Фил Спенсер пошел на повышение

Дмитрий 'Evon' Рудь, 20 сентября 2017 года в 13:09
Фил Спенсер пошел на повышение
► Начальник игрового подразделения Microsoft стал частью высшего руководства компании.

Вчера генеральный исполнительный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) уведомил общественность, что в дополнение к роли главы Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) теперь стал частью команды высшего руководства (SLT) компании.

В состав SLT входят 16 ключевых фигур Microsoft, включая ее генерального директора, к которым теперь присоединился глава игрового подразделения корпорации. Сам Спенсер прокомментировал свое повышение в Twitter: «Отличная демонстрация приверженности Microsoft игровому бизнесу, горд быть частью этой команды».

Спенсер присоединился к Xbox-дивизии в 2002 году, вскоре после выхода в свет оригинальной Xbox. Руководителем подразделения он стал в 2014 году, сменив на этом посту Марка Уиттена (Marc Whitten). Именно Спенсеру причисляют позитивные изменения в ситуации с Xbox One, которую игровая общественность изначально встретила не слишком тепло.

Теги: 360, microsoft, one, phil spencer, xbox, фил спенсер
10 комментариев
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
20 сентября 2017 года в 13:28

rip MS xD

+1 1   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
20 сентября 2017 года в 14:37

Да его в шею гнать нужно. Угробил игровое подразделение.

+1 0   -1 0
20 сентября 2017 года в 14:57

Отличные новости добить до конца свое собственное подразделение своими руками Фил молодцом, уважаю свой человек!

+1 1   -1 0
20 сентября 2017 года в 15:05

Да он пешка, что вы от него хотите

+1 0   -1 0
ZAO
3626
20 сентября 2017 года в 15:20

Lord_Gallent:

Отличные новости добить до конца свое собственное подразделение своими руками Фил молодцом, уважаю свой человек!

Как продавался оригинальны бокс, и как продается хуан, если он и дальше так будет гробить ......
Как продавалась первая вторая сонька и какие на нее были шедевры и что и как редко выходят достойные игры на пс4....
+1 0   -1 0
20 сентября 2017 года в 20:01

2ZAO:

Игры выходят реже, потому что у нас запросы стали больше.
+1 3   -1 0
ZAO
3626
20 сентября 2017 года в 23:28

Opex-Disturbed:

Игры выходят реже, потому что у нас запросы стали больше.

Тоже верно. Но жаль что запросы у большенства только к графоне и экшону
+1 0   -1 0
21 сентября 2017 года в 07:49

2ZAO:

Время на производство игр выросло в разы. Если на первой соньке, новые части игр выходить могли каждый год, то теперь, это совсем другая песня. Ну и качества выросло в разы, шлака стало меньше. Раньше игр выходило много, это да, 80% из которых была такая дичь, я вообще незнаю, кто в них играл. Короче, шлак отсеился сам собой. Сейчас другая неприятность вскрылась, когда ждёшь новую часть любимой игры, лет пять, а то и больше, и в итоге получаешь недоделанное гавнище, приходит грусть- печаль)) К сожалению рукажопые разрабы, ни делись ни куда.

+1 0   -1 0
ZAO
3626
21 сентября 2017 года в 15:26

2NikromaN:

По моему шлака стало куда больше, но теперь они оправдывают эти игры типа от назависимых разработчиков
+1 0   -1 0
21 сентября 2017 года в 16:56

2ZAO:

Да нет, всё таки меньше, по крайней мере на приставках, а на PC он не куда и не девался. Ещё и качество, и требования к играм выросло, сейчас шлак выходит и все понимают, что это гавно, а если бы такой-же шлак вышел в 90е или нулевые, возможно стал бы хитом) А к инди проектам, особое отношение, от них никто ничего не ждёт, и так понятно, что это дешёвые игры, хотя некоторые выстреливают.

+1 0   -1 0