Блоги gotVG: Разное


COOLxXxCOOL
24 марта 2010 года в 17:06

Народ...прошел игру и такая проблема...Там сказано что после прохождения я смогу вещи юзать....Так как их юзать, я начал игру заново и там пишут пройдите игру на данном уровне сложности...




Vigi
24 марта 2010 года в 12:47
"И вновь NeoGaf становится источником интересной информации. В этот раз пользователи форума обнаружили, что кое-кто уже заполучил играбельную демо-версию гоночной игры MotorStorm 3.Конечно же, никто не отрицает того, что игра действительно может находиться в разработке, однако Sony ничего не говорила на этот счет после релиза MotorStorm: Pacific Rift, который состоялся осенью 2008. Напомним, осенью прошлого года вышла MotorStorm: Arctic Edge для PSP и PS2. Также можно вспомнить (новость от 14 марта на том же сайте) про «секретный гоночный проект, который вполне может побороться с Gran Turismo 5 за корону лучшего представителя жанра» Хотя далеко не факт, что речь шла о MotorStorm 3.Сделает ли Sony анонс MotorStorm 3 на Е3 или же информацию, по традиции, сольют в Сеть раньше?" геймтеч


Dedzen
24 марта 2010 года в 06:04

Слух: новая демо-версия Gran Turismo 5 на подходе
23 марта 2010 14:21



 





Vigi
23 марта 2010 года в 21:32
"Sony PlayStation 3 - третья домашняя игровая консоль семейства PlayStation, которая стартовала на территории Европы ровно 3 года назад, 23 марта 2007.По последним официальным данным, которые были обнародованы в августе 2009 на GamesCom, продажи PS3 в регионе превысили 10 млн. консолей. Если обратиться к vgchartz, то сейчас продажи выросли уже почти до 15 млн. консолей, однако это неофициальный источник. Суммарные продажи PS3 во всем мире составляют около 34 млн. консолей.Если на старте консоль предлагалась в Европе по 599,99 евро, то сегодня она продается вдвое дешевле. Только за последний год для нее вышло множество громких эксклюзивов, включая Killzone 2, inFamous, Demon's Souls, Uncharted 2: Among Thieves, Heavy Rain, Yakuza 3, God of War III.Осенью этого года ожидается запуск PlayStation Move, а также выход Gran Turismo 5, Agent, SOCOM 4 и, возможно, The Last Guardian." геймтеч.


Vigi
23 марта 2010 года в 21:20
"В начале этого месяца появилась неофициальная информация о том, что Sony планирует выпустить LittleBigPlanet 2 уже в этом году. А чуть раньше Sony сообщила о том, что Media Molecule стала ее внутренним подразделением.Менеджер по маркетингу Sony Computer Entertainment Benelux подтвердил слухи о том, что Media Molecule уже занимается созданием LittleBigPlanet 2, однако он не сообщил, когда игра поступит в продажу.Кроме того, он заявил, что игра LittleBigPlanet 2 создается специального под новый контроллер PlayStation Move, поддержка которого будет добавлена и в оригинальную игру.Хочется верить в то, что Media Molecule реализует в LittleBigPlanet 2 множество новых оригинальных идей, и дело не ограничится всего лишь новыми локациями. В противном случае, LittleBigPlanet 2 станет не сиквелом, а просто дополнением." геймтеч.Наконец то, терь готи нафиг не нужна =)


Zoom-Zoom
23 марта 2010 года в 16:23

Ухлжу с гота,этот сайт подарил мне много чего интересного: клан протекторов,монтана,эпические срачи,нашествие иксботов и даже был какой-то палоумный поклонник вии,который говрил,что все фанаты пс3 будут гореть в аду )). Много интересных личностей,ярких,их много и перечеслять мне просто лень )). В общем удачного развития сайту,всем пока ))



Кроки
23 марта 2010 года в 15:06

Президент Sony Computer Entertainment of America Джек Треттон (Jack Tretton) официально подвтердил, что PS3-шутер Killzone 3 находится в разработке. Информации о проекте пока никакой нет.

Джек увтерждает, что, возможно, игра будет впервые продемонстрирована на выставке E3 2010 (пройдет с 15 по 17 июня), но о чем-то конкретном говорить пока рано. До мероприятия подробностей ждать точно не стоит.



