► В интервью с IGN исполнительный директор пиар-отдела Bethesda объясняет, почему знать о сюжете Fallout 4 меньше – лучше, а также поделился своим мнением насчёт возможных дополнений к игре.
► В интервью с Metro.co.uk один из основателей PlatinumGames и руководитель разработки грядущей Scalebound рассказал порталу о том, как зарождалась идея проекта.
► В ходе прошедшей в Кёльне Gamescom 2015 представители сайта Polygon взяли интервью у создателя серии Souls, Хидэтака Миядзаки, с целью выяснить, какие изменения ждут игроков в новой части Dark Souls.
► На ИгроМире 2014 мы пообщались с бренд-менеджером студии Techland Радославом Грабовски (Radoslaw Grabowski) в надежде выведать новые подробности о многообещающем Dying Light.
► Инди-среда в игровой индустрии, мнение разработчиков о 1080p и 60fps, что думает сотрудник американской студии о русских – узнайте об этом из интервью gotPS3.ru со студией Dynamighty!
► ► Не теряя времени на разглагольствования, хочу Вам, дорогие читатели, представить одну из самых креативных студий последнего времени. Знакомьтесь! Наш сегодняшний гость – компания thatgamecompany, известная по таким проектам, как Flower и Flow. В...
► Brink – амбициозный проект Bethesda Softworks и Splash Damage. Шутер от первого лица с интересным сеттингом и нетривиальной завязкой. По версии разработчиков, в будущем мир превратится в руины, а остатки человечества будут вынуждены спасаться на...
► Неожиданный успех первого Portal, несомненно, задал высокий уровень для производства удачного сиквела. Процесс разработки сопряжен не только с большими, зачастую невозможными, ожиданиями от фанатов, но и задачей превратить небольшую игру из набора Orange Box...
► Недавно нам удалось поговорить с Блазеем Краковяком (Blazej Krakowiak), брэнд–менеджером польской студии Techland насчет перспективного проекта – Dead Island.NowGamer: В прошлом году появилось много игр и DLC, повествующих о зомби. Данная...
► Думаю, многие согласятся, если 2011 год назовут годом возвращения старых добрых "не убирать палец с курка" шутеров. Недавно вышел крышесносящий Bulletstorm, где главному герою выпадает возможность хорошенечко навесить пенделей уродливым врагам; в...
► Последние несколько недель в сети появляется все больше материалов относительно выхода новой игры L.A. Noire. В отличие от тишины перед запуском Grand Theft Auto IV, в этот раз дела обстоят иначе. Rockstar Games устроили настоящую пресс-конференцию в своих...
► Представитель студии Digital Extremes, Шелдон Картер (Sheldon Carter), рассказал о некоторых деталях экшена The Darkness II:- Сюжет The Darkness II стартует через 2 года после первой части, Джеки стал доном семьи Эстакадо. На данный момент я могу рассказать о...
► Свой день рождения Эд Бун (Ed Boon), создатель серии Mortal Kombat, решил провести в офисе интернет-ресурса GameSpot. Помимо вкусного торта, к которому так никто и не притронулся, Эд принес много интересной информации о долгожданной новой части...