Мнение


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

23 марта 2015 года в 19:10
► Пять миров, множество персонажей, удивительные боссы и просто отличная атмосфера. Все это не заметили (или не захотели заметить) не только геймеры, но и критики. Sly Cooper: Thieves in Time — наверное, самый недооцененный платформер нового времени.

5 марта 2015 года в 09:45
► Релиз The Order: 1886 разделил игроков на два лагеря. Кто-то счел, что это провал. Кто-то, напротив, возносит игру до небес. У пользователей gotPS3.ru есть свое мнение.

20 февраля 2015 года в 20:20
► Когда деньги за предзаказ уже списаны, а 8 часов - слишком много для сна.



27 октября 2014 года в 18:25
► Мы побывали на восьмом по счёту фестивале популярной культуры AVA Expo, встретили множество ярких личностей, облазили все, что можно было облазить, и, конечно же, готовы поделиться с вами нашими впечатлениями.


6 августа 2014 года в 20:47
► С Devil May Cry 4 в моей жизни связан забавный случай. Начав проходить игру, я вдруг понял, что мне, кхм, «сложно». Не столько убивать монстров и боссов, сколько терпеть дизайн эпохи PlayStation 2.


16 декабря 2013 года в 20:21
► Один из главыных попкультурных феноменов 70-х. Компания, в одночасье создавшая игровую индустрию буквально из ничего. Новаторы и бунтари. Читайте на gotPS3.ru историю взлета и падения Atari.


10 октября 2013 года в 21:48
► Недавний спор, разгоревшейся вокруг Beyond: Two souls, наводит ровно на одну мысль: разделившиеся на два лагеря люди просто не понимают, что объективности не существуют.

24 марта 2013 года в 15:06
► ► Прошёл год с момента европейского релиза самой мощной на данный момент портативной консоли. Так ли хорошо идут дела у PlayStation Vita? Громкие речи с обещаниями невиданных возможностей были и будут всегда. Всё-таки целью рекламы является привить конечному...

26 февраля 2013 года в 13:47
► ► Встречайте пилотный выпуск подкаста от gotPS3 - gotCast. Мы ради объявить о запуске новой рубрики на gotPS3 - gotCast. Каждую неделю вы сможете узнать о нашем мнении по поводу пяти самых горячих новостей прошедшей недели. Приятного...

25 февраля 2013 года в 07:54
► ► Вот и настал этот момент. Несмотря на все свои заверения, Sony анонсировала консоль нового поколения – PlayStation 4. Свежий виток в истории игр, большие мощности, полная свобода творчества, социализация и персонализация. Об этих вещах красиво...

2 декабря 2012 года в 21:31
► ► «gl hf», - пишу я в общий чат, чем убиваю сразу двух зайцев: приветствую соперника и желаю ему хорошей игры. Тишина. Ладно, не хочешь отвечать, не отвечай. Спокойно выигрываю партию, отправляю «gg». «Noob, лох, падла», -...

23 ноября 2012 года в 21:59
► ►Всем привет. На дворе ноябрь, наступило 18 число, а это значит, в продаже появилась WiiU и первые счастливые обладатели уже вовсю развлекаются с новенькой приставкой. Поэтому я считаю, настала мне пора наконец высказать свои мысли по этому поводу.Но прежде...

8 октября 2012 года в 19:28
► ► Редакция gotPS3.ru начинает цикл публикаций, посвященный системе рейтинговых ограничений. Читайте, комментируйте, думайте и, конечно, оставайтесь с нами.Во всех цивилизованных странах система рейтинговых ограничений появилась естественным путем: это была...

4 октября 2012 года в 20:52
► ► Почему крупные компании наплевательски относятся к своим клиентам? Читайте об этом в свежей редакторской колонке. Забавное место эта Игровая Индустрия. Миллионы игроков, тратящих сотни тысяч долларов на интерактивные развлечения и фактически держащие на...

4 августа 2012 года в 18:15
► ►Нам обещают: совсем скоро индустрия, которую мы знаем, перевернется вверх дном. Цифровые продажи, смартфоны вместо домашних консолей, «облака» — взамен полноценных файлов на диске. И все это под эгидой неизбежной эволюции. Так ли это? С...