Блоги gotVG: Разное




Ajer
10 сентября 2010 года в 21:05

 Платформа PlayStation празднует свое 15-летие. К этому знаменательному событию Sony опубликовала несколько занимательных фактов о PlayStation 3. Знаете ли вы что:

— Большая часть пользователей PlayStation 3 скорее откажутся в течении года пользоваться мобильным телефоном (60%) или сайтами социальных сетей (84%), чем от видеоигр.
— Более половины владельцев PS3 имеют коллекцию из 10 игр и более, а у 30% игроков более двадцати дисков.
— 6% игроков играют 1-3 часа подряд, 32% играют до 3-5 часов, а 38% могут усидеть вплоть до десяти часов! Но 22% пользователей легко преодолевают и десятичасовой барьер. Вот это выносливость.
— Из оригинальных персонажей, созданных внутренними студиями Sony, наибольшей популярностью пользуется Кратос из экшена God of War (17%). Вплотную за ним идет Натан Дрейк из Uncharted (15%). Рэтчет и Кланк из одноименной игры с результатом в 9% взяли третье место. Сакбои из Little Big Planet, несмотря на всю свою харизму, заработали лишь 7%. На последнем месте парочка Джек и Декстер из известной серии аркад Jak & Daxter.
— Самой популярной едой во время игры стали чипсы и пицца, оба варианта набрали по 17%. Всяческие леденцы и конфеты взяли второе место, сильно отстав от фаворитов — всего 8%. Попкорн популярен у 4%, различные овощи и фрукты признают всего 2%, а энергетические батончики замыкают кулинарный хит-парад с результатом в 1%. При этом ровно треть игроков во время игры не ест вообще, с целью максимальной концентрации.
— 40% владельцев PlayStation 3 не хотят заводить отношения с теми, кто будет мешать им играть. Из них 23% категорически отказываются встречаться с людьми, кто ограничит их время игры. 10% посчитали нужным к третьему свиданию представить партнера своей приставке и рассказать о своем образе жизни, иначе у них ничего не получится. И еще 7% относятся к этому вопросу довольно легко, но будут встречаться только с теми, кто тоже увлекается играми.

Данные были собраны среди американских почитателей PS3 командой SCEA.

http://www.igromania.ru/news/129630/Neskolko_faktov_o_PlayStation.htm



rosomaha
10 сентября 2010 года в 16:17

Данный раздел посвящен всякой разной информации о PS3, которая рано или поздно может вам пригодиться или просто быть интересной!

Начнем с покупки))). PS3 или XBOX 360??

Стоимость приставок

Особо хочу обратить внимание на то, что у Xbox 360 HDMI 1.2, а не 1.3а как у PS3. Чем это грозит видно на картинки ниже

HDMI 1.2 vs HDMI  1.3а


Можно ещё добавить что Blu-Ray проигрыватель на Xbox 360 нет.
Точно также как и нет гироскопа в джойстике.

Звук. Что будет на выходе если…

Звук! Optical(Toslink) или HDMI?

Энергопотребление.

Различные модификации PS3

Общая информация о PS3 и XBOX 360 (некоторые данные устарели)

Recovery Menu

Recovery Menu или восстановление системы. Восстановление системы дает пользователю доступ к различным функциям. Возможно даже загрузить или установить Update (Обновление системы), если вдруг во время установки система выключилась или произошел сбой. Что бы получить доступ к этому меню, нужно:
1) Выключить консоль (если она у вас была включена)
2) Нажать и удерживать кнопку включения пока вы не услышите 3 звуковых сигнала (очень короткие и очень быстрые).

">



casey
10 сентября 2010 года в 13:13

Почему такая несправедливость...

Когда нет денег - куча предложений продажи пс3, причем все очень дешево - либо практически новые с гарантией, либо фатки но с огромным интересным комплектом и вторым джоем... А как блин в кармане денежка - неделю не найти подходящий вариант! ну откуда такая несправедливость?(((

просто, хнык хнык хнык



Senegal
10 сентября 2010 года в 12:51

 Есть желающие пройти игру в кооперативе? если да - добавляйтесь в друзья в PSN, замилим ;)



IArtUsI
9 сентября 2010 года в 23:04

ну видео и повод подумать

and so good to be back!

(Опрос)


Piro
9 сентября 2010 года в 20:48

 

(Изобретатели Константин Поликарпов (слева) и Михаил Ильин со своим детищем (этот черный ящик стоил им миллион рублей).

Свое детище изобретатели из Воронежа Константин Поликарпов и Михаил Ильин иначе как чудом не называют. Приглушается свет, и в их маленькой студии прямо в воздухе неизвестно откуда повисает рыбина... Настоящая! Она удивленно озирается вокруг, кокетливо вертит хвостом, приближается к нам, а затем так же внезапно испаряется. Распускающиеся цветы, терпящий крушение самолет, крутящаяся по кругу машинка, разгорающееся пламя... Все это кажется таким реальным!

