Блоги gotVG: Разное
с 00:14 - 00:23 sec есть дефект по звуку - sorry - мобильно снято
Что могу сказать о матче. Матч был скучный. Наши футболисты опять начали играть в скучную игру. Всё таки надо новый состав, а не старый.
Меня кумарят те люди которые задают вопрос " а сколько стоит диск на пс3" и при ответе у них глаза на лоб,и они наченают,"задрот","йа лутшеб купил то или это"
Все высказались, выскажусь и я.
Для начала собственные впечатления, хотя начитавшись темы Мафии на готе не могу не ссылаться на чужие слова, так как они меня просто убивают.
Игра произвела на меня отличное впечатление. В первую очередь понравились окружающая обстановка и приятные мелочи. Что все ценят в RDR мы видим и в Mafia 2: полное(или почти полное) соответствие с временем, в котором происходит действие. Начиная от города и автомобилей и заканчивая плейбоям и музыке того времени. То есть работа проделана колоссальная, со 100-процентной вероятностью могу сказать что весь город(в демке доступна только маленькая часть) также отлично продуман и проработан до мелочей.
С графикой вроде все похуже, но, что касается меня: там где графика превосходна(GoW3, Uncharted 2) - я ценю её и восхищаюсь. В тех играх, где графика не на первом месте и есть куча других преимуществ - на графику закрываю глаза. Кстати в Mafia 2 я не заметил УЖАСНОЙ графики, она вполне хороша даже для 2010 года. Но нет блять, в теме про мафию все разнылись как же много лесенок, куда подевалась трава( какого хрена она вам нужна) и почему следов от шин при торможении нет. В конце то концов, большинство недовольных не имеют первоклассного системника с самым продвинутым железом, но костерить игру на плойке не устают, усираются до последнего.
Запомните все пожалуйста раз и навседа, что такие игры как RDR или Mafia называются АТМОСФЕРНЫМИ. Почему? Как не странно, потому что в них АТМОСФЕРА не первом плане. Разработчики делают на этом акцент, а вы считаете пиксели.
В итоге получается, что игры вы не цените, кстати, ситуация схожа с той, что сайт переходит на мультиплатформу. Вы играете не в ps3 и xbox360 и не в разрешение и сглаживание, А В ИГРЫ, мать вашу и получать удовольствия от игр вы не умеете. Отменяйте-отменяйте свои предзаказы. Ждите похожие проекты, но уверен не дождетесь.
Я высказался, всем спасибо.
(Опрос)друг припёр приколоться
налепил на бицепцы и поставил максимальную нагрузку в 10
руку чуть не вывихнул блеат!
думаю, миостимуляторы надо использовать как оружие массового поражения и во время пыток
Konami официально объявила, что Dance Dance Revolution для PlayStation 3 станет первой игрой в серии, которая будет требовать от игрока синхронных движений рук и ног. Реализовать такую возможность позволит использование сенсорного контроллера PlayStation Move.
Кроме того, с помощью камеры PlayStation Eye игроки смогут превратить свою комнату в настоящий клуб, оформив изображение на экране специальными визуальными элементами. Поклонникам Dance Dance Revolution предложат станцевать под 50 музыкальных композиций. 25 из них напишут композиторы Konami, а еще 25 треков будут лицензированы.
Dance Dance Revolution должна выйти в конце года на PlayStation 3, Wii и Xbox 360. Konami пока не уточняет, будет ли игра поддерживать сенсорную систему Kinect.
Представители Microsoft прокомментировали информацию о том, что сенсорная система Kinect будет понимать язык жестов. Компания подтвердила, что действительно запатентовала эту и многие другие технологии, чтобы защитить свою интеллектуальную собственность, однако текущая версия Kinect понимать язык жестов и читать по губам не умеет.
Анонимные источники сообщают, что в процессе разработки создателям Kinect пришлось существенно урезать функционал устройства. Изначально рабочее разрешение камер Kinect было вдвое больше текущего значения, что действительно позволяло распознавать движения отдельных пальцев. Однако финальная версия Kinect поддерживает максимальное разрешение в 320x240, чего хватает лишь для распознавания движения всей кисти, но не отдельного пальца или тем более его фаланги.
На сокращение функционала Kinect Microsoft пришлось пойти ради снижения себестоимости устройства.
Последний: Road Tripper, 12 августа 2010 года в 20:26