Будущее графики на Xbox 360

Роман 'BlackSparrow' Будник, 18 марта 2011 года в 16:40

Microsoft разрабатывает новую технологию для системы Xbox 360, которая носит название Mega Meshes. Она позволит реализовать поддержку тесселяции и значительно увеличить количество полигонов и качество детализации в будущих эксклюзивных проектах для консоли.

Первая игра, использующая эту технологию, - Project Milo от Lionhead. К сожалению, игра сделана только с целью технической демонстрации и не будет выпущена.

Однако главный программист студии Lionhead Бен Сагден (Ben Sugden) показал презентацию проекта за закрытыми дверями на конференции игровых разработчиков GDC 2011. Ниже Вы можете ознакомиться с демонстрационным роликом, а более подробную информацию по технической части можно узнать здесь (на английском языке).


128 комментариев
Удалён
joypad
18018
18 марта 2011 года в 18:08

A-Lex:

joypad:

сделать красивый ролик много ума не надо.

...а пока что просто слова

сделай х*ли

сделать 2х минутный ролик и игру на нём, разные вещи. это я имел ввиду.

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
18 марта 2011 года в 18:08

A-Lex:

www.thevista.ru/page.php - тесселяция в dx 11

cравнил говно с пальцем(говно - бокс, палец - пк и его дх11)

+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
18 марта 2011 года в 18:09

asdf:

joypad:

твоё доказательство это то что пс3 слита ввиду того что её взломали. ок!

а по теме?

пс3 гавно пк рулит

ну так а чё ты тут делаешь?

ответ снова не по теме, абсолютно! ну наверно либо тролль, либо обиженный

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
18 марта 2011 года в 18:17

vendetta:

A-Lex:

www.thevista.ru/page.php - тесселяция в dx 11

cравнил говно с пальцем(говно - бокс, палец - пк и его дх11)

Говно... С пальцем... Господи храни идиотов

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 18:29

Вроде норм,но какое-то все ненастоящее,игрушечное.

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 18:31

blesedid:

Вроде норм,но какое-то все ненастоящее,игрушечное.

ненастоящее потому что текстуры рисованные.

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 18:33

Многих вообще не в ту степь занесло. Это просто ролик демонстрации многополигонности. Название презентации «Mega Meshes - Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons». Новостник упустил главную суть сей технологии и демонстрации, оставив лишь ссылку на pdf-файл, которую, конечно, открыло от силы пару пользователей. А шуму тут развели ого-го. Причем тут Хэви Рейн и технология тесселяции, позволяющая обрабатывать 100 миллиардов полигонов без подгрузки?

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 18:38

и что тут такого ?

А вообще, CrytekОВЦЫ, свой CryEngine3 пригодный для консолей, тоже всячески расхваливали, что будет лучшая графика на консолях а на деле вышло что...?

демо PS3 убило, FPS ниже 30 опускается, при чем, причина не понятно какая, ничего такого на экране не происходит...но fps падает до 25 кадров..это писец..а графика не настолько хороша...

но надеемся что такое только демо.

так что...это только показуха....

+1 0   -1 0
sheriff hoyt
злой helghast
23605
18 марта 2011 года в 18:38

ну и лажа, я такого отстоя еще не видел, этот ролик красивым очень тяжело назвать

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
18 марта 2011 года в 18:43
о кайф! значит на плойке что-нить подобное придумают скоро! :)
и тогда снова всё встанет на свои места и иксботы получат назад свой батхёрт по поводу графики :D
+1 0   -1 0