► Эту информацию озвучил в интервью журналистам президент Nintendo of America. По словам Билла Тринена (Bill Trinen), игры про Mario — это не ежегодное мероприятие.
► Скандальная история с фильмом Sony Pictures получила свое развитие в самом неожиданном месте — на территории нашей страны. Сегодня стало известно, что посольство КНДР настоятельно попросило российскую сторону отказаться от проката ленты.
► На этот раз под раздачу попало кинематографическое подразделение компании. Существенное отличие от недавней сексуальной распри заключается в следующем: в атаку пошли жители Северной Кореи.
► На ИгроМире 2014 мы пообщались с бренд-менеджером студии Techland Радославом Грабовски (Radoslaw Grabowski) в надежде выведать новые подробности о многообещающем Dying Light.
► Инди-среда в игровой индустрии, мнение разработчиков о 1080p и 60fps, что думает сотрудник американской студии о русских – узнайте об этом из интервью gotPS3.ru со студией Dynamighty!
► Famitsu взял интервью у исполнительного директора Deep Down, в котором разработчик рассказал о сеттинге, мультиплеере и плюсах создания игр для PlayStation 4.
► ► Ninja Theory пообщались с поклонниками и рассказали о некоторых особенностях нового DMC. Совсем недавно Capcom предоставила игрокам возможность поговорить с Домом Мэтьюзом (Dom Matthews), одним из разработчиков Ninja Theory. Во время беседы, Мэтьюз ответил...
► ► Земля полнится талантами. Именно для их раскрытия и существуют различные конкурсы вроде «America's Got Talent». Мы рады представить вам сегодня одну из выдающихся артисток американской сцены: прекрасную скрипачку Линдси Стирлинг (Lindsey...
► ► Опубликовано 16 декабря Фабио Сантаной – бразильским блог-менеджером. На этой неделе Final Fantasy XIII-2 заполнит полки магазинов Японии, критически расхваленная, запасливая на высокие оценки от уважаемых игровых журналов, таких, как...
► ► Кен Кутараги работает над новым проектом, который должен стать чем-то крутым. В интервью Gamersthirst Кен Кутараги (Ken Kutaragi) заявил, что он погружен в работу над новым проектом, который, по его словам, "нереально крут". Что...
► ► Побочные квесты в новой RPG теоретически бесконечны. Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Wired огласил интересную информацию касательно длительности полного прохождения The Elder Scrolls V: Skyrim. Игрокам, прошедшим сюжетную линию, будет чем...
► ► В Assassin's Creed: Revelations будут доступны миссии от первого лица, а также стал известен размер обязательной установки. В недавнем интервью Фалко Пойкер (Falco Poiker), ответственный за дизайн миссий в проекте Assassin's Creed: Revelations, поделился...
► ► Разработчики из Rockstar Games не хотят создавать очередной шутер от первого лица. Дэн Хаузер (Dan Houser), вице-президент Rockstar Games, поделился мнением компании относительно жанровых предпочтений. По его словам, Rockstar никогда не следовала модным...
► ► Теперь и на русском. Опубликовано 10 октября Джеймсом Галахером, блог-менеджером Sony Computer Entertainment Europe. Мы ничего не слышали о Dust 514 с момента показа на E3 2011 кроме того, что она является частью обширной научно-фантастической...
► ► Assassin's Creed перестанет быть ежегодной франшизой, серия освежится. В интервью VG247 члены команды Ubisoft поделились интересными фактами относительно прошлого и будущего Assassin's Creed. - Изначально серия задумывалась для PS2, но было...
► ► Syndicate будет сложнее, чем многие игры на рынке. В интервью журналу Xbox World ведущий дизайнер Starbreeze поделился информацией касательно сложности римейка игры Syndicate. Так, игрока ждет более высокая сложность проекта, чем та, которую...
► ► Разработчики Metro: Last Light прислушиваются к отзывам фанатов, раскрыты новые детали игрового интерфейса. В интервью GameSpot Марк Мэдсен (Mark Madsen) рассказал о подходе компании к разработке новой игры, а также о интерфейсе, а точнее, о его...