Изначальной целью Microsoft было продать 200 миллионов Xbox One
Как оказалось, во времена Дона Мэттрика (Don Mattrick) у Microsoft были наполеоновские планы на своё последнее детище – консоль Xbox One. Об этом в интервью Stevivor проговорился нынешний босс команды Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer).
«Целью команды было понять, как мы можем продать 200 миллионов консолей, – рассказывает Спенсер. – Ни одна консоль ещё не показывала таких результатов, разве что PS2 была близко с её 120 (на самом деле 150 – прим. ред.) миллионами или что-то вроде того».
Включала эта цифра также будущие обновления консоли вроде Xbox Scorpio или нет, Спенсер уточнять не стал.
Первоначально Xbox One нацеливалась на создание ТВ-контента, сравнимого по качеству с играми от внутренних студий Microsoft. Компания даже организовала специально предназначенную для этого студию – Xbox Entertainment Studios. После ухода Мэттрика, однако, всё изменилось. Пришедший ему на смену Спенсер решил сменить основное направление на игровое.
Напомним, что с конца прошлого года Microsoft перестала отчитываться о продажах Xbox One, решив сосредоточиться на количестве активных пользователей Xbox Live.
да не одна консоль не продастся в 200 лямов копий , даже в те же 120 лямов что у плойки второй . это тупо не реально уже . играть та на них не в чего
Ps4 уже отгуляла 40млн - больше 55 не поднимится. Сони в общем правы от консолей люди уходят. Xbox с начала продаж можно сказать все понял и ушел (так сказать пионер).
orion:
Ps4 уже отгуляла 40млн - больше 55 не поднимится. Сони в общем правы от консолей люди уходят. Xbox с начала продаж можно сказать все понял и ушел (так сказать пионер).
Просто это поколение консолей допустило ошибку выпуская ремастеры. Народ ждет нексген, а нам паст ген пихают.
По теме:
Очнитесь сказочники 120 лямов с вашими то играми? три убогих эксклюзива и то на пк ушли.
Правда в том, что с каждым годом публику все сложнее удивлять. Проекты требуют все больших вложений для поддержания планки, да и что то принципиально новое придумать не просто. Вр в этом плане хоть как-то обнадеживает. Хотя понятно, что выпустить качественную игру под Вр еще дороже и не понятно что будет с этой затеей когда все насытятся казуальными свистелками-перделками.
"продать 200 миллионов Xbox One"
Цель можно хоть и в лярд ставить, но нужно готовится к реальности, 40 уже офигеть круто, но 200...
Консоли продают игры на них, в частности качественные экзы. Сделайте 50 отличных экзов и будет вам счастье )
Сейчас норма в новых играх прибитые к полу предметы, отсутствие разрушаемости, тупейший ИИ, казуальный гемплей и пол игры роликов. Из плюсов только графон, вот такой вот некстген.