Sony PlayStation 4 потребляет 70W
Сегодня Ars Technica объявила, что PS4 потребляет 70 Ватт в состоянии StandBy, однако потом заявление было подправлено. Согласно правильной информации, в состоянии ожидания консоль потребляет лишь 10 Вт, увеличивая это значение до 70 во время выполнения загрузки из сети в режиме пониженного электропотребления.
Такой значительный рост потребляемой энергии многим показался удивительным, однако причина была названа несколько дней назад вице-президентом Sony Масаясу Ито (Masayasu Ito).
Ито-сан объяснил, что изначально Sony хотела добиться того, чтобы фоновая загрузка выполнялась лишь силами вторичного ARM-процессора (как это было анонсировано на презентации консоли в феврале). Такое решение должно было полностью исключить потребление энергии главным APU, но на практике достижение этого плана оказалось невозможным.
Процесс загрузки оказался слишком тяжелым для самого ARM-процессора, потому пришлось подключать к работе над обработкой протоколов потоковой загрузки центральный процессор главного модуля APU (Accelerated Processing Unit), который включает в себя как ЦП, так и графический процессор.
Такое решение повлекло за собой повышение энергопотребления консоли. Однако Ито-сан сообщает, что таковы особенности текущей версии консоли, и в будущем ситуация может измениться.
В целом высокое энергопотребление не есть гуд. В режиме ожидания жарить 70 ватт это довольно много. Но тут дело сугубо личное - кто-то парится за счета электроэнергии, а кто-то нет.
В сравнении с энергопотреблением PS3 (топик на форуме - gotps3.ru/topic/3119/) разница, конечно, велика
тащемта стэнд бай на пс3 легко лечится тумблером сзади.
Мне совсем не трудно его переключить, не гря уж о том что вся техника через сетевой фильтр подключена к стабилизатору напряжения и все включаетсо - выключается с одной кнопки на нем.
А вот смех на елке про "мы обещали что будет вот так, а оказалось что нифига не выйдет" от сони опять огорчает.
Некстген 2013 настолько мощен, что вторичный процессор не тянет фоновую загрузку.
Поистине колоссальные нагрузки на систему и нестандартные решения от сони.
Браво сони, как всегда обещаете одно а даете другое. Ждем новых историй про скрытый потенциал.
П.с. вы не думайте яж критикую но не денусь никуда. Выйдет анч 4 или что-то достойное придетсо брать пс4 :)
2Dedzen:
По поводу ARM-процессора тоже показалось странным. На кой ляд его вообще туда впихнули, если он не способен просто загрузить данные из сети? Я не шибко шарю во всех этих железках, но мне кажется фоновая загрузка - не очень ресурсоёмкая операция.
В который раз подтверждает, что стартовая линейка консолей нуждается в доработке. В дальнейшем скорей всего архитектура будет меняться.
2Pirate69:
Они явно не договаривают про функционал этого арм проца....У меня есть подозрение что он скорей предназначен для выполнения защитных функций гипервизора,как и у анонсированных на 2014-й год процессоров АМД с армовским сопроцессором,нежели для каких других вспомогательных операций.70 Вт только для фоновой загрузки это слишком жирно на сегодняшний день.Моя слимка CECH-2004b 2009-го года потребляла ~85 Вт при одновременной скачке и запущенном браузере !
2noble:
Совершенно верно. Тем более что 64 битные АРМ появились только сейчас в лице А7, и то что находится в PS4 - 32 разрядная версия и никак не в состоянии загружать операционку от СОНИ на базе freeBSD, с явно 64 разрядным ядром.
2Vigen:
Вот именно ! Думаю что операционка висит на APU,просто часть процессов перекидывается на арм.Совместить одно с другим вроде не проблема,если 64-х битный процессор является основным.Но не наоборот,как вы правильно заметили.А операционка однозначно 64-х битная,иначе 8 гигов памяти не будут доступны.