Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA
Относительно недавно компания NVIDIA представила публике принципиально новую систему расчета глобального освещения в режиме реального времени под названием VXGI (Voxel Global Illumination), которая вскоре была встроена в игровой движок Unreal Engine 4 от компании Epic Games.
Художник по 3D-графике, известный под ником Byzantos, не замедлил воспользоваться новыми технологиями и создал впечатляющую локацию, где и продемонстрировал всю красоту новой системы. Как утверждает Byzantos, VXGI на сегодняшний день является самой точной технологией расчета глобального освещения в режиме реального времени.
Остаётся лишь надеяться, что за технологией последует и её практическое применение в играх.
Ну и увидели мы с вами анрел гайдзин 4)) и что??? меня всё время удивляет мнение людей которые пишут что то про графику)),
когда графика в технических роликах вообще ни каким боком не относится к Движку!!!!!!!
Windo:
21vanguard: Ну ты мне америку не открыл,но знаешь что?что то мне не охота каждые 2 года покупать видеокарту за 40 к рублей
это 10 игр на PS4, по 5 игр в год )))