gotVG - PlayStation в России

Комментарии на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.



3 декабря 2014 года в 18:43
► Двадцать лет назад, 3 декабря 1994 года, в Японии стартовали продажи PlayStation. Приставка, от которой никто ничего не ждал, смогла изменить мир.

3 ноября 2014 года в 02:29
► Обладатель раннего доступа к игре комментирует версию Assassin’s Creed: Unity для PS4.




8 июня 2014 года в 23:59
► Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков и Дмитрий 'Korben Dallas' Ярцев возвращаются со своими ожиданиями от E3 2014!





9 декабря 2012 года в 17:54
► ► Глава Valve, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), рассказал о возможностях PC и о конкурентоспособности с консолями следующего поколения. В интервью с Kotaku один из самых известных разработчиков в мире поведал о будущем PC, Steam и о появлении первых...

29 сентября 2012 года в 17:42
► ► Глава Sony Worldwide Studios разочарован индифферентностью разработчиков по отношению к PlayStation Vita.Сухей Йосида (Shuhei Yoshida) не может понять, в чем заключается проблема PlayStation Vita.— Честно признаться, мы немного удивлены и разочарованы...

3 мая 2012 года в 13:10
►  ► В интервью журналу EDGE Стив Эллис (Steve Ellis), один из основателей студии Free Radical Design, поделился своим мнением о текущей ситуации на рынке. Эллис, который принимал самое непосредственное участие в разработке GoldenEye 007 для консоли...

26 апреля 2012 года в 22:50
►  ► В интервью Seven Day Cooldown глава студии Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) заявил, что общение с фанатами является самым ценным опытом, который могут получить разработчики. — В наше время у разработчиков есть прекрасная возможность сначала дать...

25 апреля 2012 года в 18:35
►  ► Президент EA Sports Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал в интервью интернет-порталу GamesIndustry International о том, в каком направлении будет двигаться компания. Он объяснил то, что все игры, в которых отсутствует онлайн-составляющая, мертвы по...

23 апреля 2012 года в 22:33
►  ► Креативный директор экшена от третьего лица - Assassin's Creed III - Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) рассказал о том, что дикая природа в его проекте существенно отличается от той, что видели игроки в Red Dead Redemption. По его словам, у многих людей...

20 апреля 2012 года в 19:15
►  ► Чак Бивер (Chuck Biever), продюсер серии Dead Space, поделился своим мнением относительно сюжета трилогии Gears of War. На официальном сайте компании Electronic Arts (EA) еженедельно выкладывают различные интервью, знакомящие игроков с нелегкой работой...

13 апреля 2012 года в 17:11
►  ► Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), бывший продюсер студии Capcom и известный критик японской игровой индустрии, убеждает своих коллег обратить внимание на западные рынки. В интервью журналу Wired Инафуне поделился своим мнением о том, как японская...