Собственно, возник такой вопрос: а что для вас важней в рецензии - сухая фактика или четко выраженная авторская позиция? Просто если исходит из первого, то журналист представляется каким-то роботом, который должен - собрать воедино информацию, объединить ее в единый монолит и... все, больше от него нечего не требуется. Подобный формат практикует большая часть российских псевдо-объективных журналов. Если же второе, то какого лешего каждый раз выплывают комментарии подобные "Автор мудак, оценка слишком низкая/высокая". Причем это касается не сколько меня (хотя тоже от этого "страдаю"), сколько всех игрожуров.
Выражаю огромную благодарность H215 за съёмку, а Daoman'у за монтаж.
Это уморительная серия историй, всецело раскрывающая «подлинный» характер легендарного учёного физика, по вине которого все мы узнали о существовании альтернативных миров и крабов-для-головы. На протяжении своего путешествия Гордон Фриман не проронил ни слова. Однако теперь вы узнаете, о чём он всё это время думал… Это второй эпизод из...а хрен их знает, сколько их всего. )))

Достаточно забавная песенка...=)
Тут несколько товарищей негативно высказались в адрес нашей рецензии на God of War 3. Специально порылся в интернете и, о "чудо", наткнулся на статью от нубомании. Выкладываю ее здесь. "Наслаждайтесь"
When Nolan Bushnell created Atari back in the early 1970s, he launched the entire video game industry, and now, the Godfather is returning to his roots. Bushnell will return to Atari as part of the company's board of directors.

Называется, найди пять отличий. Причем отличий не только в арте, но еще и в непосредственно игровом процессе. Финтифлюшек, конечно же, в Conviction побольше будет – гранаты там с гаджетами разными – однако убери из названия «приставку» «Splinter Cell» и замени ее на знакомый Syphon Filter нечего, по сути, и не измениться. Просто главным героем окажется не Гейб Логан, а Сэм Фишер. Ну и сюжет будет местами серьезней; но что самое смешное, визуальная подача в Conviction достаточно близка к уже упомянутому Syphon Filter – только успевай удивляться. Вывод? Нынешний Сэм Фишер – логическое развитие классических «шпионских боевиков» западной школы. Борн или бонд – не так важно. Просто к 2010 году разработчики дошли умом, что копировать Metal Gear Solid занятие бессмысленное, и устав наступать на одни и те же детские грабли начали думать головой. Результатом стал «Conviction». Местами не совсем ровный Action (уровень в Ираке очень сильно выпадает из общей колеи) просто… он просто вышел (стараниями команды создателей, разумеется), а уж как дальше дела будут развиваться – поглядим-посмотрим.
![]()
И самое неприятное, что 4 из них нужно кормить через каждые 2 часа. И во всем виноваты мои предки.
[UPDATE] Все, теперь снова 2. Котята, несмотря на все мои старания, умерли, кошку отвез обратно предкам.
Впечатление одной строкой – сильно, захватывающе, но уже не классический Splinter Cell в привычном контексте серии. К сожалению, пока только осилил первый эпизод, однако… Захватывает. А когда Сэм говорить своей дочери о том, что не нужно бояться темноты, и вообще – пора бы спать ложиться. Возникает ощущение, что играешь в какой-нибудь Max Payne – настолько хорошо все это срежессированно.
Ах, да – российской локализации не жду, памятуя о несравненном «таланте» наших актеров.
Все, наконец-то свершилось. gotPS3 переведён (обратно) в UTF-8. На самом деле в 1251 сайт выдавался последние 3 года, так что... для рядовых юзеров это не значит ровным счетом ничего, но если я где-то что-то пропустил, то вместо русских букв будет какая-нибудь нечитаемая хрень. О последней очень прошу сообщать мне. Спасибо.
З.Ы. Да, и злосчастную таблицу с комментариями, обвалившуюся три раза за сутки, я снес и создал заново, так что теперь все должно быть хорошо. В любом случае, теперь бекапы всей БД создаются по нескольку раз в сутки).
Последний: DarkVampire, 1 мая 2010 года в 09:58