► В интервью с Eurogamer Патрик Фортир, руководитель отдела разработки игрового процесса грядущей Deus Ex: Mankind Divided, пытается прояснить ситуацию с боссами в игре.
► Недавняя новость о тотальной переработке боевки Final Fantasy VII вызвала какую-то нездоровую волну фанатского возмущения. Как же так: Square Enix покусилась на святое — систему сражений, которая верой и правдой служила компании долгие годы.
► В ходе прошедшей в Кёльне Gamescom 2015 представители сайта Polygon взяли интервью у создателя серии Souls, Хидэтака Миядзаки, с целью выяснить, какие изменения ждут игроков в новой части Dark Souls.
► Согласно данным британского Chart-Track, Rare Replay возглавила чарты продаж видеоигр в Великобритании, по пути к вершине установив сразу несколько рекордов.
► На своём Youtube-канале редмондцы выложили 13-минутное видео игрового процесса новых похождений Лары Крофт, показанное за закрытыми дверями на Gamescom 2015.
► В последнем выпуске Official Xbox Magazine Маркус Нильссон, ведущий продюсер Ghost Games, ответственной за перезагрузку серии Need For Speed, рассказал о сути концепции проекта, а также о новой игровой функции.
► В последнем выпуске Edge креативный директор IO-Interactive Кристиан Эльвердам рассказал о том, чего разработчики хотели добиться в новой игре про лысого убийцу.