gotVG - PlayStation в России

5 на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.


2 августа 2015 года в 04:58
► Доброй ночи, а точнее уже утра! Выкладываем вторую часть нашего трехдневного путешествия по Старкону 2015 и отправляемся спать, ведь сегодня нас ждет последний, чуть грустный, но не менее интересный день!




1 августа 2015 года в 02:30
► Мы пришли на Старкон и готовы поделиться с вами впечатлениями от первого дня!


28 июля 2015 года в 14:30
► В интервью с одним из ведущих программы Codec певица и композитор первых трёх частей MGS Рика Муранака назвала причины конфликта знаменитого геймдизайнера и Konami.



23 июля 2015 года в 13:31
► Страница MGS V: The Phantom Pain в японском сегменте PSN раскрыла «вес» установочных файлов ожидаемого проекта, в то время как Хидэо Кодзима представил новый, кровавый постер игры.




20 июля 2015 года в 19:52
► В интервью с Gamesradar исполнительный директор пиар-отдела Bethesda объясняет, почему лучше иметь возможность скатывать тысячи головок сыра с горы, чем хвастаться графикой уровня последней игры про Бэтмена.





16 июля 2015 года в 22:00
► В рамках конференции разработчиков игр Develop 2015 глава Gearbox поделился своими мыслями насчёт новой, аутентичной части Brothers in Arms, а также пролил свет на судьбу Furious 4.