Swordsman: Тайны древнего Китая на острие твоего меча

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 30 августа 2014 года в 15:20
Swordsman: Тайны древнего Китая на острие твоего меча
► Москва, Китайский Культурный Центр, 27 августа 2014 г. Компания Perfect World презентует новую MMORPG-игру под названием Swordsman. Редакция gotPS3.ru побывала на мероприятии.

Swordsman – это новая ролевая онлайн-игра во вселенной восточной мифологии, китайского культурного наследия и фольклора. Swordsman удивительно сочетает в себе стилистику классических фильмов и литературных произведений вусиа (wuxia), знакомых всем нам по фильмам с Джетом Ли, Брюсом Ли и Джеки Чаном.

История, написанная легендой китайской литературы

Swordsman основан на сюжете одноименной книги Луи Ча – самого продаваемого в Китае автора. Роман написан в 1967 году и является одним из ключевых современных литературных произведений, тонко сочетающих в себе политическую сатиру и великолепное фольклорное фэнтези, наполненное изящным юмором и глубокой драмой. Творение Луи Ча легло в основу нескольких полнометражных фильмов и сериалов, самый свежий из которых был запущен в 2013 году. Swordsman взяла лучшее от сюжета и облекла это в прекрасное игровое исполнение.


Презентация



Официальный трейлер



Фотографии с мероприятия


 

 

 

 

 

 

 

 


Скриншоты


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Стать воином может каждый, быть мастером получается у немногих

Swordsman предлагает на выбор 10 школ восточных единоборств, определяющих дальнейший путь развития вашего персонажа. В отличие от множества ролевых игр, в Swordsman выбор класса в начале игры не ограничивает вас определенным набором умений, но позволяет создавать собственные наборы комбо. По мере прогресса вашего персонажа каждая школа открывает 3 стиля, каждый из которых отвечает разным нуждам вашего героя. Базовые умения могут наносить урон одиночному противнику или группе, продвинутые – парализовывать врага или наносить чудовищные повреждения.

Комбинируя различные способности, вы создаете уникального бойца внутри одной школы, делая геймплей по-настоящему разнообразным.



  • Школа Солнца и Луны – Мастера кинжалов и внезапных атак, сфокусированных целиком на нанесении урона. Отлично подходит любителям PvP.
  • Школа Ветра – Сражаясь Железными веерами, их энергия Чи может замораживать воду и воздух, превращая врагов последователей Школы Ветра в хрупкие ледяные статуи.
  • Школа Сияния – Быстрые, грациозные и смертоносные мастера меча. Способны уничтожить противника еще до того, как тот успеет отреагировать.
  • Школа Тан – Грозные владельцы секрета пороха и огнестрельного оружия. Даже самый искусный меч не сможет остановить пулю, не так ли?
  • Школа Гармонии – Таинственные мастера иллюзий, неуловимые ассасины, скрывающие свое оружие в музыкальных инструментах.
  • Школа Пяти Ядов – обольстительницы, повелительницы ядов и опасные мастера кнута. Их красота сравнима лишь с их смертоносностью. Тайным путям Пяти Ядов обучают лишь представителей женского пола.
  • Школа Эмэй – Даже измотанный и раненый воин обретает второе дыхание, если рядом находится представитель Школы Эмэй. Их боевые заклинания вдохнут новую силу в движения союзников, а боевой посох выбьет дух из врагов.
  • Школа ШаолиньВоины Шаолиня играют роль защитников на поле боя, принимая на себя агрессию противников и разбивая их черепа голыми руками и особым боевым шестом. Лишь физически сильные мужчины могут встать на путь Школы Шаолинь.
  • Школа Пустоты – Пара длинных кинжалов могут наделать в противнике не меньше кровоточащих дырок, чем любое другое оружие, и адепты Школы Пустоты могут доказать это в любой момент.
  • Школа Удан – Вооруженные огромным мечом, бойцы Школы Удан способны наносить колоссальный урон сразу нескольким врагам, вдохновляя союзников и залечивая собственные раны.

Моя гильдия, моя крепость

Гильдии в Swordsman – это не просто еще одна строчка над головой персонажей! Это организация, которая требует серьезного подхода. Так, например, как и в старых-добрых хардкорных играх, создание собственной гильдии – это задача для целой группы приключенцев. Вам предстоит выполнить цепочку заданий, а лидер гильдии должен будет соответствовать этому высокому званию.

Сколотив банду и немного развив ее (до 2-го уровня), настает время выбирать сторону. Будете ли вы грабить и убивать в числе Бандитов? Станете ли вы защищать простой люд в роли Наемника? Решать, конечно же, вам! ;)

Определившись с фракцией, члены гильдии получают доступ к ежедневным заданиям, соответствующим выбранной стороне. Так, Бандиты будут пытать и похищать людей, грабить караваны и совершать налеты, а Наемники – наоборот – станут служить и защищать, сопровождать продовольственные конвои и вызволять из плена мирных жителей.

Организации, проявившие себя в бою, получают доступ к строительству собственной базы и возможностям насолить соседу. Развивая собственную резиденцию, гильдии получат определенные бонусы и улучшения, однако удовольствия не могут длиться вечно! Помимо стандартных осад, члены гильдии могут купить у специального NPC камуфляж, и, «притворившись ветошью», проникнуть в хранилище гильдии, похитив при этом что-нибудь ценное. Будь то чашка риса или древний артефакт, дающий перманентные баффы членам гильдии – добыча всегда будет радовать вас!

