[UPDATED] Почему новая Need for Speed должна быть всегда подключена к Сети?

Дмитрий 'Evon' Рудь, 10 августа 2015 года в 14:22
[UPDATED] Почему новая Need for Speed должна быть всегда подключена к Сети?
► В последнем выпуске Official Xbox Magazine Маркус Нильссон, ведущий продюсер Ghost Games, ответственной за перезагрузку серии Need For Speed, рассказал о сути концепции проекта, а также о новой игровой функции.

UPDATE

Пока Вы решаете, стоит ли возможность отправлять своим друзьям скриншоты на скорости в 250 км/ч своих денег, предлагаем Вам взглянуть на кадры из игры в 4К:

ОРИГИНАЛ

На старте нынешнего поколения консолей главные «гоночные» эксклюзивы Sony и Microsoft были сильно связаны с онлайн-составляющей и представляли её как нечто революционное, однако негативная реакция игроков поглотила благородные желания разработчиков.

Для Ghost Games, стоящей за очередной перезагрузкой Nеed for Speed, перевод проекта в «постоянный онлайн» был первостепенной задачей. В последнем выпуске Official Xbox Magazine Маркус Нильссон (Marcus Nilsson), ведущий продюсер студии, объясняет, что главным условием для работы придуманной концепции было сделать её отзывчивой на действия игрока: «Последние несколько лет мы вплотную занимались Autolog (сетевой сервис для гоночных игр от EA – прим. ред.), это действительно очень мощная вещь. В этот раз мы решили сделать его более человечным. Autolog будет относиться к вашим друзьям в онлайне так, будто они – часть Вашего повествовательного опыта».

Новая игра, которая должна получиться самой большой среди всех частей серии, будет также включать функцию, благодаря которой можно мгновенно делиться скриншотами с другими людьми: «Также в игру встроена система моментальных снимков, – добавил Нильссон, – Она делает скриншоты в самые разные моменты и автоматически загружает их в социальную сеть Need for Speed. Если людям понравятся ваши фотографии, и они 'лайкнут' их, то эти 'лайки' превратятся во внутриигровую валюту. Таким образом, Вы можете улучшить свое положение в карьере, просто делясь скриншотами с другими пользователями».

Релиз Need for Speed назначен на 3 ноября этого года для PC, PS4 и Xbox One.

Теги: autolog, ea, ghost games, need for speed, official xbox magazine, one, pc, ps4, reboot
13 комментариев
ZAO
3626
9 августа 2015 года в 20:20

The Crew попахивает уже.

+1 3   -1 0
9 августа 2015 года в 20:21

чтобы скриншотики показать друзьям. Убедили.

+1 5   -1 0
9 августа 2015 года в 21:28

То есть кроме покупки игры нужно обязательно оформить подписку в псн и x лайв, поправьте меня если я не прав?

+1 3   -1 0
9 августа 2015 года в 21:59

Вот их и понесло.. Минус 5% ожидания

+1 2   -1 0
9 августа 2015 года в 22:42

2ХАНТЕР:

Минус 50% псн хоть и оплачен на год но это уже не то пальто... Будит как в зе крю...

+1 3   -1 0
9 августа 2015 года в 23:14

2Ubivalo:

Главное чтоб было интереснее той же однообразной the crew, а на постоянный онлайн пофиг ибо я не из тех задротов которые сутками не вылазять из игры дабы быть первыми в рейтингах.

+1 1   -1 0
9 августа 2015 года в 23:57

Могли бы уже прямо сказать что это у них такая защита от взлома .Мудаки.Лесом такие игры. Хоть у меня уже лет 10 безлемитный инет , но такое западло при запуске нах надо. Гуляй Вася .

+1 2   -1 0
10 августа 2015 года в 04:24

серваки упали - бородуйся вася !

Проблемы с интернетом в России ? - не неслышал.

"Окончилась" подписка а до зарплаты 2 недели - ну жди василий.

+1 2   -1 0
RIDDICK
-xXx-
4785
10 августа 2015 года в 08:22

это такой тихий намек чтобы все покупали подписки...


2SruVG:

да

+1 0   -1 0
10 августа 2015 года в 08:41

RIDDICK:

это такой тихий намек чтобы все покупали подписки...

+1 5   -1 0