Новый геймплейный ролик Dark Souls III демонстрирует обращение с различными видами оружия

Дмитрий 'Evon' Рудь, 18 февраля 2016 года в 13:37
Новый геймплейный ролик Dark Souls III демонстрирует обращение с различными видами оружия
► В рамках недавнего стрима разработчики из From Software показали, как пользоваться системой Battle Arts.

Если вы не можете дождаться выхода Dark Souls III и хотите ещё раз одним глазком взглянуть на её геймплей, вы открыли правильную новость. Представители From Software недавно провели прямую трансляцию, в которой продемонстрировали умение обращаться с оружием и системой Battle Arts.

В ролике присутствуют такие виды вооружения, как двуручный меч (Great Sword), длинный меч (Long Sword), сабля (Scimitar) и булава (Mace), а также присущие им Battle Arts. Более подробно об этой системе вы можете прочитать в одном из наших прошлых материалов.

Пару дней назад в Сети засветился сезонный абонемент для Dark Souls III, который будет включать в себя два масштабных дополнения, а спустя всего день в PlayStation Store и других цифровых магазинах стартовал сбор предварительных заказов финальной части знаменитой трилогии From Software.

Релиз Dark Souls III состоится 12 апреля на PC, PS4 и Xbox One.

Теги: dark souls 3, dark souls iii, from software, gameplay, one, pc, ps4, геймплей
9 комментариев
18 февраля 2016 года в 14:21

ААА!!! Дразнят гады! хочууууууууууууууууууу!!!!!!!!!

+1 6   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
18 февраля 2016 года в 14:32

нихрена они вертухи выделывают !

+1 1   -1 0
18 февраля 2016 года в 15:01

L1582N0 : Вот это я понимаю разнообразие ударов и не только , не то что в Ведьмаке 3 однокнопочном Игру жду с нетерпением !

Так бы написал мой Друг L1582N0 , я так думаю ))

+1 2   -1 0
18 февраля 2016 года в 15:49

акробатика, круто!

+1 0   -1 0
18 февраля 2016 года в 16:12

2blackwater:

))))

вообще, на мой вкус в ведьмаке только 1 краеугольный недостаток, она очень простая

и этого недостатка в играх серии соулс - нет)

+1 1   -1 0
18 февраля 2016 года в 19:15

А мне не понравилось, как по мне "особые удары" должны компенсировать минусы самого оружия, например Шотел( или Сабля) основной минус которого это маленький радиус атаки, и логично было бы дать, какой то выпад или удар в прыжке вперед, но нет, все что есть это пирует, который от R1 мало чем отличается.

+1 0   -1 0
19 февраля 2016 года в 05:59

2blackwater:

+1 1   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
19 февраля 2016 года в 14:35

2Pro100avatar:

Ну в этом и фишка оружия. Хочешь большой радиус атаки бери гигантский меч или алебарду. Если хочешь быстрые атаки - саблю или кинжал.

+1 0   -1 0
19 февраля 2016 года в 17:57

2dimjke1285007:

нет.

+1 0   -1 0