Соня могут в неё поиграть приятное ощущение

Ну не пофигу ли тебе, посмотри ведь у тебя в подписи обложки игр и только одна эксклюзив GOW3!

Ну не пофигу тебе на его мнение?

Oleg110487:

сонибои что за храень какая разница мульти или экзов если качество не поменяется просто вас жаба душит что на бокс скачают школота радуйтесь играм а не их экслюзивности сколько хороших игр засрали из за того что они мульти и скок говна восхваляли экзов

Не начинай пожалуйста срач

+1 0   -1 0
9 сентября 2010 года в 17:06

Все дело в подходе разработчика. Важно чтобы уделялось достойное внимание каждой из версий, а не так чтоб давайте везде быстрее выпустить. Ну и плюс конечно лучший экс всегда будет выглядеть красивее лучшей мультиплатформы (пример анч2 и ГоВ 3). Например будь та же мафия эксклюзивом пс3 там бы и графу слегка подтянули бы и самое главное сделали бы выбор языка озвучки и субтитров.

Так что не надо тут говорить что пофиг что мультиплатформа. От универсализации всегда что-то страдает.

+1 0   -1 0
9 сентября 2010 года в 17:27

ARKAD:

bear55:

Ну не пофигу ли тебе, посмотри ведь у тебя в подписи обложки игр и только одна эксклюзив GOW3!

Ну не пофигу тебе на его мнение?

Oleg110487:

сонибои что за храень какая разница мульти или экзов если качество не поменяется просто вас жаба душит что на бокс скачают школота радуйтесь играм а не их экслюзивности сколько хороших игр засрали из за того что они мульти и скок говна восхваляли экзов

Не начинай пожалуйста срач

так я и не начинал

+1 0   -1 0
9 сентября 2010 года в 17:28

Oleg110487:

ARKAD:

Ну не пофигу тебе на его мнение?

Oleg110487:

Не начинай пожалуйста срач

так я и не начинал

Ну и хорошо=)

+1 0   -1 0
9 сентября 2010 года в 19:47

Mikemal:

Вот скажите мне, непросвещенному - "Почему некоторые игры идут на РS3 просто офигительно, а другие (РДР, Мафия 2) - какие-то ущербные, там углы, там травы нет и все в этом роде.

ну что трава то?

ты играл в мафию 2?

не так уж она и ужасна, как ее малюют.

нет, правда.

я не обращал внимания

а вот рдр...

ну просто ущербы работают в рокстаре

единственное объяснение

+1 0   -1 0
9 сентября 2010 года в 20:42

Слова конечно купленные. Однако PS3 действительно очень хороший мультимедиа центр.

Mikemal:

Вот скажите мне, непросвещенному - "Почему некоторые игры идут на РS3 просто офигительно, а другие (РДР, Мафия 2) - какие-то ущербные, там углы, там травы нет и все в этом роде.

это называется кривой порт с Хвох 360 или PC + ленивые разработчики. Мультиплатформеры у нас не очень, зато эксклюзивы покруче ХВОХсовых.

+1 0   -1 0
10 сентября 2010 года в 02:02

Вот народ, сколько лет у меня плойка, ясно одно, что экзы сони по качеству, в большинстве случаев на голову выше даже самой качественной мультиплатформы.

+ Соньки это блюрэй диски, это значит что разработчик может не ограничивать себя в контенте, который он может запихнуть на диск.

Сколько примеров, когда разрабы в конце разработки вырезали кучу контента, ибо просто не влезала на ДВД для иксбокса.

Когда за 2 года хотят сделать мощную игру для 3х (!!!!) платформ, заявления о качестве парой заставляют задуматься... Разве за такой срок можно сделать что то действительно сочное для какой либо платформы...пол разработки делаем игрушку, вторую часть танцем с бубном, оптимизируя игру под каждую платформу.

У разработчиков не хватает времени, поэтому они много где пытаются сэкономить драгоценное время. Скажем так, в некоторых играх: копипаст, унылый гейм дизайн, это не халтура, а скорее показатель что разработчики не успевали в сроки.

Вот уж очень условный но все же пример

Скажем разработчик батлфилда запускает уровень, скажем мультиплеерную карту... и тут бац уровень притормаживает. Тут он выясняет что все уперлось в память видеокарты, и вместо того что б аккуратнно где то подрезать разрешения текстур, ну поискать там на карте объекты, те которые прямо в глаза игроку не бросаются, подрезать их, разработчик тупо берет самые ресурсоемкие текстуры и заменяет их на более низкие в разрешении. Это просто, вместо анализа уровня и поиска решений, как бы так без потери качества заставить игру шустро бегать, взять и тупо что нить урезать. В итоге это "чтонить" сразу бросается в глаза, так как текстурки попавшие под нож порой оказываются текстурками первого плана, и щеголяют прямо перед носом игрока своей убогостью.

+1 0   -1 0
10 сентября 2010 года в 09:28

aiblia:

Mikemal:

Вот скажите мне, непросвещенному - "Почему некоторые игры идут на РS3 просто офигительно, а другие (РДР, Мафия 2) - какие-то ущербные, там углы, там травы нет и все в этом роде.

ну что трава то?

ты играл в мафию 2?

не так уж она и ужасна, как ее малюют.

нет, правда.

я не обращал внимания

а вот рдр...

ну просто ущербы работают в рокстаре

единственное объяснение

В мафии тока трава испорчена ??

АХХАХАХА на фиг мне она нужна!! Пусть вообще не будет ))там сюжет клас, всё покупаю её

+1 0   -1 0
10 сентября 2010 года в 17:43

Если и мультиплатформа, то мне главное чтоб с ПС3 портировали на Бокс, а не наоборот

+1 0   -1 0