Brutal1ty
23 марта 2010 года в 13:51

В самом начале никак не могу не отметить,что издательство THQ очень любит наших "братьев славян" - украинцев. С чем это связано мне совершенно непонятно,но и очевидных причин этого не делать я не вижу.

К чему я это? Собственно, потому,что означенный в заголовке проект сделан украинской 4А Games,чуть ли не на половину состоящей из людей,делавших небезызвестный S.T.A.L.K.E.R. С одной стороны,это изначально давало им некий кредит доверия,потому как назвать "Сталкера" откровенно плохой игрой никак нельзя. Однако финальная его реализация подкачала настолько,что без слез и патчей играть было довольно проблематично. И вот,в ожидании "Метро" меня терзали мысли,что же в итоге получится у "гарных хлопцев".

А получился довольно интересный проект,скажу я вам. Первое,что я сразу должен отметить - отлично воспроизведенную атмосферу постапокалиптического метро,созданного Глуховским. Выглядит действительно жутко и внушающе. И вот тут,к предыдущим моим словам "Первое..." можно добавить "и единственное" так как кроме атмосферы,ничего интересного в этом "Метро" нет практически ничего.

Увы,но концепция линейного шутера не пошла игре на пользу. Имей она хоть немного открытый мир,некоторые недостатки можно было бы списать именно на это и забыть о них. К сожалению,этого не случилось. Во первых - жуткий AI. И недаром англичане шутят "Artificial Idiot". Это высказывание отлично характеризует творящееся в игре. Впрочем,к мутантам претензий нет,они воют и бегут напролом. Другого от них и не ждешь. А вот люди поражают. Вас они не просто чуют спиной,а по всей видимости прямо таки ощущают ваше присутствие всем телом. Или же не видят в упор. Иначе как обьяснить,что прокравшись мимо часового и забравшись по лесам под потолок,меня в полной темноте засек прогуливающийся спиной ко мне другой соглядатай. Чудеса телепатии,не иначе. Также очень странна реакция на трупы товарищей. Все в той же комнате,с тех же лесов кидаем ножичком в часового. Его напарник,смотрящий прямо на него,даже не пошевелился. Он стоял и переминался с ноги на ногу. И наконец через полных 20 секунд,тело наконец проявило признаки беспокойства и замахало автоматом с воплем "суки,наших убивают".Гм. А,вот еще что. В сценах на открытых пространствах,когда все обязаны для выживания носить противогазы,очень забавно подойти в плотную и сбить оный с головы противника. Ничуть не смущаясь он уберет оружие и полезет за новым. Прямо там где стоял. Дважды "гм".

Второе. Сама боевая механика. Да,я понимаю,будущее,пусть и недалекое. Но,кажется,"Скайнет" еще не изобрели. Иначе как объяснить противостоящих вам терминаторов,выдерживающих 4 прямых попадания из дробовика. В упор. Или когда метательный со звонким "бздынь" отскакивает от капюшона,под которым после осмотра трупа не обнаруживается ничего,кроме бритого черепа. Также,мне хотелось бы знать,что разработчики подразумевают под словом "хоррор". Если блуждание в темноте с почти пустым боезапасом и бесконечно респаунящимися монстрами - советую им обратить внимание на серию Silent Hill. Да,я помню заявления 4A Games что "у нас нет респауна монстров",но после наблюдения появляющихся прямо из воздуха уродцев закрадываются сомнения о честности этих людей.

Не судите строго,как видите,здесь я затронул только непросредственный геймплей.Я не буду разглагольствовать о графике,сюжете и прочей лабуде. Что я хочу получить от игры? Всего лишь несколько часов удовольствия от прохождения. И обычно мне это обеспечивает либо сюжет,либо геймплей. Геймплея в "Метро" нет,а сюжет настолько вторичен,что следить за ним перестаешь уже к концу второго часа. А персонажи,наподобие тому уроду,напевающему Владимирский Централ и называющего главного героя "пацанчик", и вовсе отбивают охоту к дальнейшему знакомству с этим творением украинцев.

(Опрос)


ALEXOZ
23 марта 2010 года в 13:16

офигенная сцена, одна из лучших в кино для меня)))

добавляйте свои самые любимые моменты

(для тех кто не знает как вставлять видео: находите кнопку источник, нажимаете её, потом вставляете  в сообещение адрес HTML видеоролика и всё)