Почему Microsoft делает Project Scorpio
Новость о приходе условного нового поколения консолей посреди текущего цикла приставок в своё время вызвала у многих если не шок, то, по крайней мере, удивление. В недавнем интервью порталу The Guardian директор по программному развитию Xbox Майк Ибарра (Mike Ybarra) объяснил, зачем MIcrosoft решила выпустить новую, более мощную консоль в то время, как Xbox One всё ещё остаётся на плаву.
Оказывается, всё дело в бизнес-модели распространения смартфонов: «На мобильном рынке люди привыкли часто обновлять [свои гаджеты] и всегда хотят последние модели чего угодно». По словам Ибарры, покупатели ожидают улучшения производительности в играх и приложениях при обновлении телефонов, и Microsoft хотела предоставить своим пользователям этот выбор.
Ещё одной причиной была совместимость игр между Xbox One, Xbox One S и Project Scorpio. В прошлом, если выходила новая приставка, игры для консоли прошлого поколения по сути становились бесполезными. Скоро этому придёт конец.
«Совместимость всегда отделяла консольные поколения друг от друга: когда вы переключались на новую приставку, старую обычно приходилось забрасывать – от этого мы хотим избавиться, – объясняет Ибарра. – Главной целью для нас сейчас является предоставить геймерам возможность играть там, где они захотят».
Sony в свою очередь также делает более мощную версию PlayStation 4 (и, возможно, более компактную), которая может поступить в продажу уже в этом году. Выход же Scorpio состоится не раньше праздничного сезона следующего года.
Главная беда майков у них нет никакой гордости и тактики. У Сони есть. Дело не в железе, потому что есть много примеров когда более слабая приставка выигрывала гонку в поколении. К примеру PS1 и Сега Сатурн, Икс бокс ориг и PS2...
«На мобильном рынке люди привыкли часто обновлять [свои гаджеты] и всегда хотят последние модели чего угодно»
А на рынке модной одежды вообще каждый сезон новые коллекции - предлагаю брать пример с них!
Майки опять на попятную пошли, теперь не все игры будут на ПК, а только с Е3 2016.
Какая нафиг тактика, сегодня одно, а завтра обратное.