gotVG - PlayStation в России

Sw на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

16 марта 2015 года в 07:33
► На фестивале интерактивного искусства SXSW была показана небольшая демонстрация новой игры во вселенной Banjo-Kazooie. Посетители управляли героями при помощи движений и помогали им собрать воедино части пазла.




9 февраля 2015 года в 16:36
► Молодой человек решил поиздеваться над приятелем-геймером и сообщил в полицию о заведомо ложном убийстве. Прибывший на место спецназ ничего криминального не обнаружил, зато сотрудники правопорядка получили повод наказать неудавшегося комедианта.









22 октября 2014 года в 23:48
► Питер Джексон однажды демонстрировал Джеймсу Кэмерону работу системы по захвату движений на примере технологии, созданной студией Ninja Theory для проекта Heavenly Sword.






14 августа 2014 года в 00:22
► Ninja Theory не хочет, чтобы какой-либо издатель вносил свои корректировки в концепцию игры, поэтому студия займется изданием Hellblade самостоятельно.