Заметил один «недостаток», присущий всякой новой игре (причем иногда даже внутри одного сериала!) – модель управления.
Тут речь идет не о каких-то там неудобствах, а элементарном «ну, бля, вот нахер такую схему задавать». Когда проходишь игру залпом, оно особо не ощущается, но если уровень «ликвидности» проекта болтается где-то в позиции «отложу на потому – ничего не случится», это начинает бесить.
Интернет слухами полнится о новой консоли Nintendo. И если верить большинству из них, то большая N собралась повторить фокус с Super Nintendo, только загодя сломав «барьер» между поколениями.
Посещая Kinopoisk.ru, только и успеваешь подмечать две грани одного и того же кретинизма.
Две рецензии на один и тот же фильм («Однажды в Америке»)
Думаю, не покривлю душой, если заявлю, что одним из самых талантливых беллетристов современной России является Борис Акунин. Его «Фандориана» стала для наших соотечественников, любящих классические (или стилизованные под них) детективные романы, глотком свежего воздуха. И как жаль, что идеальная сценарная канва акунинских произведений так и не была идеально же экранизована.
Я никогда не интересовался конкурсом Евровиденье, а тут наткнулся на подборку гармонии к одной из песен. Что-то щелкнуло и вуаля – я изучаю сет-лист Евровиденья 2011.
И знаете что? Вот почему песни и исполнители из этой страны – это всегда такой дикий отстой? Почему в этой стране популярная музыка – это обязательно, прости господи, ебучая попса? А не, допустим, поп-рок или какое-нибудь другое адекватное направление в музыкальном творчестве? У нас есть нормальные коллективы, исполняющие тот же поп-рок (смотри – После одиннадцати).
Все сказанное – разумеется, личное мнение.
О пиратстве принято говорить в двух ключах: положительном и негативном. На нашем сайте, как правило, преобладает вторая "установка", но ТОЛЬКО когда речь заходит о PlayStation 3. Про Xbox 360 и PC,как обычно, либо не говорят вовсе, либо считают, что скачивать игры для этих платформ – круто и правильно.
Все-таки Crysis 2 – странная игра. Она значительно лучше оригинального «бичмарка», но отдельные ее детали все еще заставляют задуматься о компетенции разработчиков как создателей видеоигр, а не графических движков.
В Crysis 2 абсолютно ужасный AI. Во-первых, на среднем уровне сложности игра не ставит абсолютно никаких «испытаний» перед геймером, что очень плохо. Играть ради фана без сложности – это пи*ец как херово. Должно быть сложно (предлагать ставить высокий уровень не следует, потому что на высоком, я полагаю, противники станут лишь живучей – а это не то, что требуется от них) . Во-вторых, солдаты ведут себя как законченные кретины. То тычутся в одну точку, то стараются группироваться и «делать круто и по-голливудски».
Одна из многочисленных бед и недоработок Mafia 2 (отсутствие открытого мира я к ним не отношу – это только плюс) – убогие стелс-врезки. Что в оригинале, что в аддоне эти эпизоды ничего, кроме зубного скрежета и не вызывали.
В общем, для тех, кто в танке: отрывок из последней на данный момент серии.
Не успел отредактировать (литературная правка) публикацию о новом MK, как Игорь Ерышев (Gameland.ru) пишет:
"«1С-СофтКлаб» сообщает, что 26—27 марта в московском торговом центре «Горбушкин двор» (зона H1) пройдет первый российский турнир по новой игре серии Mortal Kombat.
. "
Странные чувства Homefront вызывает – противоречивые. С одной стороны доски крутой сеттинг (именно сеттинг – о сюжете я пока говорить не могу, потому что игру не прошел), а с другой – бюджет у нового проекта THQ явно был ниже, чем у, допустим, Modern Warfare – именно на это творение рук человеческих Homefront и старается походить.
Получается как минимум неплохо (постановка некоторых эпизодов – вау и ах), но ощущение, что играешь в шутер 2005-06 года все равно не покидает долгое время. У врагов примитивная схема поведения – они кучкуются в одной точке, изредка прячутся за укрытиями или совершают суицидальные набеги на команду «типа друзей». Напарники того хуже – ходячие «мудни». Хорошо хоть бессмертные.
Еще одна чисто техническая проблема – примитивные скрипты. Homefront напичкан сценками «чтоб вау», но сценки эти не запустятся, пока главный герой не пересечет проведенную разработчиками черту. Блин, ну кто сейчас так делает? Даже в Black Ops – лебединой песни «коридорности» – дела с этим обстояли несколько… лучше. А тут…
Ох, вся эта тема «союза консольщиков» попахивает кланами с Gameland.ru. За одним только исключением – форма та же, а вот функции пока непонятны. Что значит бороться с фанбойством? Какими методами? Если уж решились клан создать, так придумайте функцию (реальную функцию, а не эфемерную «борьбу»), которую он будет выполнять на форуме.
И, кстати, писишники тоже люди. И хоть я не питаю к ним особой приязни (как и к любым фанбоям), но и среди этих товарищей иногда попадаются адекватные личности. Справедливости ради замечу, что процентная составляющая (на мой взгляд) полных ебланов на всех «баррикадах» примерно равна. И, конечно, под «ебланами» я подразумеваю фанбоев или, как они любят себя называть, «патриоты одной платформы».
Последний: s0ka, 10 мая 2011 года в 20:38