► В интервью порталу 4gamer президент From Software рассказал, чем сейчас занята японская студия и почему она не собирается возвращаться к серии Souls в ближайшее время.
► В интервью журналу OXM руководитель разработки Dishonored 2 рассказал об интересных применениях некоторых способностей главной героини, которые были обнаружены тестерами игры.
► В интервью Rolling Stone креативный директор Naughty Dog рассказал о том, какие элементы последней части приключений Нейтана Дрейка так и не дожили до финальной версии игры.
► В интервью порталу Glixel креативный директор Naughty Dog рассказал о процессе создания некоторых персонажей, обвинениях игры в сексизме и влиянии The Last of Us.
► В интервью Gameindustry.biz основатель студии DrinkBox высказал точку зрения инди-разработчиков на возможное сокращение продолжительности жизни консолей.
► В интервью MCV старший дизайнер Naughty Dog рассказал о заимствованиях в недавних играх серии Tomb Raider и объяснил, почему студия решила не делать перезагрузку Uncharted.
► В интервью DualShockers один из дизайнеров студии выразил уверенность в том, что уровень графики, представленный в Uncharted 4 – не предел для разработчиков.