Затянутость разработки The Last Guardian стала сюрпризом для её создателей

Дмитрий 'Evon' Рудь, 1 июня 2016 года в 11:48
Затянутость разработки The Last Guardian стала сюрпризом для её создателей
► В интервью IGN руководитель разработки The Last Guardian рассказал об изначальных ожиданиях студии.

Работа над The Last Guardian началась в уже далёком 2007 году, анонс же состоялся на прошедшей двумя годам позже Е3 2009. С тех самых пор и до прошлогодней Е3 2015 об игре не было слышно практически ничего. Однако всё хорошо, что хорошо кончается: релиз The Last Guardian совершенно точно состоится в этом году эксклюзивно на PlayStation 4.

В разговоре с IGN создатель игры, Фумито Уэда (Fumito Ueda), признался, что его изначальной целью было создать максимально качественный продукт за минимальный промежуток времени.

«Мы считали, что на разработку ICO и Shadow of the Colossus у нас ушло слишком много времени, поэтому перед тем, как взяться за создание The Last Guardian, мы поставили себе за цель сделать что-то хорошее за короткий промежуток времени. Тот же факт, что её разработка затянулась на такой долгий срок, стал для меня абсолютной неожиданностью», – заявил Уэда.

Затянутость разработки The Last Guardian стала сюрпризом для её создателей

Уэда также рассказал, что первоначально был огорчён принятым решением о переносе The Last Guardian на PlayStation 4, так как это в очередной раз затянуло бы разработку, однако теперь он понимает, что студия приняла правильное решение: «Сейчас, когда я думаю об этом, рынок PS3 стал намного меньше к настоящему моменту, в то время как доля PS4 заметно увеличилась, поэтому я рад, что этот проект будет эксклюзивом для PS4, однако когда мы только приняли это решение, я испытывал смешанные чувства и был немного расстроен, так как хотел выпустить игру как можно быстрее».

Новые подробности The Last Guardian, как, вероятно, и окончательную дату релиза, нам доведётся услышать на грядущей Е3 2016, которая пройдёт с 14 по 16 июня в Лос-Анджелесе.

Теги: fumito ueda, gendesign, interview, playstation, ps4, sony, the last guardian, интервью, фумито уэда
15 комментариев
1 июня 2016 года в 11:52

"сюрприз,сюрприз,да здравствует сюрприз...."

начинали как хай тек,продлили как хай так,а выйдет хай с ним.

+1 3   -1 0
1 июня 2016 года в 11:57

+1 1   -1 0
1 июня 2016 года в 12:13

Ее еще кто то ждет? Не вертится в успех.

+1 0   -1 0
1 июня 2016 года в 12:18

Phoenixavi:

Ее еще кто то ждет? Не вертится в успех.

Ждать уже не жду, но куплю как выйдет.

+1 0   -1 0
The DEADMAN
Guns Of The Patriots!
13437
1 июня 2016 года в 12:35

вот это поворот!....

к выходу ПС4 нео должны выпустить кокрас раскроют весь потенциал итого и другого....

+1 2   -1 2
1 июня 2016 года в 14:07

Мне кажется новость опаздала месяца на два...

+1 0   -1 0
RIDDICK
-xXx-
4785
1 июня 2016 года в 14:14

бред, хотели как можно быстрее... вы как ленивцы из зверополиса

+1 3   -1 0
1 июня 2016 года в 16:08

2Phoenixavi:

очень ждал на PS3

+1 2   -1 0
1 июня 2016 года в 16:22

Спокойно могли еще и на ПС3 выпустить, графин далеко не некстген.

+1 3   -1 0
1 июня 2016 года в 17:02

Вот ссуука Фумито Уэда мне скажи,если бы не пс4 ещё не вышла сколько бы ты её создавал??

«Сейчас, когда я думаю об этом, рынок PS3 стал намного меньше к настоящему моменту, в то время как доля PS4 заметно увеличилась

Вот после этих слов хочется ещё добавить -так ты ссуука ждал другую консоль!!

+1 2   -1 0