Iron Harvest – консольная стратегия в дизельпанк вселенной
Если вам всегда казалось, что в эпохе Первой мировой войны не хватает чего-то вроде гигантских боевых роботов, то следующая новость для вас. На днях независимая студия King Art Games анонсировала новую стратегическую игру под названием Iron Harvest, действия в которой будут разворачиваться в альтернативном мире, созданном польским художником Якубом Розальски (Jakub Rozalski).
Деталей о проекте пока что совсем немного, однако уже известно, что в Iron Harvest будут присутствовать динамичная сюжетная линия, открытые уровни, система укрытий и разрушаемое окружение. Для своей игры разработчики черпали вдохновение из таких проектов, как Company of Heroes и «В тылу врага».
На своей странице в Facebook Розальски признался, что одной из целей команды было сделать игру «с примесью XCOM». По словам художника, в основу выдуманного мира легла советско-польская война (1919-1921) в целом и так называемая Варшавская битва (1920 год) в частности.
Iron Harvest разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One усилиями студии King Art Games, самым известным проектом которой является дилогия квестов The Book of Unwritten Tales.