Новые записи в блогах gotVG








Ajer
10 сентября 2010 года в 21:05

 Платформа PlayStation празднует свое 15-летие. К этому знаменательному событию Sony опубликовала несколько занимательных фактов о PlayStation 3. Знаете ли вы что:

— Большая часть пользователей PlayStation 3 скорее откажутся в течении года пользоваться мобильным телефоном (60%) или сайтами социальных сетей (84%), чем от видеоигр.
— Более половины владельцев PS3 имеют коллекцию из 10 игр и более, а у 30% игроков более двадцати дисков.
— 6% игроков играют 1-3 часа подряд, 32% играют до 3-5 часов, а 38% могут усидеть вплоть до десяти часов! Но 22% пользователей легко преодолевают и десятичасовой барьер. Вот это выносливость.
— Из оригинальных персонажей, созданных внутренними студиями Sony, наибольшей популярностью пользуется Кратос из экшена God of War (17%). Вплотную за ним идет Натан Дрейк из Uncharted (15%). Рэтчет и Кланк из одноименной игры с результатом в 9% взяли третье место. Сакбои из Little Big Planet, несмотря на всю свою харизму, заработали лишь 7%. На последнем месте парочка Джек и Декстер из известной серии аркад Jak & Daxter.
— Самой популярной едой во время игры стали чипсы и пицца, оба варианта набрали по 17%. Всяческие леденцы и конфеты взяли второе место, сильно отстав от фаворитов — всего 8%. Попкорн популярен у 4%, различные овощи и фрукты признают всего 2%, а энергетические батончики замыкают кулинарный хит-парад с результатом в 1%. При этом ровно треть игроков во время игры не ест вообще, с целью максимальной концентрации.
— 40% владельцев PlayStation 3 не хотят заводить отношения с теми, кто будет мешать им играть. Из них 23% категорически отказываются встречаться с людьми, кто ограничит их время игры. 10% посчитали нужным к третьему свиданию представить партнера своей приставке и рассказать о своем образе жизни, иначе у них ничего не получится. И еще 7% относятся к этому вопросу довольно легко, но будут встречаться только с теми, кто тоже увлекается играми.

Данные были собраны среди американских почитателей PS3 командой SCEA.

http://www.igromania.ru/news/129630/Neskolko_faktov_o_PlayStation.htm



rosomaha
10 сентября 2010 года в 16:17

Данный раздел посвящен всякой разной информации о PS3, которая рано или поздно может вам пригодиться или просто быть интересной!

Начнем с покупки))). PS3 или XBOX 360??

Стоимость приставок

Особо хочу обратить внимание на то, что у Xbox 360 HDMI 1.2, а не 1.3а как у PS3. Чем это грозит видно на картинки ниже

HDMI 1.2 vs HDMI  1.3а


Можно ещё добавить что Blu-Ray проигрыватель на Xbox 360 нет.
Точно также как и нет гироскопа в джойстике.

Звук. Что будет на выходе если…

Звук! Optical(Toslink) или HDMI?

Энергопотребление.

Различные модификации PS3

Общая информация о PS3 и XBOX 360 (некоторые данные устарели)

Recovery Menu

Recovery Menu или восстановление системы. Восстановление системы дает пользователю доступ к различным функциям. Возможно даже загрузить или установить Update (Обновление системы), если вдруг во время установки система выключилась или произошел сбой. Что бы получить доступ к этому меню, нужно:
1) Выключить консоль (если она у вас была включена)
2) Нажать и удерживать кнопку включения пока вы не услышите 3 звуковых сигнала (очень короткие и очень быстрые).

">



casey
10 сентября 2010 года в 13:13

Почему такая несправедливость...

Когда нет денег - куча предложений продажи пс3, причем все очень дешево - либо практически новые с гарантией, либо фатки но с огромным интересным комплектом и вторым джоем... А как блин в кармане денежка - неделю не найти подходящий вариант! ну откуда такая несправедливость?(((

просто, хнык хнык хнык



Senegal
10 сентября 2010 года в 12:51

 Есть желающие пройти игру в кооперативе? если да - добавляйтесь в друзья в PSN, замилим ;)



IArtUsI
9 сентября 2010 года в 23:04

ну видео и повод подумать

and so good to be back!

(Опрос)


Piro
9 сентября 2010 года в 20:48

 

(Изобретатели Константин Поликарпов (слева) и Михаил Ильин со своим детищем (этот черный ящик стоил им миллион рублей).