- Подойди поближе, не бойся! Можешь потрогать, не обожжешься, - посмеиваются кулибины.

Я запускаю руку прямо в огонь и пытаюсь его пощупать. Но, кроме легкого воздушного потока, ничего не ощущаю...

ИДЕЯ ИЗ ВОЗДУХА

Чтобы 3D-картинка висела прямо в воздухе и ее можно было увидеть без специальных очков, инженеры Константин Поликарпов и Михаил Ильин работали три года.

- Наше маленькое чудо как раз и заключается в том, что изображение возникает из ниоткуда, не видно его носителя, - объясняет Ильин.

Когда включается свет, начинаешь понимать, в чем тут загадка. Объемные рыбки, машинки и цветы мы видим не просто так. Они проявляются в облаке тумана, которое создает специальный аппарат - кулибины назвали его поливизором. Однако механизм только с виду кажется простым. Туман этот состоит из испаряющейся дистиллированной воды. А поддержать ее потоки ровными и длинными, чтобы не искажали изображение, - главная сложность механизма.

Сама идея создания поливизора появилась у ученых вовсе не из воздуха. Авторы позаимствовали ее у американцев. Три года назад об этом ноу-хау шумел весь Интернет.

- Американских создателей вдохновили «Звездные войны». Помните, как там прямо в воздухе появилось изображение принцессы Леи... С этого момента все и закрутилось, - рассказывает Константин Поликарпов. - Поначалу нам было просто интересно: а как это все работает? Собрались вместе, начали делать наброски на листе бумаги. Но интерес перерос в нечто большее. Мы все свободное от работы время посвящали только воплощению этой идеи. Прикидывали, как это можно сделать. А сколько мы математических расчетов произвели! Полгода у нас вообще ничего не получалось. Просто знаний не хватало. Мы же радиоинженеры по образованию, поэтому пришлось дополнительно изучить массу других дисциплин. И теплотехнику, и гидроаэромеханику, сопромат, теорию турбулентности потоков... Только после этого пришло осознание того, что истина где-то рядом.

КОГДА Б ВЫ ЗНАЛИ, ИЗ КАКОГО СОРА...

Когда изобретатели поняли, что им нужно делать, перед ними встала другая проблема: где брать материалы для деталей.

- Если бы вы знали, из чего все это сделано! Аппарат мы конструировали из подручно-подножных материалов, - отшучивается Константин. - Из чего конкретно мы его готовили, раскрывать секретов пока не буду. Одно могу сказать: любой в принципе сможет купить все эти детали в различных строительных магазинах и на складах.

В итоге методом проб и ошибок все получилось. И, как с гордостью говорят наши изобретатели, намного лучше, чем у американцев. А главное - дешевле. Заморский аппарат потребляет много энергии и стоит миллионы. Кроме того, качество тумана в штатовском аппарате оставляет желать лучшего, так как в самой конструкции, по словам наших инженеров, есть недочеты. В то время как наш прозрачный экран более ровный из-за абсолютно другого принципа работы.

- Сколько мы денег потратили на изготовление поливизора, сказать сложно. Но то, что больше миллиона, - это точно, - говорит Михаил. - Спасибо нашим женам, что все это терпели и не убили нас! Ведь, по сути, мы выбрасывали деньги на воздух. Но если запустить наш аппарат в серийное производство, он будет доступен многим. Вместе с проектором он обойдется примерно в сто тысяч рублей.

Уже сейчас у Михаила и Константина от звонков нет отбоя. Одни поздравляют воронежских умельцев с изобретением и выражают гордость за «наших», другие предлагают сотрудничество.

На следующей неделе свое детище воронежцы повезут показывать в Москву на ученый совет. «Комсомолка» будет следить за этой темой и обязательно расскажет, чем закончились испытания российского ноу-хау в столице.

Источник



koriban
8 сентября 2010 года в 22:32

Sony Europe has confirmed that Team ICO's hotly anticipated PS3 outing The Last Guardian will be making an appearance at the Tokyo Game Show next week.

It was originally thought the title wouldn't have any presence at the annual Japanese trade show after it failed to show up on Sony's TGS 2010 line-up, which we reported on last week.

Masterminded by Fumito Ueda, The Last Guardian hasn't been spotted since last year's Tokyo Game Show, and it remains unknown what exactly will be shown off at this year's event, whether it be a brief trailer or actual gameplay footage. 



padushk
8 сентября 2010 года в 21:29


Benderilos
8 сентября 2010 года в 18:28

очень круто



Dedzen
7 сентября 2010 года в 22:40
Разное:  (18+)

 http://www.youtube.com/profile?feature=iv&user=tippexperience&annotation_id=annotation_980821

писать в окошке надо по английски

забавная фигня

(Опрос)