QuakeCon обогатил Fallout 4 множеством новых подробностей

Дмитрий 'Evon' Рудь, 25 июля 2015 года в 12:12
QuakeCon обогатил Fallout 4 множеством новых подробностей
► На проходящей в эти дни QuakeCon 2015 разработчики из Bethesda показали новый ролик игрового процесса одной из самых ожидаемых игр года.

Вчера на проходящей в Далласе юбилейной QuakeCon Тодд Говард (Todd Howard), глава разработки Fallout 4, представил новое демо игры. И хотя кадров этой демонстрации в Сети пока нет, многие подробности ролика были озвучены в социальных сетях (занимались этим в основном Дэвид Ошри (Dave Oshry), Britton Peele и Genoman_bk) и live blog от IGN.

  • В игре будет порядка 12 компаньонов, в том числе Псина (Dogmeat), Мистер Помощник (Mr. Handy), Престон Гарви (Preston Garvey), и Piper, впервые показанную на QuakeCon и которую можно будет встретить в Даймонд-Сити (Diamond City). «Одновременно с Вами может быть только один спутник. Мы хотели, чтобы они представляли множество различных архетипов, и отслеживать, что они к Вам чувствуют, – заявил Говард во время презентации, – Отношения с людьми могут перерасти в романтические независимо от того пола, за который Вы играете».
  • Мистер Помощник сможет называть игрока по имени, будь то Джон, или что-нибудь более абсурдное, вроде «мистер Придурок (Fuckface)». Разработчики записали более тысячи возможных вариантов имён. Мистера Помощника озвучивает Стивен Рассел (Stephen Russel), который, как заметили в PC Gamer, подарил свой голос Гаррету (Garret) в первых частях серии Thief. Наконец, «внутренности» мистера Помощника будут полностью смоделированы, чтобы игрок смог увидеть их, если вдруг робота когда-нибудь уничтожат.
  • Возможность взглянуть на Престона Гарви у нас уже была, так как его персонажа недавно добавили в Fallout Shelter (радостная новость для владельцев Android: на их систему игра заглянет уже 13 августа). Он лидер Содружества Ополченцев, которому требуется помощь. В Fallout 4 Престон Гарви выглядит следующим образом:

QuakeCon обогатил Fallout 4 множеством новых подробностей

  • За основу Псины была взята реальная собака по кличке River, которая принадлежит главному дизайнеру уровней игры. Разработчики записали множество анимаций настоящей собаки, чтобы сделать Псину максимально похожей на живую. Вы сможете найти её в начале игры после того, как покинете Убежище. Кроме того, Вы сможете отдавать Псине команды, чтобы она обследовала здания на предмет наличия припасов, пока игрок занимается чем-то ещё. Собака также может предупреждать игрока о приближении некоторых типов врагов (например, гулей).
  • Piper работает редактором газеты Public Occurences в Даймонд-Сити, носит красную кожаную куртку и шляпу газетчика. 
  • Система развития персонажа теперь работает немного по-другому: отныне к каждому пункту системы S.P.E.C.I.A.L. (Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck) привязано 10 перков – по 1 на каждое очко, которое Вы можете вложить в ту или иную характеристику. Таким образом, на каждом новом уровне Вы сможете выбирать себе дополнительные умения для какой-то характеристики из того количества перков, сколько очков Вы вложили в этот пункт системы. Например, если в самом начале игры Вы вложили 8 очков в развитие Силы, то с каждым повышением уровня Вы сможете выбирать из 8 «силовых» перков. И дополнительные умения, и навыки можно будет улучшать. Учитывая, что только начальных умений будет 70, общее число возможных улучшений увеличится до 275.

QuakeCon обогатил Fallout 4 множеством новых подробностей

  • Радиация отныне будет влиять на игрока намного сильнее: чем дольше Вы будете находиться под её излучением, тем меньше будет становиться максимальный уровень вашего здоровья.
  • В игру вернутся войны фракций. Можно будет также стравливать между собой различные группировки. В демо, например, игрок стал свидетелем сражения между Братством Стали (Brotherhood of Steel), бандитами и гулями. У игрока есть полное право не вмешиваться во всё это.
  • Система взлома замков идентична той, что была в Fallout 3.
  • Каждое оружие выглядит и ведёт себя по-разному. К одной снайперской винтовке на презентации был приделан прицел, сделанный из куска трубы и пары винтов, вкрученных внутрь и образующих прицел.

Выход Fallout 4 намечен на 10 ноября этого года для PC, PS4 и Xbox One.

Теги: bethesda, fallout 3, fallout 4, fallout new vegas, one, pc, ps4, quakecon 2015
7 комментариев
25 июля 2015 года в 14:38

а Плотва все равно лучше!!!!!!!!

+1 0   -1 0
25 июля 2015 года в 16:19

Компаньона вальнуть можно, если он вдруг с гомосятиной приставать начнет?

+1 1   -1 0
Редактор
Evon
25705
25 июля 2015 года в 17:32

Maro:

Компаньона вальнуть можно, если он вдруг с гомосятиной приставать начнет?

Это же не BioWare, вряд ли будет подобное)
+1 0   -1 0
26 июля 2015 года в 02:38

а собаку разве нельзя будет пристрелить как собаку

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
26 июля 2015 года в 09:30

NS_Zarathustra:

а собаку разве нельзя будет пристрелить

Нельзя.

+1 0   -1 0
26 июля 2015 года в 13:43

2Evon:

А это тогда что:

", – заявил Говард во время презентации, – Отношения с людьми могут перерасти в романтические независимо от того пола, за который Вы играете».

?))

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
26 июля 2015 года в 13:45

Maro:

А это тогда что

Я думаю, что это всё же будет зависеть от решений игрока, а не от прихоти NPC)
+1 0   -1 0