Свое детище изобретатели из Воронежа Константин Поликарпов и Михаил Ильин иначе как чудом не называют. Приглушается свет, и в их маленькой студии прямо в воздухе неизвестно откуда повисает рыбина... Настоящая! Она удивленно озирается вокруг, кокетливо вертит хвостом, приближается к нам, а затем так же внезапно испаряется. Распускающиеся цветы, терпящий крушение самолет, крутящаяся по кругу машинка, разгорающееся пламя... Все это кажется таким реальным!

- Подойди поближе, не бойся! Можешь потрогать, не обожжешься, - посмеиваются кулибины.

Я запускаю руку прямо в огонь и пытаюсь его пощупать. Но, кроме легкого воздушного потока, ничего не ощущаю...

ИДЕЯ ИЗ ВОЗДУХА

Чтобы 3D-картинка висела прямо в воздухе и ее можно было увидеть без специальных очков, инженеры Константин Поликарпов и Михаил Ильин работали три года.

- Наше маленькое чудо как раз и заключается в том, что изображение возникает из ниоткуда, не видно его носителя, - объясняет Ильин.

Когда включается свет, начинаешь понимать, в чем тут загадка. Объемные рыбки, машинки и цветы мы видим не просто так. Они проявляются в облаке тумана, которое создает специальный аппарат - кулибины назвали его поливизором. Однако механизм только с виду кажется простым. Туман этот состоит из испаряющейся дистиллированной воды. А поддержать ее потоки ровными и длинными, чтобы не искажали изображение, - главная сложность механизма.

Сама идея создания поливизора появилась у ученых вовсе не из воздуха. Авторы позаимствовали ее у американцев. Три года назад об этом ноу-хау шумел весь Интернет.

- Американских создателей вдохновили «Звездные войны». Помните, как там прямо в воздухе появилось изображение принцессы Леи... С этого момента все и закрутилось, - рассказывает Константин Поликарпов. - Поначалу нам было просто интересно: а как это все работает? Собрались вместе, начали делать наброски на листе бумаги. Но интерес перерос в нечто большее. Мы все свободное от работы время посвящали только воплощению этой идеи. Прикидывали, как это можно сделать. А сколько мы математических расчетов произвели! Полгода у нас вообще ничего не получалось. Просто знаний не хватало. Мы же радиоинженеры по образованию, поэтому пришлось дополнительно изучить массу других дисциплин. И теплотехнику, и гидроаэромеханику, сопромат, теорию турбулентности потоков... Только после этого пришло осознание того, что истина где-то рядом.

КОГДА Б ВЫ ЗНАЛИ, ИЗ КАКОГО СОРА...

Когда изобретатели поняли, что им нужно делать, перед ними встала другая проблема: где брать материалы для деталей.

- Если бы вы знали, из чего все это сделано! Аппарат мы конструировали из подручно-подножных материалов, - отшучивается Константин. - Из чего конкретно мы его готовили, раскрывать секретов пока не буду. Одно могу сказать: любой в принципе сможет купить все эти детали в различных строительных магазинах и на складах.

В итоге методом проб и ошибок все получилось. И, как с гордостью говорят наши изобретатели, намного лучше, чем у американцев. А главное - дешевле. Заморский аппарат потребляет много энергии и стоит миллионы. Кроме того, качество тумана в штатовском аппарате оставляет желать лучшего, так как в самой конструкции, по словам наших инженеров, есть недочеты. В то время как наш прозрачный экран более ровный из-за абсолютно другого принципа работы.

- Сколько мы денег потратили на изготовление поливизора, сказать сложно. Но то, что больше миллиона, - это точно, - говорит Михаил. - Спасибо нашим женам, что все это терпели и не убили нас! Ведь, по сути, мы выбрасывали деньги на воздух. Но если запустить наш аппарат в серийное производство, он будет доступен многим. Вместе с проектором он обойдется примерно в сто тысяч рублей.

Уже сейчас у Михаила и Константина от звонков нет отбоя. Одни поздравляют воронежских умельцев с изобретением и выражают гордость за «наших», другие предлагают сотрудничество.

На следующей неделе свое детище воронежцы повезут показывать в Москву на ученый совет. «Комсомолка» будет следить за этой темой и обязательно расскажет, чем закончились испытания российского ноу-хау в столице.

Источник