[UPDATED] Почему новая Need for Speed должна быть всегда подключена к Сети?

Дмитрий 'Evon' Рудь, 10 августа 2015 года в 14:22
[UPDATED] Почему новая Need for Speed должна быть всегда подключена к Сети?
► В последнем выпуске Official Xbox Magazine Маркус Нильссон, ведущий продюсер Ghost Games, ответственной за перезагрузку серии Need For Speed, рассказал о сути концепции проекта, а также о новой игровой функции.

UPDATE

Пока Вы решаете, стоит ли возможность отправлять своим друзьям скриншоты на скорости в 250 км/ч своих денег, предлагаем Вам взглянуть на кадры из игры в 4К:

ОРИГИНАЛ

На старте нынешнего поколения консолей главные «гоночные» эксклюзивы Sony и Microsoft были сильно связаны с онлайн-составляющей и представляли её как нечто революционное, однако негативная реакция игроков поглотила благородные желания разработчиков.

Для Ghost Games, стоящей за очередной перезагрузкой Nеed for Speed, перевод проекта в «постоянный онлайн» был первостепенной задачей. В последнем выпуске Official Xbox Magazine Маркус Нильссон (Marcus Nilsson), ведущий продюсер студии, объясняет, что главным условием для работы придуманной концепции было сделать её отзывчивой на действия игрока: «Последние несколько лет мы вплотную занимались Autolog (сетевой сервис для гоночных игр от EA – прим. ред.), это действительно очень мощная вещь. В этот раз мы решили сделать его более человечным. Autolog будет относиться к вашим друзьям в онлайне так, будто они – часть Вашего повествовательного опыта».

Новая игра, которая должна получиться самой большой среди всех частей серии, будет также включать функцию, благодаря которой можно мгновенно делиться скриншотами с другими людьми: «Также в игру встроена система моментальных снимков, – добавил Нильссон, – Она делает скриншоты в самые разные моменты и автоматически загружает их в социальную сеть Need for Speed. Если людям понравятся ваши фотографии, и они 'лайкнут' их, то эти 'лайки' превратятся во внутриигровую валюту. Таким образом, Вы можете улучшить свое положение в карьере, просто делясь скриншотами с другими пользователями».

Релиз Need for Speed назначен на 3 ноября этого года для PC, PS4 и Xbox One.

13 комментариев
10 августа 2015 года в 14:41

SruVG: возможно не нужно будет. Некоторые ммохи не требуют подписки.
Но все равно это бред. Все что должно требовать постоянного онлайна это
мультиплеер.

То есть кроме покупки игры нужно обязательно оформить подписку в псн и x лайв, поправьте меня если я не прав?
+1 0   -1 0
10 августа 2015 года в 15:06
ЕА и серваки? Досвиданья
+1 0   -1 0
10 августа 2015 года в 15:45
выглядит конечно шикарно))
+1 0   -1 0