gotVG - PlayStation в России

Комментарии на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

12 апреля 2012 года в 18:40
►  ► Гоичи Суда (Goichi Suda), руководитель студии Grasshopper Manufacture, обозначил основную аудиторию грядущего экшена от третьего лица - Lollipop Chainsaw. На данный момент знаменитый гейм-дизайнер заканчивает разработку своего амбициозного творения и...

3 апреля 2012 года в 16:03
►  ► Дженова Чен (Jenova Chen), один из основателей студии thatgamecompany, объясняет свое отношение к многопользовательским играм. По мнению создателя PS3-эксклюзива Journey, мультиплеер в современных играх оказывает негативное воздействие на...

22 марта 2012 года в 17:28
►  ► Гениальный композитор, автор музыкального сопровождения Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka), поделился своим мнением о роли музыки в видеоиграх. — Я знаю, что роль музыкальной составляющей в видеоиграх не воспринимается как нечто особенное,...

12 марта 2012 года в 12:27
►  ► Еще несколько дней назад технодемо Kara повергло всех в шок, а уже сегодня Кейдж заявляет - это еще не все! Об этом геймдзиайнер, сценарист и музыкант рассказал в интервью порталу CVG. — Kara была сделана еще год назад. За это время мы серьезно...

1 февраля 2012 года в 18:32
►  ► Высокая сложность в современных играх, а точней практически полное ее отсутствие, уже давно стала притчей во языцех в среде хардкорных игроков. Кто-то жалуется на засилье проходных и абсолютно незапоминающихся проектов, а кто-то, с придыханием вспоминая...

25 января 2012 года в 16:50
►  ► Бум боевиков о современных конфликтах, разразившийся всего несколько лет назад, в конечном счете может надоесть покупателям. Во многом именно из-за засилья подобных продуктов сейчас каждая новая (или хорошо забытая старая) игра смотрится и воспринимается...