Дэвид Кейдж: MotionScan хорош, но не вечен

Эдвиг 'CLAUD_6' Смирнов, 1 апреля 2011 года в 19:50


Мы наблюдаем занятную ситуацию: время от времени некоторые игроделы повышают свою социальную активность, и, в связи с этим, появляется все больше занятных интервью с их участием. Сначала без устали болтал Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) из Epic Games, теперь очередь дошла и до любимого (или не очень) многими Дэвида Кейджа (David Cage) из Quantic Dream.

Завел речь он о весьма крупном проекте от Rockstar Games - L.A. Noire, а точнее - о технологии MotionScan, применяемой для создания невероятного уровня реализма мимики игровых персонажей. "Эта технология весьма интересна и соответствует нынешним запросам. Но это и тупиковая ветвь. Какой бы ни была лицевая анимация, невозможно передать все нюансы, захватывая отдельно тело и отдельно лицо. Проблематично точно определить нужное положение глаз, невозможно работать с освещением в реальном времени, а также существует ограничение на количество шейдеров, - говорит Кейдж. - Наша компания в данный момент работает над весьма продвинутой технологией, позволяющей объединить высокое качество как лицевого захвата, так и анимации всего тела. Мы развиваем технологии, примененные в Heavy Rain, и скоро у нас будет готовый материал, который мы покажем публике.

Что касается фотореалистичной графики, - размышляет Дэвид Кейдж - то здесь я могу предположить, что уровень графики достигнет уровня CG в недавнем творении Джеймса Кэмерона (James Cameron) "Аватар" примерно через 5-7 лет. Именно такое запаздывание наблюдается в развитии CG-графики и визуального ряда в видеоиграх. Сейчас мы видим визуальный уровень, который был достигнут в CG-сфере 4-5 лет назад. Конечно, для таких игр понадобятся уже другие платформы".

Заявления Кейджа весьма основательны и довольно правдивы, а что Вы думаете на этот счет?

19 комментариев
zoomer-fodder
Кот
7467
1 апреля 2011 года в 21:12
Кейдж не шутит! :)
+1 0   -1 0
1 апреля 2011 года в 21:34

Вспоминая про ЛАнуар впервую очередь думаю это Рокстар и это будет атмосферно, это будет круто, если не напоминать про лицевую анимацию в ЛАнуар то про неё вообще можно забыть.

+1 0   -1 0
1 апреля 2011 года в 21:36

я думаю рокстар плохого не выпустит...

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
1 апреля 2011 года в 21:54

Рокстар говна не делает, а лицевая анимаша л.а. нуар реально порожает

+1 0   -1 0
1 апреля 2011 года в 22:22

2slip: О да я там увидел страшную переигровку актеров .

Наверно для отвлечения от плохой технологи .

dirtlover: ГТА4

я думаю рокстар плохого не выпустит...

+1 0   -1 0
2 апреля 2011 года в 10:35

Лично у меня складывается двоякое впечатление по поводу этой игры, зная рокстар хочется верить что они смогут сделать что-то хорошее, но как вспоомню ГТА 4, сразу представляю что может получится уг, хотя после РДРа я остался приятно удивлен, но как известно что у Рокстаровцев разные филиалы и вот эти самые филиалы занимаются разработкой игр в разных регионах( Rockstar North, NYC и т.д) но лануар масштабный проект, поэтому будут задействованы все конторы, так что я думаю они приложат все силы что бы не упасть в грязь лицом.

А Кейджу стоит верить, он ерунды не посоветует :)

+1 0   -1 0
2 апреля 2011 года в 13:04

Что то мне с трудом вериться что графика через пять лет будет в играх как в фильме аватар,глядя на сегодня прогресса особого не видно по части графы,если только с выходом некст ген консолей будет сделан огромный рывок,во что тоже с трудом вериться,вспоминая пс3 и и ее игры с момента старта консоли...

+1 0   -1 0
2 апреля 2011 года в 13:23

Чтобы там не было я очень жду Нуар и в конечном счете не в лицевую анимацию мы играть будем,игра еще из многих аспектов состоит,но в случае с Нуаром этот аспект довольно важный в игре

Да и как обычно время всех рассудит)

+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
5 апреля 2011 года в 15:39

recrut999:

Чтобы там не было я очень жду Нуар и в конечном счете не в лицевую анимацию мы играть будем,игра еще из многих аспектов состоит,но в случае с Нуаром этот аспект довольно важный в игре

Да и как обычно время всех рассудит)

Ну, дык, здесь и не говорится о том, что игра будет плоха. Он критикует саму технологию, которая не может снять и тело, и лицо одновременно, что накладывает некую неестественность на анимацию в целом. Как говорят: "Лицо живет своей жизнью". В чем-то это правда, но на счет крутости игры я даже не сомневаюсь. Это будет бомба.

+1 0   -1 0