Развитие гильдии происходит и на глобальном уровне. Из основной резиденции гильдии лидер сможет открывать филиалы в различных регионах карты мира, соединяя их торговыми путями. Каждую неделю для гильдии начинается задание по сопровождению торгового каравана. Однако если в процессе выполнения этого задания вражеская гильдия вытеснит ваш филиал из региона, задание будет провалено, а ценная награда станет недоступной. Всем членам гильдии необходимо бдительно следить за действиями оппонентов и вовремя пресекать их территориальные притязания.

То, ради чего все затевалось

Говорим «Swordsman» – подразумеваем PvP. Говорим PvP – подразумеваем безумный драйв убийства других игроков и чувство превосходства. Swordsman может дать вам и то и другое! Динамичная система PvP и боевого управления включает 2 основных режима: классический point-and-click и non-target систему, в которой игра превращается в настоящий TPS о боевых искусствах. Или шутер, в зависимости от класса…

Помимо различных боевых приемов, арсенал персонажей включает в себя блокирование способностей противника и акробатику. Взмывайте выше деревьев и ведите бой в воздухе, как настоящие герои фильмов в жанре вусиа! Если же вы видите, что противник накопил боевую энергию и готовится обрушить на вас невероятно сильный прием, просто примените блок, и вся его ярость уйдет «в молоко», оставив его открытым для сокрушительного контрудара.

В последнее время стало очень модно заявлять о запуске «хардкорных» онлайн-игр, выдавая за это банальный гринд. Swordsman без лишней помпы дарит игрокам то, что называется «free PvP». Начиная с 30-го уровня, ваш персонаж может свободно сражаться во всем игровом мире и убивать даже тех, кто не слишком рвется в бой. Разумеется, беспредел наказуем, и самые отъявленные убийцы мирных игроков будут получать «метку убийцы», которая не только обеспечит им быструю смерть от рук мстителей, но и позволит забрать с их трупа предмет, другой.

Честный бой не для слабаков

Сталкивались ли вы с ситуацией, когда вы приходите на PvP, но не можете сделать ровным счетом ничего, т.к. у вас не хватает экипировки? Этого никогда не случится на Аренах Swordsman, ведь при входе в зону поединка все характеристики персонажей уравниваются! Не важно, будет ли ваш противник одет в «топовое» снаряжение или носить грязные босяцкие обноски – бить он будет с одинаковой силой! На Аренах Swordsman исход поединка решится в пользу самого ловкого и умелого, а не самого «одетого».

Арены в Swordsman разбиты на два формата. Ставший классическим 3-на-3 позволит устроить разборку между группами, а 1-на-1 покажет личное преимущество. Наконец-то дуэли с другими игроками обрели смысл!

Однако, когда дело касается чести гильдии, любые средства хороши. В Swordsman система осады резиденций гильдии гораздо гибкая, чем во многих других подобных играх: лидер гильдии может регулярно выставлять час, в который он и его соратники готовы к обороне. Будет это час с наивысшим «онлайном», или «мертвое время» посреди ночи – главное, чтобы оборона прошла успешно, ведь в случае проигрыша вся гильдия понесет серьезные потери, а уровень строений и общее развитие откатится назад. Сами осады представляют собой массовое PvP в instance-формате, когда атакующие и защитники попадают в выделенную область и сражаются за свои цели.

Это лишь основные особенности Swordsman – новой ролевой онлайн-игры о боевых искусствах и восточном фольклоре.

Теги: gotps3, mmorpg, news, pc, perfect world, swordsman, боевые искусства, брюс ли, видео, воины, детали, джеки чан, джет ли, древний китай, китай, китайский культурный центр, москва, новости, подробности, презентация, скриншоты, фото, фотографии, шаолинь
13 комментариев
30 августа 2014 года в 15:26

фууу... опять в москве чё нормальных городов в россии нет?

+1 3   -1 3
30 августа 2014 года в 17:53

2Потрашитель:

А какой тебе нужен? **енево какое нибудь?

+1 0   -1 0
30 августа 2014 года в 18:20

2Потрашитель:

Потому-что других городов не знают и не зачем их знать то особо, для подобных выставок Москва самое то.

+1 0   -1 0
30 августа 2014 года в 20:59

2Потрашитель:

ну что ты сопли распустил? тебя забыли спросить. смирись!
+1 1   -1 0
30 августа 2014 года в 20:59

Зачем такое малоиинтересное уг освещать?

+1 2   -1 0
30 августа 2014 года в 21:20

а на PS4 она выйдет ?

+1 0   -1 0
30 августа 2014 года в 21:23

2jday3000:

На PS4 от Perfect World скоро должно что-то быть.

+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
31 августа 2014 года в 04:28

Потрашитель:

фууу... опять в москве чё нормальных городов в россии нет?

Москвичи тебя заминусовали)

+1 3   -1 0
31 августа 2014 года в 04:35

2megasnake4:

аж палённым запахло )))

+1 2   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
31 августа 2014 года в 04:39

2Потрашитель:

А в других городах смысла на самом деле нет особого проводить, в Питере даже мало движухи. Консольный гейминг - удовольствие не из дешевых.

А в регионах все качают с торрентов пека-сборки игорей.

+1 1   -1 0