► В интервью с IGN исполнительный директор пиар-отдела Bethesda объясняет, почему знать о сюжете Fallout 4 меньше – лучше, а также поделился своим мнением насчёт возможных дополнений к игре.
► В интервью с GameSpot создатель серии Souls Хидэтака Миядзаки заверил, что одновременная работа над третьей частью Dark Souls и дополнением для Bloodborne никак не скажется на качестве продуктов.
► В интервью с Metro.co.uk один из основателей PlatinumGames и руководитель разработки грядущей Scalebound рассказал порталу о том, как зарождалась идея проекта.
► Разработчики из Arkane Studios в новом видео-дневнике рассказывают зрителям о том, что представляет из себя главная героиня второй части их стелс-боевика.
► Пока Square Enix занята ремейком Final Fantasy VII для консолей, PC-умельцы из сингапурской PD Design Studio разработали собственное переиздание великой классики.